濟(jì)南火星時(shí)代教育
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濟(jì)南游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好?

發(fā)布時(shí)間:2022-08-24 16:27:28來源:魔方格

現(xiàn)在的生活中,各種各樣的游戲占據(jù)了人們的空閑時(shí)間,而且游戲的分類也很多,休閑的、益智的、打斗的,還有聯(lián)網(wǎng)的和單機(jī)版的等等,豐富人們的生活。游戲的發(fā)展也越來越炎熱,所以游戲設(shè)計(jì)師前景一片大好。

適合人群
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    原話小萌新

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    畢業(yè)大學(xué)生

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    轉(zhuǎn)行求職者

課程體系
模塊 主題
第一階段 在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問題人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征,學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn)。
第二階段 在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系,學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)特征設(shè)計(jì)的線性思路及表達(dá),學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計(jì),掌握寬衣長(zhǎng)袖衣褶絲紗材質(zhì),學(xué)習(xí)光影表達(dá)表現(xiàn)形式,完善畫面效果。
第三階段 在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握男女面部比例特征,學(xué)習(xí)立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、剪影設(shè)計(jì)、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征,學(xué)習(xí)二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題,二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)。
第四階段 該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法,學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、形狀變形解決設(shè)計(jì)邏輯問題,掌握設(shè)計(jì)前期構(gòu)思方法,學(xué)習(xí)圖形設(shè)計(jì)、三眼設(shè)計(jì)法則,二線設(shè)計(jì)法則等一些列技巧解決設(shè)計(jì) 創(chuàng)意及整體規(guī)劃,學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長(zhǎng)規(guī)律,自然變化規(guī)律,機(jī)械元素設(shè)計(jì),機(jī)械風(fēng)格表現(xiàn) 機(jī)械運(yùn)動(dòng)規(guī)律等解決怪物的設(shè)計(jì)和不同機(jī)械題材的設(shè)計(jì)。
第五階段 在該階段學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)讓學(xué)員在該階段掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá),掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)方法,掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計(jì)方法應(yīng)用,掌握?qǐng)鼍皻夥請(qǐng)D的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位運(yùn)用顏色及設(shè)計(jì)表現(xiàn)出二次元場(chǎng)景的特征,運(yùn)用設(shè)計(jì)原理繪制橫板場(chǎng)景。
第六階段 在該階段學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能,中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計(jì),了解古建筑的組件及設(shè)計(jì),2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),西式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),了解西方建筑發(fā)展歷史 組件畫法,主題設(shè)計(jì)。單體設(shè)計(jì)與局部環(huán)境的組合設(shè)計(jì)。
第七階段 在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫,讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題,學(xué)習(xí)掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題,掌握美宣繪制方法及流程,學(xué)習(xí)作品簡(jiǎn)歷的包裝整理方法,學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率。
游戲主美級(jí)別教師坐鎮(zhèn)講堂 不怕學(xué)不會(huì)
楊憶菲
陳小超

10年工作經(jīng)驗(yàn)

參與項(xiàng)目:《創(chuàng)神錄》、《毀滅之歌》、《鬼語迷城》、《天天愛消除》、《蒼穹變》《神宇》、《獨(dú)行道》《求魔》等。
周李煜
張強(qiáng)

10年工作經(jīng)驗(yàn)

參與項(xiàng)目:《二戰(zhàn)到底》、《雷霆戰(zhàn)將》、《飛機(jī)大戰(zhàn)》、《全民守衛(wèi)》、《涅槃》《三界》、《奇天》等。
火星四大教學(xué)優(yōu)勢(shì) 開啟你的“薪”未來
  • 1

    課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國(guó)際先進(jìn)水平。

  • 2

    課程教學(xué)無限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。

  • 3

    業(yè)界親臨火星,教授較新行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

  • 4

    親身參與VR實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作,增加就業(yè)砝碼報(bào)名享6大政策優(yōu)惠。

機(jī)構(gòu)介紹

北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

 

