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長沙游戲設計興趣班選哪家

發(fā)布時間:2023-12-13 15:34:50來源:魔方格

游戲行業(yè)營收呈爆發(fā)式增長,總收入千億元比2019年增加了接近500億,用戶數(shù)量也在加速增長。除手游、端游、頁游外,云游戲、電競、VR、AR等衍生產業(yè)也在持續(xù)發(fā)展,想從事游戲行業(yè)的你,入行趁現(xiàn)在!
火星時代游戲設計培訓班
基礎 應用 進階 實戰(zhàn)
C#語言基礎開發(fā)
C#語言進階開發(fā)
C#語言面向對象開發(fā)
C#語言高階開發(fā)
Unity3D基礎組件應用
3D數(shù)學應用開發(fā)
Unity3D高級組件應用
Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā)
UI系統(tǒng)開發(fā)
Unity3D 網絡應用開發(fā)
熱更新開發(fā)
Shader渲染開發(fā)
真機增強應用
項目基礎系統(tǒng)開發(fā)
項目高級系統(tǒng)開發(fā)
項目打包測試發(fā)布
游戲設計方法有哪些?

游戲設計方法

        游戲策劃也可稱為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,把后一種稱為“抄”,這其實是一個誤區(qū),兩者沒有高下之分。
        在自然科學領域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。
        綜合性創(chuàng)意其實是一個選擇——融和的過程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來的設計,放在我的游戲中比它原來的游戲更合適,更恰當。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
火星時代教學優(yōu)勢
01
顛覆式教學模式
火星時代教育研發(fā)全新顛覆式教學模式?“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,你可以在任何時間、任何場景大幅提升你的學習效率,還可獲取原畫設計必備教程!
02
多年教學經驗
每一位全職講師都擁有多年以上的項目及教學經驗,分享一線干貨,帶你從茫無頭緒到滿載而歸!
火星時代機構環(huán)境
 
火星時代機構簡介

堅持師資隊伍,強化管理團隊,提高水平,為更好的服務保駕護航,一切為了學員

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,逐步成為國內專業(yè)從事數(shù)字藝術教育的領導企業(yè)之一。


長沙游戲設計興趣班選哪家?火星時代教育秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,逐步成為國內專業(yè)從事數(shù)字藝術教育的領導企業(yè)之一。游戲設計學院設有6大專業(yè)課程,37個技能提升班為學員提供游戲美術設計和游戲程序設計等專業(yè)培訓。同時,與業(yè)界保持密切合作,緊跟行業(yè)發(fā)展。

火星時代游戲設計班型

原畫概念設計大師班

游戲原畫是2D美術,負責創(chuàng)作和繪制游戲角色、場景、道具等視覺元素的藝術作品。也是游戲美術的初步構思和設計階段,目的是為了呈現(xiàn)游戲的整體風格和氛圍,并為后續(xù)的美術制作提供參考和指導。

課程中會學習到游戲美宣立繪及宣傳圖,單體功能性建筑、游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,角色設計,二次元、歐美卡通、寫實厚涂等多種畫風,角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機甲等角色設計,AI軟件的進階技巧等內容。

3D角色動畫大師班

3D角色動畫設計是指在游戲開發(fā)中,使用三維技術為角色賦予動態(tài)表現(xiàn)和行為的藝術創(chuàng)作和設計過程。它涉及到角色的姿態(tài)、動作、表情等方面,以實現(xiàn)真實、生動的角色動畫效果。會使用特定的動畫軟件或引擎來創(chuàng)建和編輯角色的骨骼結構,設定關鍵幀和過渡動畫,并調整角色的姿態(tài)和動作軌跡,以使其具有自然、流暢的動畫效果。

課程中會學習到基礎模型渲染,動畫原理、基礎肢體動作、角色肢體動畫制作技法,三維預演、Layout的制作,肢體力學重疊訓練,如何通過表情變化體現(xiàn)角色思維和情緒,掌握游戲動畫制作規(guī)范及技巧,無對白表演動畫,生物動畫高級訓練,游戲類型武術/舞蹈/對打動作設計與制作等。

學習游戲原畫設計的優(yōu)勢

1.創(chuàng)造力的發(fā)揮

游戲原畫設計是一個需要發(fā)揮創(chuàng)意和想象力的職業(yè)。通過學習游戲原畫設計,可以提升自己的創(chuàng)造力,培養(yǎng)對美感的敏感度。這對于日后的工作和職業(yè)發(fā)展都有著重要的意義。

2.多元化的技能提升

學習游戲原畫設計需要掌握各種相關技巧,如繪畫技巧、色彩搭配、構圖等。這種多元化的技能提升可以讓學習者在就業(yè)市場上具備更多的競爭優(yōu)勢,增加就業(yè)機會。

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