發(fā)布時(shí)間:2023-05-09 09:42:02來源:魔方格
培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣、專注力、檢查糾錯(cuò)
提升抽象思維、理解、分析、總結(jié)提煉能力
信息技術(shù)專業(yè)競(jìng)賽,為升學(xué)加碼
掌握科技時(shí)代的生活技能,成為人工智能小達(dá)人
小碼王是小碼教育旗下覆蓋線上線下的高端線下編程教育品牌,2016年由王江有帶領(lǐng)IT教育團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立,專注6-17歲青少年編程教育,引進(jìn)歐美先進(jìn)教育理念與課程平臺(tái),創(chuàng)建覆蓋全年齡階段的體系化教學(xué)方案,聚焦編程思維的教育培養(yǎng),布局全國(guó),以“構(gòu)建孩子面向未來的思維方式”為企業(yè)使命,致力于成為先進(jìn)的青少年科技教育機(jī)構(gòu),幫助中國(guó)青少年接軌世界的科學(xué)和編程教育,讓中國(guó)兒童與世界同步!
小碼教育提倡以成就感驅(qū)動(dòng)的、發(fā)自內(nèi)在的建構(gòu)主義教育,以面向未來高層次人才素質(zhì)模型為導(dǎo)向,鍛煉學(xué)生抽象邏輯思維、培養(yǎng)解決問題能力及自我學(xué)習(xí)能力。只有以學(xué)生為主體、采用探究式的學(xué)習(xí)方式、個(gè)性化的學(xué)習(xí)目標(biāo)和結(jié)果標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置,賦予學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性,輔以的課程設(shè)計(jì)和專業(yè)的授課過程,才能激發(fā)孩子的想象力和創(chuàng)造力,讓編程教育從單一技能的學(xué)習(xí)蛻變?yōu)槟芰ε囵B(yǎng)。
武漢小碼王C++程序算法培訓(xùn)班
感知課(6課時(shí))
以游戲形式體驗(yàn)程序開發(fā)樂趣,讓學(xué)生熟悉基礎(chǔ)開發(fā)環(huán)境,培養(yǎng)持續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。
理解課(52課時(shí))
配合生活中的科學(xué)現(xiàn)象,結(jié)合抽象的程序邏輯,幫助孩子在趣味活動(dòng)中輕松、具象的學(xué)習(xí)與理解。
實(shí)踐課(62課時(shí))
鞏固所學(xué)知識(shí),通過案例實(shí)訓(xùn)及時(shí)發(fā)現(xiàn)、糾正錯(cuò)誤理解和認(rèn)知,建立學(xué)生學(xué)以致用的思維和渠道。
測(cè)評(píng)課(14課時(shí))
通過多種測(cè)試方式深入分析和評(píng)講學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,糾差防錯(cuò),鞏固強(qiáng)化基礎(chǔ)技能。
基本的C++算法有哪些?
基本的C++算法分為三類:排序算法、樹算法、圖算法。算法思想有三種:遞推、分治、動(dòng)態(tài)規(guī)劃 以及 貪心算法。
排序算法:(對(duì)基本排序算法的時(shí)間復(fù)雜度分析主要考慮 比較次數(shù)、數(shù)據(jù)交換次數(shù))。
冒泡排序:針對(duì)數(shù)組、本地排序、需要交換數(shù)據(jù)。O(1)額外空間。
選擇排序:一般針對(duì)數(shù)組、本地排序、需要交換數(shù)據(jù)。O(1)的額外空間。
插入排序:可以是針對(duì)數(shù)組的本地排序,此時(shí)需要移動(dòng)大片數(shù)據(jù),但是比較次數(shù)是O(N*logN)。如果是針對(duì)鏈表,比較次數(shù)是O(N^2),但是不需要交換數(shù)據(jù)。
注意:一般排序都是針對(duì)數(shù)組的本地排序,數(shù)組與鏈表相比,可以隨機(jī)訪問,空間使用效率更高(鏈表需要存放指針),而鏈表一般對(duì)于插入與刪除操作有更好的性能。
樹的算法:樹一般用鏈表實(shí)現(xiàn),通常用樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的插入、刪除、查找。
1、平衡二叉查找樹。RB-Tree、 AVL、 Treap、 伸展樹(無需存放額外信息)。
2、B樹。用于建立文件系統(tǒng)或數(shù)據(jù)庫(kù)的索引。B樹的設(shè)計(jì)目標(biāo)是減少IO訪問次數(shù)。B樹也是一個(gè)平衡樹。
3、二項(xiàng)樹、二項(xiàng)堆、費(fèi)波那奇堆。
圖的算法:
1、圖的表示。有向圖、無向圖 的 鄰接表表示、矩陣表示。
2、廣度優(yōu)先搜索、深度優(yōu)先搜索。
3、較小生成樹。針對(duì)無向連通圖的,常見的算法有 Kruskal算法和Prim算法。
4、較短路徑。有權(quán)值的較短路徑問題??梢允怯邢驁D,可以是無向圖。權(quán)值可以為負(fù)值。
5、求所有點(diǎn)之間的較短路徑。矩陣上的動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法。
課程:武漢C++少兒編程培訓(xùn)班 學(xué)校: 武漢洪福添美小碼王少兒編程培訓(xùn) 咨詢: