發(fā)布時(shí)間:2021-05-28 09:44:20來源:魔方格
游戲行業(yè)發(fā)展的順風(fēng)順?biāo)?,游戲公司也一改往日缺錢的面貌,變得不差錢,目前我國游戲行業(yè)人才不到3萬人,而市場缺口達(dá)60萬人。游戲研發(fā)人才的緊缺卻成了鎖住游戲公司喉嚨的問題,所以游戲公司為了招攬人才,自然也就開出高薪。由此可見,游戲?qū)I(yè)就業(yè)前景一片良好。
你所學(xué)技能貼合市場崗位99%的需求
你將掌握二次元、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫
你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程,創(chuàng)建能激起玩家熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。
游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。
重慶學(xué)游戲設(shè)計(jì)去哪個(gè)學(xué)校?去火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)。
火星時(shí)代教育游戲設(shè)計(jì)課程
01.游戲原畫
游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過程提供游戲項(xiàng)目所需場景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。
02.游戲3D
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
03.游戲動作
講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。
04.Unity3D
學(xué)習(xí)Unity3D組件編程知識,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。在火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)課程、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。
05.程序開發(fā)
UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程等。
06.游戲
學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種。
07.游戲UI
講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。
08.VR視效
學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)習(xí)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)習(xí)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
課程:重慶游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班 學(xué)校: 重慶火星時(shí)代教育 咨詢: