2023-07-31 16:26:13來(lái)源:魔方格
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cp在游戲用語(yǔ)里代表的是什么意思?玩游戲的朋友們你們知道嗎?下面是七考網(wǎng)小編給大家整理的游戲用語(yǔ)cp什么意思,供大家參閱!
CP(Content Provider)是指內(nèi)容提供商,在游戲方面,就是指提供游戲的游戲開(kāi)發(fā)商。
注釋?zhuān)篊P是內(nèi)容提供商,也就是游戲開(kāi)發(fā)公司。
另外:
游戲愛(ài)好者和漫畫(huà)愛(ài)好者,會(huì)把游戲里和故事里自己所喜歡的角色進(jìn)行夫妻配對(duì)。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),游戲愛(ài)好者會(huì)在游戲里面和自己心儀的人物結(jié)婚,結(jié)為夫妻,而這對(duì)夫妻就可以稱(chēng)之為CP。
游戲行業(yè)中充滿(mǎn)了許多令人匪夷所思的術(shù)語(yǔ),廣告業(yè)也是如此。所以,游戲發(fā)行和營(yíng)銷(xiāo)作這兩個(gè)行業(yè)的交接點(diǎn),對(duì)術(shù)語(yǔ)的困惑就更是普遍了。我從《How to Publish a Game》中挑出一些術(shù)語(yǔ)及作了相應(yīng)的解釋。我希望不斷擴(kuò)充以下術(shù)語(yǔ)表。
Conversion-Rate(from driventide.com)
A/B testing:A/B測(cè)試也稱(chēng)為對(duì)比測(cè)試或分離測(cè)試(split-testing)。它是測(cè)試網(wǎng)站或在線(xiàn)服務(wù)的游戲中的兩個(gè)變量,最后得出哪個(gè)變量更符合要求。 Ad Server:廣告服務(wù)器,能夠長(zhǎng)時(shí)間地智能傳輸多重廣告活動(dòng)展示的網(wǎng)頁(yè)工具,如OpenX 和 DoubleClick的“動(dòng)態(tài)廣告報(bào)告與目標(biāo)定位”技術(shù)(DART,即Dynamic Advertising Reporting Targeting)。
Affiliate marketing:聯(lián)盟營(yíng)銷(xiāo)。聯(lián)盟方是指把用戶(hù)引至你的網(wǎng)站,然后向你收取一定費(fèi)用的第三方網(wǎng)站,其收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)通常是網(wǎng)絡(luò)廣告點(diǎn)擊費(fèi)用或CPA計(jì)價(jià)方式(CAP,即Cost Per Action,按廣告回應(yīng)數(shù)計(jì)費(fèi))。聯(lián)盟方通常由聯(lián)盟網(wǎng)絡(luò)管理,如Commission Junction和Trade Doubler等。如果你能把游戲玩家引向某網(wǎng)站,如Amazon或iTunes,你就可以注冊(cè)成為聯(lián)盟方,然后靠網(wǎng)站的訪(fǎng)問(wèn)流量獲得額外收益(通常是單位銷(xiāo)售額的5-10%)。
App:現(xiàn)在多指適用于智能手機(jī)(如iPhone 和Android)的應(yīng)用程序。
AppStore:蘋(píng)果銷(xiāo)售應(yīng)用程序的在線(xiàn)商店。
ARPU:每用戶(hù)平均收益。這是從移動(dòng)行業(yè)借用而來(lái)的衡量標(biāo)準(zhǔn),顯示的是每個(gè)用戶(hù)平均花費(fèi)。通常按一個(gè)月來(lái)計(jì)數(shù)。不要與ARPPU混淆。
ARPPU:每付費(fèi)用戶(hù)平均收益。很多人會(huì)把它與ARPU混為一談。在免費(fèi)游戲中,可能有成千上萬(wàn)的用戶(hù),但只有一部分人會(huì)付費(fèi)。大多數(shù)游戲公司會(huì)引用ARPPU,但許多觀察者會(huì)把用戶(hù)總數(shù)與ARPPU相乘得到收益數(shù)。計(jì)算公式如下:
ARPPU x付費(fèi)用戶(hù)數(shù) 或 ARPPU x 用戶(hù)總數(shù)x轉(zhuǎn)化率(見(jiàn)Conversion Rate) CAC:新用戶(hù)獲取成本,也稱(chēng)為CPA。
CANSPAM:美國(guó)在2003年出臺(tái)的反垃圾郵件法,即管理發(fā)送商業(yè)性電子郵件的法令。
Churn:用戶(hù)流失率。每年或每月退出某項(xiàng)服務(wù)的用戶(hù)百分比。
Conversion Rate:從非付費(fèi)玩家轉(zhuǎn)化為付費(fèi)玩家的人數(shù)百分比。
CPA:每個(gè)新用戶(hù)獲取成本(Cost Per Acquisition/Action)。若一個(gè)網(wǎng)站每次將一名用戶(hù)引向廣告商網(wǎng)站時(shí),如果該用戶(hù)做出指定行為,廣告商就要向該網(wǎng)站支付一定費(fèi)用,這就是在線(xiàn)廣告的收費(fèi)模式。所謂特定行為,包括填表或注冊(cè),但最普遍的是支付費(fèi)用。例如,每人次被援引用戶(hù)成為游戲《EVE Online》的訂閱用戶(hù),該游戲就要支付7美元給廣告網(wǎng)站。CPA也被游戲開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商作為了解從市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)來(lái)源,獲取用戶(hù)成本的重要指標(biāo)。
CPC:網(wǎng)絡(luò)廣告每次點(diǎn)擊費(fèi)用(Cost Per Click)。網(wǎng)絡(luò)廣告模式根據(jù)鏈接的點(diǎn)擊數(shù)向廣告商征收廣告費(fèi)用。Google廣告聯(lián)盟AdSense的收費(fèi)模式就接近CPC。 CPI:每安裝費(fèi)用(Cost per Install)。網(wǎng)絡(luò)廣告模式,每成功安裝的一個(gè)應(yīng)用程序,開(kāi)發(fā)者/發(fā)行商就要支付一定費(fèi)用。
CPM:每千人費(fèi)用(Cost per Mille)。所有媒體(游戲邦注:包括電視、無(wú)線(xiàn)廣播、印刷和網(wǎng)絡(luò))廣告費(fèi)用的主要參數(shù)指標(biāo)。CPM測(cè)量的是廣告顯示1000次所應(yīng)支付的費(fèi)用。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,CPM指的是每個(gè)條幅廣告所產(chǎn)生1000個(gè)廣告印象的成本。
CPT:每千人費(fèi)用(Cost per Thousand)。參見(jiàn)CPM。
DAUs:日活躍用戶(hù)(Daily Active Users)。
DLC:可追加下載內(nèi)容。它一般指的是盒裝游戲的可下載附加內(nèi)容(有可能免費(fèi),也可能需另外付費(fèi))。例如,《Oblivion》的infamous horse armour、《Burnout Paradise》的附加內(nèi)容等。
eCPM:有效的每千次展示費(fèi)用。eCPM的計(jì)算方法是合計(jì)CPC或CPA收益然后去除廣告展示次數(shù)。
EIS:企業(yè)投資計(jì)劃,是由英聯(lián)邦的一個(gè)政府首先提出來(lái),用于鼓勵(lì)早期的商業(yè)投資。
F2P:免費(fèi)玩(Free to play)。參見(jiàn)Freemium。
Freemium:是指一種游戲運(yùn)營(yíng)模式。游戲收取的是玩家在游戲中的額外服務(wù)費(fèi)用或購(gòu)買(mǎi)虛擬商品的費(fèi)用。
GaaPy:游戲是產(chǎn)品(game as a product)。(游戲邦注:這是作者自撰的一個(gè)詞)
GaaSy:游戲是服務(wù)(game as a service)。(游戲邦注:這是作者自撰的一個(gè)詞)
Geo-targeting:地域定向。指針對(duì)特定地區(qū)的受眾投放廣告。
Impression:網(wǎng)絡(luò)廣告展示的基本單位。放置廣告圖像的網(wǎng)頁(yè)每一次顯示,稱(chēng)為1個(gè)印象。
IP:知識(shí)產(chǎn)權(quán)。也指互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議。
Match Three:一種游戲機(jī)制,即玩家組合三個(gè)(或其他數(shù)字)物品后,可將這三個(gè)物品消除。《寶石迷陣》(《Bejeweled》)就是典型的Match Three游戲(也稱(chēng)連線(xiàn)消除游戲)。
MAUs:月活躍用戶(hù)(Monthly Active Users)。
Metacritic:是指專(zhuān)門(mén)收集對(duì)于游戲、電影、音樂(lè)的評(píng)論的網(wǎng)站,網(wǎng)站會(huì)整合每個(gè)評(píng)價(jià)的分?jǐn)?shù)再做出一個(gè)平均分做為這個(gè)項(xiàng)目的評(píng)分。雖然沒(méi)有公布確切的運(yùn)算法則,但仍然可作為某個(gè)游戲人氣指數(shù)的參考標(biāo)準(zhǔn)。
Meta tag:元標(biāo)簽是一種嵌入網(wǎng)頁(yè)最前沿的標(biāo)簽信息。它通常與有效的SEO有關(guān),但現(xiàn)在的效力顯然大不如前。良好的“關(guān)鍵字”和“描述字段設(shè)定是不錯(cuò)的實(shí)踐方法,但對(duì)SEO而言,高品質(zhì)的頁(yè)面設(shè)計(jì)比通過(guò)元標(biāo)簽找游戲更重要。 MMO:大型多人在線(xiàn)游戲。
PSN:PlayStation Network的簡(jiǎn)寫(xiě)。
Publishers:發(fā)行商。根據(jù)David Lau-Kee(知名游戲公司Criterion Software Ltd的創(chuàng)始人之一)的說(shuō)法,發(fā)行商就是指“在未來(lái)的電子游戲發(fā)行領(lǐng)域毫無(wú)立錐之地的吸血鬼”。在網(wǎng)絡(luò)廣告中,發(fā)行商一般是指網(wǎng)站,當(dāng)開(kāi)發(fā)者和廣告商協(xié)商其網(wǎng)頁(yè)游戲合作項(xiàng)目時(shí),此開(kāi)發(fā)者就是發(fā)行商。
混游戲這個(gè)行業(yè),不要求高端大氣,但是最基礎(chǔ)的一些專(zhuān)業(yè)術(shù)詞我們還是要懂,今天與一位剛剛?cè)胄杏螒蛉Φ呐笥蚜?,他說(shuō)他老板說(shuō)的各種P,他都聽(tīng)不懂,什么 CP,SP沒(méi)有一個(gè)聽(tīng)得懂的,我這朋友也是從電商轉(zhuǎn)游戲行,所以不懂很正常,今天木易簡(jiǎn)單的跟大家聊聊,讓剛剛?cè)胄杏螒蚪绲呐笥?,可以更清晰的了解你們老大嘴巴里常常說(shuō)到的:EP、SP、CP 、AP、CPA、CPT、CPS、是什么意思(只為供新人認(rèn)知,不喜勿噴,歡迎補(bǔ)充)?。
EP、SP、CP 、AP
EP:設(shè)備提供商, 什么情況會(huì)遇到呢,就是例如你東家有款游戲,想和手機(jī)廠商合作,什么中興、華為、聯(lián)想、oppo、金立、等手機(jī)廠商合作,他們就稱(chēng)是EP。?
AP:應(yīng)用提供商,其實(shí)他們就是CP,基本上都是運(yùn)營(yíng)商才會(huì)在自己后臺(tái)這樣稱(chēng)呼自己。?
SP:服務(wù)提供商,SP是不可缺少的一環(huán)。好的內(nèi)容和應(yīng)用是啟動(dòng)市場(chǎng)的關(guān)鍵。SP是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,什么情況會(huì)使用到他們呢,例如國(guó)內(nèi)的山寨機(jī),之前一大堆做SP起家的公司,也就是大家熟悉的暗扣,游戲內(nèi)置一個(gè)付費(fèi)產(chǎn)品,用戶(hù)點(diǎn)擊付費(fèi),通過(guò)移動(dòng)服務(wù)端收取話(huà)費(fèi)費(fèi)用。在09年之前做SP的公司,都發(fā)財(cái)了,現(xiàn)在很多上市公司都之前有做過(guò),只不過(guò)現(xiàn)在洗白白了而已?。
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CP:內(nèi)容提供商,在游戲行業(yè),CP是最經(jīng)常出現(xiàn)的,就是游戲的原始制作者,他們會(huì)把游戲給其他公司代理,然后代理公司幫他們推,以6/4 或者7/3等等的形式分成,CP只需提供內(nèi)容,也就是整個(gè)游戲除了推廣之外,CP都需要提供,包括游戲截圖、游戲簡(jiǎn)介、等等?。
?以下是在游戲公司的同學(xué)必須學(xué)習(xí)與了解的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)