2020-02-20 11:48:53來源:魔方格
又是一年一度的高考,又是一年一次的投檔期,對于電競愛好者來說,今年電競專業(yè)是他們較好的時代,去年8月,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,公布了13個增補專業(yè),其中包括“電子競技運動與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來“電競專業(yè)”將成為正式教育的其中一部分。那么問題來,電競專業(yè)哪家學校強,電競行業(yè)真的可以成為鐵飯碗嗎?
中國高校電競專業(yè)哪家強?
因為電競專業(yè)是去年才公布,所以你說哪個學校電競專業(yè)好,不管是筆者,還是社會人士,還真的不好做比較,但是一些學校憑借強大的軟硬件資源,在名聲還是不錯的也有多家,比如
我國電競專業(yè)——錫林郭勒職業(yè)學院
錫林郭勒職業(yè)學院估計只有當?shù)乜赡苤?,但是告訴你這個學院可是我國電競專業(yè),并且已經有50多個學生,據(jù)了解這個學院專業(yè)是真正有關于電競游戲教學,培養(yǎng)電競選手的專業(yè)。教學內容包括理論知識與實踐操作,進行教學的老師多為退役選手或主播。但是否是知名退役選手這個就不懂呀。
“打游戲”不等于電子競技——四川電影電視學院
四川電影電視學院“電子競技運動與管理”今年9月招生,首批預計招百人左右 ,據(jù)筆者了解,對于學生的要求好像有過多硬性標準,(當然學費是少不了的),學院更加重視是電競管理,比如策劃、管理、運營、轉播、主播以及數(shù)據(jù)分析師、教練、裁判等。
學生不僅要學會打游戲,還要把學生打造成像前EDG經理三少一樣多面手,學院的想法是:“打游戲”不等于電子競技,“打游戲”是對電子競技的片面理解。更多是希望學生通過電競這個載體,從而衍生更多的電競專業(yè)技術,無論是技術、理由、組織、數(shù)據(jù)分析、戰(zhàn)術設計能力上都呈現(xiàn)成職業(yè)水準。
傳統(tǒng)體育基礎上電競學院——天津體育學院
天津體育學院是一所以教育學為主,管理學、文學、藝術學、理學協(xié)調發(fā)展的、由天津市教育委員會主管的本科院校,據(jù)了解在2009學校就有電子競技方向,課程涵蓋了電子競技專業(yè)課程、體育社會學、運動心理學、運動訓練管理學、計算機網(wǎng)絡基礎,游戲編程基礎,裁判法與賽事編排、賽事解說、新聞寫作、視頻編輯等。對此,你是不是有一個疑問,這個學院電競就業(yè)率到底怎么樣?其實,筆者想說,我也不懂呀。
2016年,電競相關行業(yè)大紅大紫,帶動了“電競專業(yè)”被認可,中國國內各個高校電競專業(yè)如同一日千里、雨后春筍般一樣多了起來,比如山西體育職業(yè)學院就花了上千萬元人民幣打造了國內電子競技實訓基地,山東某電競學院更是從娃娃抓起,招生對象直接為初中及高中畢業(yè)生,,像四川電影電視學院,括四川傳媒學院、中國傳媒大學南方廣播學院等一些比較知名的學校開始有了電競行業(yè),估計像985、211這些大學也開始有了跡象,雖然現(xiàn)在他們是望風的態(tài)度。但我們可以抱有這個夢想,萬一實現(xiàn)了呢?如果重點大學也有電競專業(yè),整個電競產業(yè)鏈可以形成良性循環(huán),無論是電競行業(yè)數(shù)字體育賽事經營及管理、泛娛樂內容傳播及策劃、數(shù)據(jù)分析、電子競技節(jié)目、電競館、電競俱樂部管理等人才培養(yǎng),會起到更大的推進作用?,F(xiàn)在的電競時代就是人才的時代。