發(fā)布時(shí)間:2023-03-20 16:15:09來源:魔方格
基礎(chǔ) | 應(yīng)用 | 進(jìn)階 | 實(shí)戰(zhàn) |
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C#語言基礎(chǔ)開發(fā) C#語言進(jìn)階開發(fā) C#語言面向?qū)ο箝_發(fā) C#語言高階開發(fā) |
Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用 3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā) Unity3D高級組件應(yīng)用 Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā) |
UI系統(tǒng)開發(fā) Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā) 熱更新開發(fā) Shader渲染開發(fā) |
真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用
項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目高級系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目打包測試發(fā)布
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堅(jiān)持師資隊(duì)伍,強(qiáng)化管理團(tuán)隊(duì),提高水平,為更好的服務(wù)保駕護(hù)航,一切為了學(xué)員
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。
游戲特效設(shè)計(jì)簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要動畫師來為其設(shè)計(jì)動作,在游戲項(xiàng)目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。石家莊游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好?
火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程體系
階段一:基礎(chǔ)動畫及進(jìn)階
課程介紹:3D Max軟件操作、物理運(yùn)動規(guī)律、Biped骨骼系統(tǒng)應(yīng)用、蒙皮綁定應(yīng)用。
可就職崗位:游戲動作設(shè)計(jì)師、動畫片設(shè)計(jì)師、影視動畫設(shè)計(jì)師
階段二:AE特效設(shè)計(jì)
課程介紹:AE粒子、粒子路徑動畫、循環(huán)動畫原理、AE動畫制作。
可就職崗位:游戲UI特效設(shè)計(jì)師、UI界面特效設(shè)計(jì)師
階段三:unity特效設(shè)計(jì)
課程介紹:材質(zhì)動畫與粒子結(jié)合、模型UV概念、Loft模型應(yīng)用、Flash逐幀序列圖、Bom力場破碎應(yīng)用、定向溶解材質(zhì)應(yīng)用。
可就職崗位:Unity手機(jī)游戲特效師、Unity客戶端游戲特效師、AR/VR項(xiàng)目特效師
階段四:虛幻引擎特效設(shè)計(jì)
課程介紹:虛幻材質(zhì)面板、法線貼圖制作、材質(zhì)效果與雙粒子結(jié)合、PS制作人物材質(zhì)遮罩、PostProcessVolume后期效果、多種材質(zhì)函數(shù)。
可就職崗位:虛幻引擎手機(jī)游戲特效師、虛幻引擎客戶端游戲特效師、AR/VR項(xiàng)目特效師。
火星時(shí)代教學(xué)特色
全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
火星時(shí)代研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式
學(xué)習(xí)時(shí)間靈活
學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場景學(xué)習(xí),極大提升學(xué)習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”
面授+在線+離線
全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個場景完美融合,學(xué)習(xí)效率提升3—5倍不止
課程:石家莊游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班 學(xué)校: 石家莊火星時(shí)代教育 咨詢: