成都火星時代教育
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成都游戲設(shè)計選哪個機構(gòu)

發(fā)布時間:2023-12-21 08:42:22來源:魔方格

游戲行業(yè)一直以來都是高薪行業(yè),從公開數(shù)據(jù)來看,游戲公司平均年薪也在高水位線,薪資水平碾壓諸多傳統(tǒng)行業(yè)。一款游戲的制作流程通常分為兩部分,美術(shù)制作和程序開發(fā),通常一個游戲公司美術(shù)制作人員和程序開發(fā)人員分別占比50% 。
火星時代就業(yè)優(yōu)勢
招聘會

 

火星時代與眾多企都保持了長期的人才合作關(guān)系,舉辦大型招聘會及專場招聘會,遍布全國的就業(yè)指導(dǎo)系統(tǒng),不出校門也有機會贏得Offer。

聯(lián)合實訓(xùn)

 

火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量的商業(yè)項目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進行實訓(xùn),來火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實項目實訓(xùn),贏在入行起點,求職競爭力Max!

項目實訓(xùn)

 

火星時代以學(xué)員圓滿就業(yè)、高薪就業(yè)為目的,利用自身優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源,搭建項目實訓(xùn)平臺,讓每位同學(xué)在參與中提升專業(yè)技能、工作協(xié)作能力,起薪更優(yōu)越。

游戲設(shè)計課程流程
游戲設(shè)計課程流程
 
策劃基礎(chǔ)
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等。
造型基礎(chǔ)
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。
道具制作
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
 
火星時代全場景學(xué)習(xí)模式
 
01
時間靈活

時間靈活,滿足學(xué)生黨和上班族在內(nèi)的所有群體需要。

 
02
效率倍增

打破場景壁壘,三種方式各取所長,效率倍增;三類學(xué)習(xí)三倍知識,擴容事半功倍學(xué)更多。

 
火星時代校區(qū)環(huán)境
 
 
公司前臺
 
 
接待區(qū)域
 
 
交流區(qū)域
 
 
文化走廊
火星時代文化
評估選擇
我們的愿景
成為較值得信賴的教育機構(gòu)
就業(yè)信息
我們的使命
幫助更多的人實現(xiàn)夢想
文化活動
我們的價值觀
專業(yè)、責(zé)任、務(wù)實、熱情

成都游戲設(shè)計選哪個機構(gòu)?火星時代教育機構(gòu)憑借強大的師資力量及優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù),并不斷為學(xué)員提供職業(yè)培訓(xùn)和數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)服務(wù),現(xiàn)逐步成為了上海地區(qū)較為專業(yè)的培訓(xùn)品牌之一,總的來說還是很靠譜的。火星時代教育現(xiàn)在全國已設(shè)立20多所直營分校,學(xué)生一地學(xué)習(xí),可全國就業(yè),致力提供真正的技能學(xué)習(xí)+求職就業(yè)貼心服務(wù)。

成都火星時代游戲設(shè)計班型

游戲場景實訓(xùn)班

游戲場景實訓(xùn)班/課時3個月。手繪基礎(chǔ);自然&人文場景設(shè)計;推薦就業(yè)

游戲角色實訓(xùn)班

游戲角色實訓(xùn)班/課時4個月。手繪基礎(chǔ);多風(fēng)格角色設(shè)計;推薦就業(yè)

游戲原畫大師班

課時7個月。手繪基礎(chǔ)多風(fēng)格角色設(shè)計;自然&人文場景設(shè)計;美宣&插畫表現(xiàn)推薦就業(yè)

成都火星時代游戲設(shè)計教學(xué)內(nèi)容

學(xué)習(xí)階段 教學(xué)內(nèi)容 學(xué)習(xí)內(nèi)容
第一階段 在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),
讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題
1、人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí);掌握人體動態(tài)的基本特征
2、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點
第二階段 在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計,
讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系
1、學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計特征;
2、設(shè)計的線性思路及表達
3、學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質(zhì)
4、學(xué)習(xí)光影表達表現(xiàn)形式,完善畫面效果
第三階段 在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計,
帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征
1、二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握男女面部比例特征
2、學(xué)習(xí)立繪動態(tài)設(shè)計、剪影設(shè)計、勾線技巧、
3、學(xué)習(xí)二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、
材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題
4、二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)
第四階段 該階段重點學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計,
目標是讓同學(xué)了解寫實偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計思路和表現(xiàn)手法
1、學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、形狀變形解決設(shè)計邏輯問題,
掌握設(shè)計前期構(gòu)思方法
2、學(xué)習(xí)圖形設(shè)計、三眼設(shè)計法則,
二線設(shè)計法則等一些列技巧解決設(shè)計,創(chuàng)意及整體規(guī)劃
3、學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長規(guī)律,自然變化規(guī)律,
機械元素設(shè)計,機械風(fēng)格表現(xiàn) ,機械運動規(guī)律等
解決怪物的設(shè)計和不同機械題材的設(shè)計
第五階段 在該階段學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計,讓學(xué)員在該階段掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達,掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,
培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計方法
1、掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,
結(jié)合設(shè)計方法應(yīng)用

2、掌握場景氣氛圖的繪制要領(lǐng),
用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位

3、運用顏色及設(shè)計表現(xiàn)出二次元場景的特征

4、運用設(shè)計原理繪制橫板場景

第六階段 在該階段學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計,
讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史,
掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能
1、中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計,了解古建筑的組件及設(shè)計
2、2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計
3、西式建筑等軸視圖單體設(shè)計,了解西方建筑發(fā)展歷史
4、組件畫法,主題設(shè)計。單體設(shè)計與局部環(huán)境的組合設(shè)計
第七階段 在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫,
讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標準
1、學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題;學(xué)習(xí)掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題掌握美宣繪制方法及流程
2、學(xué)習(xí)作品簡歷的包裝整理方法
3、學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率

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