發(fā)布時(shí)間:2022-03-22 08:53:39來(lái)源:魔方格
對(duì)于很多剛剛?cè)腴T(mén)原畫(huà)行業(yè)的新手來(lái)說(shuō),會(huì)感覺(jué)各方面都有些難度,不知道自己應(yīng)該先著重學(xué)習(xí)哪些知識(shí)點(diǎn)。其實(shí),對(duì)于沒(méi)有基礎(chǔ)的小白而言,要掌握游戲原畫(huà)的繪畫(huà)基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、理論基礎(chǔ)等等一些列的東西,是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,需要持之以恒的學(xué)習(xí)和練習(xí)。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)有哪些要求和技巧?
如果是單純地因?yàn)閻?ài)好興趣想要進(jìn)行游戲原畫(huà)的學(xué)習(xí),那么,就無(wú)須考慮一些商業(yè)的因素,但是,如果是供職于一些游戲公司或者是創(chuàng)作一些商業(yè)作品,就需要考慮符合商業(yè)要求的問(wèn)題。
1、能理解手繪游戲原畫(huà)與游戲產(chǎn)品的關(guān)系
原畫(huà)師一定要明白,游戲原畫(huà)是為游戲產(chǎn)品服務(wù)的,是為了把游戲策劃文案視覺(jué)化、圖像化,不能僅僅憑借自己的喜好和畫(huà)面效果而舍棄大的游戲背景和游戲主題。只有符合游戲標(biāo)準(zhǔn)的原畫(huà)作品才有意義。
2、作品讓3D制作部門(mén)可以操作
能識(shí)記基本的設(shè)定要素,利用科學(xué)的繪畫(huà)方法進(jìn)行游戲產(chǎn)品中前期原畫(huà)的設(shè)計(jì)。原畫(huà)的設(shè)定都需要增加下一個(gè)環(huán)節(jié)的可操作性。這需要原畫(huà)設(shè)計(jì)師把全身圖、轉(zhuǎn)身圖、表情圖、顏色指定、比例圖等都表現(xiàn)到位。
3、能準(zhǔn)確分析、判斷游戲設(shè)計(jì)文案
對(duì)故事策劃等要求進(jìn)行原畫(huà)的設(shè)定、表現(xiàn)或者加工設(shè)計(jì)符合故事要求的角色、場(chǎng)景和道具等。既然我們已經(jīng)知道游戲原畫(huà)是為了視覺(jué)化游戲文案和策劃而進(jìn)行的設(shè)定,那么能夠讀懂和正確分析、判斷游戲的文案和策劃中需要設(shè)定的部分非常有必要。
4、具備團(tuán)隊(duì)溝通能力
與策劃人員和團(tuán)隊(duì)中的其他工作人員進(jìn)行及時(shí)溝通的能力是非常重要的。除了自己對(duì)各方面知識(shí)的積累,更要學(xué)習(xí)與游戲開(kāi)發(fā)核心團(tuán)隊(duì)游戲制作人、創(chuàng)意總監(jiān)、美術(shù)總監(jiān)、游戲設(shè)計(jì)共同討論、構(gòu)思設(shè)計(jì)稿,了解游戲的故事情節(jié)及設(shè)計(jì)方案,確定風(fēng)格設(shè)定等。
原畫(huà)學(xué)習(xí)除了需要原畫(huà)師達(dá)到以上的基本要求之外,還需要掌握以下的技巧,才能增加原畫(huà)作品得到市場(chǎng)的認(rèn)可。
首先就是需要掌握數(shù)位板的使用,這是游戲原畫(huà)必備的一個(gè)繪畫(huà)工具。其次就是各種軟件的操作,包括photoshop、sketchbook、CSP、SAI等繪畫(huà)軟件。
學(xué)習(xí)原畫(huà)創(chuàng)作,其實(shí)很多人僅僅是依靠興趣入門(mén)的,但是,只有興趣是不夠的,還需要刻苦學(xué)習(xí),多看多練,才能達(dá)到成為原畫(huà)師的基本要求。原畫(huà)學(xué)習(xí)并不是一個(gè)一朝一夕的事情,只有堅(jiān)持才能成功。