發(fā)布時間:2022-08-24 16:27:28來源:魔方格
現(xiàn)在的生活中,各種各樣的游戲占據(jù)了人們的空閑時間,而且游戲的分類也很多,休閑的、益智的、打斗的,還有聯(lián)網(wǎng)的和單機版的等等,豐富人們的生活。游戲的發(fā)展也越來越炎熱,所以游戲設(shè)計師前景一片大好。
原話小萌新
畢業(yè)大學(xué)生
轉(zhuǎn)行求職者
模塊 | 主題 |
第一階段 | 在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)掌握人體動態(tài)的基本特征,學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點。 |
第二階段 | 在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計,讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系,學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計特征設(shè)計的線性思路及表達,學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質(zhì),學(xué)習(xí)光影表達表現(xiàn)形式,完善畫面效果。 |
第三階段 | 在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計,帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握男女面部比例特征,學(xué)習(xí)立繪動態(tài)設(shè)計、剪影設(shè)計、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征,學(xué)習(xí)二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題,二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)。 |
第四階段 | 該階段重點學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計,目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計思路和表現(xiàn)手法,學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、形狀變形解決設(shè)計邏輯問題,掌握設(shè)計前期構(gòu)思方法,學(xué)習(xí)圖形設(shè)計、三眼設(shè)計法則,二線設(shè)計法則等一些列技巧解決設(shè)計 創(chuàng)意及整體規(guī)劃,學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長規(guī)律,自然變化規(guī)律,機械元素設(shè)計,機械風(fēng)格表現(xiàn) 機械運動規(guī)律等解決怪物的設(shè)計和不同機械題材的設(shè)計。 |
第五階段 | 在該階段學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計讓學(xué)員在該階段掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達,掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計方法,掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計方法應(yīng)用,掌握場景氣氛圖的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位運用顏色及設(shè)計表現(xiàn)出二次元場景的特征,運用設(shè)計原理繪制橫板場景。 |
第六階段 | 在該階段學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計,讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能,中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計,了解古建筑的組件及設(shè)計,2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計,西式建筑等軸視圖單體設(shè)計,了解西方建筑發(fā)展歷史 組件畫法,主題設(shè)計。單體設(shè)計與局部環(huán)境的組合設(shè)計。 |
第七階段 | 在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫,讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題,學(xué)習(xí)掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題,掌握美宣繪制方法及流程,學(xué)習(xí)作品簡歷的包裝整理方法,學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率。 |
10年工作經(jīng)驗
10年工作經(jīng)驗
北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
濟南游戲設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)哪家好?作為火星時代直營教學(xué)分中心之一的濟南火星時代,是眾多齊魯?shù)貐^(qū)學(xué)子學(xué)習(xí)相關(guān)崗位技術(shù)的意向選擇?;鹦菚r代針對游戲、影視、互動傳媒、室內(nèi)設(shè)計、IT開發(fā)等行業(yè)進行課程開設(shè),有長期就業(yè)實訓(xùn)班級和短期技能提升班級之分。
濟南火星時代培訓(xùn)基地怎么樣?
火星時代采取的是線上線下雙師教學(xué)模式,從而增加全國校區(qū)實現(xiàn)統(tǒng)一、同步的教學(xué)進度和教學(xué)質(zhì)量,讓學(xué)員都能夠享受到火星時代較核心的培訓(xùn)課程內(nèi)容。也是因為如此,濟南火星時代與北京火星時代總部校區(qū)都有著同樣的專業(yè)設(shè)置與保障服務(wù)。
游戲院系分為游戲美術(shù)設(shè)計和游戲程序開發(fā)兩大部分。游戲美術(shù)設(shè)計包括了原畫設(shè)計、3D美術(shù)設(shè)計、動作設(shè)計、特效設(shè)計、游戲UI設(shè)計等專業(yè);游戲程序開發(fā)包括了unity3D開發(fā)工程師和UE4高級開發(fā)工程師兩門專業(yè)。
影視院系分為影視后期特效設(shè)計和影視剪輯包裝兩大部分。包括了影視原畫設(shè)計、模型與渲染設(shè)計、角色動畫設(shè)計、特效設(shè)計、合成制作、剪輯、包裝設(shè)計幾大專業(yè)課程。
在互動傳媒院系中,主要包括了UI設(shè)計、商業(yè)插畫設(shè)計以及藝術(shù)基礎(chǔ)班、Adobe軟件訓(xùn)練營幾大專業(yè)。室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、web前端開發(fā)、人工智能語言等專業(yè)也是火星時代設(shè)置的長期就業(yè)實訓(xùn)課程之一。
火星時代3Dmax游戲場景課程介紹
3Dmax游戲場景課程內(nèi)容分為手繪場景與次世代場景全流程制作。知識點包含:手繪場景低模制作、Zbrush中木紋、金屬、山體、布料等高精模型雕刻、場景UV拆分的規(guī)范、場景二次UV制作技巧、手繪貼圖中Q版、寫實風(fēng)格的材質(zhì)解析、國際前沿的PBR材質(zhì)表現(xiàn)技術(shù)打造超真實次世代材質(zhì)效果、基礎(chǔ)引擎效果預(yù)覽等內(nèi)容。
3Dmax游戲場景師可就職崗位:
3D手繪場景設(shè)計師、3D次世代場景設(shè)計師、VR/AR模型制作師、手辦模型設(shè)計師、3D打印模型制作師、影視動畫模型師。
試學(xué)人群:
熱愛并愿意從事游戲行業(yè)的有志人士。
3Dmax游戲場景課程安排
課程時長:480課時
第一模塊
網(wǎng)游手繪道具
網(wǎng)游Q版場景模型制作
網(wǎng)游Q版場景貼圖制作
網(wǎng)游寫實場景制作
第2模塊
次世代寫實道具模型制作
次世代寫實道具貼圖制作
次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)課
次世代雕刻類道具制作
第3模塊
次世代高模場景模型制作
次世代高模場景貼圖制作。
課程:濟南游戲設(shè)計培訓(xùn)課程 學(xué)校: 濟南火星時代教育 咨詢: