濟(jì)南火星時代教育
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濟(jì)南火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎樣

發(fā)布時間:2024-01-12 13:05:56來源:魔方格

游戲行業(yè)一直以來都是高薪行業(yè),從公開數(shù)據(jù)來看,游戲公司平均年薪也在高水位線,薪資水平碾壓諸多傳統(tǒng)行業(yè)。一款游戲的制作流程通常分為兩部分,美術(shù)制作和程序開發(fā),通常一個游戲公司美術(shù)制作人員和程序開發(fā)人員分別占比50% 。
火星時代就業(yè)優(yōu)勢
招聘會

 

火星時代與眾多企都保持了長期的人才合作關(guān)系,舉辦大型招聘會及專場招聘會,遍布全國的就業(yè)指導(dǎo)系統(tǒng),不出校門也有機(jī)會贏得Offer。

聯(lián)合實訓(xùn)

 

火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量的商業(yè)項目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實訓(xùn),來火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實項目實訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競爭力Max!

項目實訓(xùn)

 

火星時代以學(xué)員圓滿就業(yè)、高薪就業(yè)為目的,利用自身優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源,搭建項目實訓(xùn)平臺,讓每位同學(xué)在參與中提升專業(yè)技能、工作協(xié)作能力,起薪更優(yōu)越。

游戲設(shè)計課程流程
游戲設(shè)計課程流程
 
策劃基礎(chǔ)
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等。
造型基礎(chǔ)
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。
道具制作
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
 
火星時代全場景學(xué)習(xí)模式
 
01
時間靈活

時間靈活,滿足學(xué)生黨和上班族在內(nèi)的所有群體需要。

 
02
效率倍增

打破場景壁壘,三種方式各取所長,效率倍增;三類學(xué)習(xí)三倍知識,擴(kuò)容事半功倍學(xué)更多。

 
火星時代校區(qū)環(huán)境
 
 
公司前臺
 
 
接待區(qū)域
 
 
交流區(qū)域
 
 
文化走廊
火星時代文化
評估選擇
我們的愿景
成為較值得信賴的教育機(jī)構(gòu)
就業(yè)信息
我們的使命
幫助更多的人實現(xiàn)夢想
文化活動
我們的價值觀
專業(yè)、責(zé)任、務(wù)實、熱情

濟(jì)南火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎樣?濟(jì)南火星時代培訓(xùn)中心隸屬于火星時代教育機(jī)構(gòu)分支之一,該機(jī)構(gòu)專注數(shù)字藝術(shù)、影視后期、游戲設(shè)計等領(lǐng)域具有較高的知名度和影響力。濟(jì)南火星時代擁有一支經(jīng)驗豐富的教師團(tuán)隊,他們不僅具備扎實的理論基礎(chǔ),而且在實際項目中也有豐富的經(jīng)驗。此外,濟(jì)南火星時代還擁有完善的教學(xué)設(shè)施和設(shè)備,能夠滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。

濟(jì)南火星時代游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班

一、適合人群

1、原畫基礎(chǔ)薄弱小白

2、畢業(yè)大學(xué)生

3、轉(zhuǎn)行求職者

二、課程內(nèi)容

第一階段: UI圖標(biāo)/界面設(shè)計

學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)、游戲圖標(biāo)/界面/UE設(shè)計,包括基礎(chǔ)圖標(biāo)設(shè)計、交互按鈕設(shè)計、界面重點(diǎn)元素設(shè)計、不同材質(zhì)界面表達(dá)等知識點(diǎn)

掌握金屬/皮革/石料/礦石/布料等材質(zhì)的刻畫方法、素描關(guān)系和色彩運(yùn)用與搭配技巧、游戲界面排版技巧、氛圍表現(xiàn)等技巧

可獨(dú)立制作游戲UI圖標(biāo)、界面作品

第二階段:道具/場景基礎(chǔ)設(shè)計

學(xué)習(xí)游戲道具造型設(shè)計、游戲載具造型設(shè)計、場景小物件設(shè)計、小場景環(huán)境設(shè)計等

掌握道具繪制基本流程、道具不同質(zhì)感表達(dá)、筆刷設(shè)置、幾何體塊體積塑造、小物件組合設(shè)計等技巧。

可獨(dú)立設(shè)計游戲道具和小場景作品

第三階段:二次元角色設(shè)計

學(xué)習(xí)二次元立繪動態(tài)設(shè)計、勾線技巧、二次元衣褶繪制、配色特征、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)、ACG文化、二次元水墨風(fēng)格技法等知識點(diǎn)

掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、賽璐璐技法、CSI線條、AO技法表現(xiàn)、剪影設(shè)計、平面構(gòu)成等技巧

可獨(dú)立設(shè)計制作二次元立繪作品、設(shè)定作品

第四階段:歐美角色設(shè)計

學(xué)習(xí)歐美風(fēng)格頭像結(jié)構(gòu)、素描關(guān)系表現(xiàn)、表情設(shè)計、基本形式概括表現(xiàn)、卡通人體類別、形體語言表現(xiàn)、形式符號設(shè)計、卡通裝備設(shè)計,武器道具設(shè)計等知識點(diǎn)

掌握Moba英雄各個職業(yè)設(shè)計要領(lǐng)、設(shè)計形式、語言表現(xiàn)等技巧

配合UI設(shè)計包裝作品,按行業(yè)項目要求完成設(shè)定圖集

第五階段:西式建筑場景設(shè)計

學(xué)習(xí)Blender軟件基礎(chǔ)操作、模型渲染步驟和流程、西式建筑設(shè)計要點(diǎn)、卡通風(fēng)格的刻畫等知識點(diǎn)

掌握游戲單體建筑設(shè)計制作流程、寫實場景材質(zhì)的刻畫方法、blender修改器的使用方法、場景材質(zhì)筆刷使用等技巧

可獨(dú)立制作游戲單體建筑設(shè)計

第六階段:高級建筑場景設(shè)計

學(xué)習(xí)建筑中的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)及組件分析、斗拱/唐破風(fēng)/千鳥破風(fēng)/歇山式等屋頂結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、Blender軟件操作、場景分層渲染及光照設(shè)置、模塊化管理建筑組件進(jìn)行合理搭配等知識點(diǎn)

掌握游戲概念氣氛圖設(shè)計繪制流程方法及景別特點(diǎn)、功能性單體建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計、地形規(guī)劃布局等技巧

可以獨(dú)立制作游戲概念氣氛圖、單體建筑設(shè)計

第七階段:寫實/生物角色設(shè)計

學(xué)習(xí)寫實男女人體型體塊張力的塑造表現(xiàn)、生物造型的特征演變和夸張手法、立繪效果圖站姿及大動態(tài)張力的呈現(xiàn)方法等知識點(diǎn)

掌握角色服裝的剪裁和配色、不同材質(zhì)布褶的呈現(xiàn)、厚涂和素描關(guān)系層的疊色方法、角色生物不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)刻畫、空間層次節(jié)奏關(guān)系等技巧

可獨(dú)立設(shè)計輸出商業(yè)作品

第八階段:商業(yè)立繪設(shè)計

學(xué)習(xí)Clip studio paint輔助繪畫、商業(yè)立繪的構(gòu)圖、商業(yè)立繪的Pose種類、Blender輔助制立繪小場景等知識點(diǎn)

掌握商業(yè)立繪的畫法、構(gòu)圖、材質(zhì)、特效表達(dá)等,并使用3D輔助繪畫出圖

可獨(dú)立制作符合市場審美標(biāo)準(zhǔn)的商業(yè)立繪,整理個人畢業(yè)作品集

課程:濟(jì)南游戲設(shè)計課程 學(xué)校: 濟(jì)南火星時代教育 咨詢:

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