濟(jì)南游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好?作為火星時(shí)代直營(yíng)教學(xué)分中心之一的濟(jì)南火星時(shí)代,是眾多齊魯?shù)貐^(qū)學(xué)子學(xué)習(xí)相關(guān)崗位技術(shù)的意向選擇?;鹦菚r(shí)代針對(duì)游戲、影視、互動(dòng)傳媒、室內(nèi)設(shè)計(jì)、IT開發(fā)等行業(yè)進(jìn)行課程開設(shè),有長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班級(jí)和短期技能提升班級(jí)之分。

濟(jì)南火星時(shí)代培訓(xùn)基地怎么樣?

火星時(shí)代采取的是線上線下雙師教學(xué)模式,從而增加全國(guó)校區(qū)實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一、同步的教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)質(zhì)量,讓學(xué)員都能夠享受到火星時(shí)代較核心的培訓(xùn)課程內(nèi)容。也是因?yàn)槿绱耍?a href='/hxsd/jns/' target="_blank" class="keylink k_sc">濟(jì)南火星時(shí)代與北京火星時(shí)代總部校區(qū)都有著同樣的專業(yè)設(shè)置與保障服務(wù)。

游戲院系分為游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和游戲程序開發(fā)兩大部分。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包括了原畫設(shè)計(jì)、3D美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)等專業(yè);游戲程序開發(fā)包括了unity3D開發(fā)工程師和UE4高級(jí)開發(fā)工程師兩門專業(yè)。

影視院系分為影視后期特效設(shè)計(jì)和影視剪輯包裝兩大部分。包括了影視原畫設(shè)計(jì)、模型與渲染設(shè)計(jì)、角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、合成制作、剪輯、包裝設(shè)計(jì)幾大專業(yè)課程。

在互動(dòng)傳媒院系中,主要包括了UI設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫設(shè)計(jì)以及藝術(shù)基礎(chǔ)班、Adobe軟件訓(xùn)練營(yíng)幾大專業(yè)。室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、web前端開發(fā)、人工智能語言等專業(yè)也是火星時(shí)代設(shè)置的長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程之一。

火星時(shí)代3Dmax游戲場(chǎng)景課程介紹

3Dmax游戲場(chǎng)景課程內(nèi)容分為手繪場(chǎng)景與次世代場(chǎng)景全流程制作。知識(shí)點(diǎn)包含:手繪場(chǎng)景低模制作、Zbrush中木紋、金屬、山體、布料等高精模型雕刻、場(chǎng)景UV拆分的規(guī)范、場(chǎng)景二次UV制作技巧、手繪貼圖中Q版、寫實(shí)風(fēng)格的材質(zhì)解析、國(guó)際前沿的PBR材質(zhì)表現(xiàn)技術(shù)打造超真實(shí)次世代材質(zhì)效果、基礎(chǔ)引擎效果預(yù)覽等內(nèi)容。

3Dmax游戲場(chǎng)景師可就職崗位:

3D手繪場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、3D次世代場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、VR/AR模型制作師、手辦模型設(shè)計(jì)師、3D打印模型制作師、影視動(dòng)畫模型師。

試學(xué)人群:

熱愛并愿意從事游戲行業(yè)的有志人士。

3Dmax游戲場(chǎng)景課程安排

課程時(shí)長(zhǎng):480課時(shí)

第一模塊

網(wǎng)游手繪道具

網(wǎng)游Q版場(chǎng)景模型制作

網(wǎng)游Q版場(chǎng)景貼圖制作

網(wǎng)游寫實(shí)場(chǎng)景制作

第2模塊

次世代寫實(shí)道具模型制作

次世代寫實(shí)道具貼圖制作

次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)課

次世代雕刻類道具制作

第3模塊

次世代高模場(chǎng)景模型制作

次世代高模場(chǎng)景貼圖制作。

課程:濟(jì)南游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程 學(xué)校: 濟(jì)南火星時(shí)代教育 咨詢:

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