通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計,了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機制;學(xué)會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。
發(fā)布時間:2022-03-03 14:51:03來源:魔方格
通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計,了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機制;學(xué)會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。
系統(tǒng)學(xué)習(xí)百科全書似的編程語言C++!從基礎(chǔ)語法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο螅O(shè)計結(jié)構(gòu),算法等全方位闡述語言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會編程語言,學(xué)會設(shè)計產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。
本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語言特點,學(xué)會如何在虛幻中編寫游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫需求。如何設(shè)計語言和藍圖進行交互,從而深度擴展藍圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機大戰(zhàn)》、《三消類游戲》。
本階段將會學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》。
對于學(xué)習(xí)驗收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進行利用!以達到鞏固知識和檢驗知識的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產(chǎn)品制作。
市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學(xué)一敵百。
就算你是基礎(chǔ)差也學(xué)的會,所有課程均從實際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手。
課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅增加你的就業(yè)競爭力。
在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)即所用。
4-8個月全日制教學(xué),崗位定向課程商業(yè)案例實訓(xùn),一線總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)。
365天線上直播,點播。全天候答疑作業(yè)點評指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大咖公開課。
學(xué)習(xí)進程分析,擴展課程學(xué)習(xí),能力成長路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成。
辦學(xué)歷史
所全國分校
同期在校生
類設(shè)計課程
鄭州游戲程序培訓(xùn)班哪家有?火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進國際先進課程體系及技術(shù)成果,致力于讓學(xué)員獲得更扎實的基礎(chǔ),掌握更實用的技能。抓緊機會加入火星時代進步自我吧!
學(xué)游戲程序開發(fā)?你需要明白這兩款軟件!
如今市面上大部分的游戲是由unity3D、虛幻4兩款開發(fā)引擎制作的。
Unity3D是一款簡單易學(xué)、可跨平臺制作的游戲引擎,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)實時互動的2D和3D內(nèi)容,市面上絕大多數(shù)的手游、頁游、網(wǎng)游都是由unity3D開發(fā)的。學(xué)習(xí)unity3D需要使用C#語言。
虛幻4,即UE4,它的藍圖可視化編程系統(tǒng),能夠幫助開發(fā)者達到實時進行游戲組件優(yōu)化的目的,是本身自帶的內(nèi)部板塊,是免費的。UE4主要使用的是C++語言,對于基礎(chǔ)薄弱的同學(xué)來說學(xué)起來會有些困難,所以更為適合由計算機編程基礎(chǔ)的同學(xué)。
unity3D游戲開發(fā)工程師班
在這門長期就業(yè)實訓(xùn)班中,火星時代將項目案例優(yōu)化升級,融入到每個階段的課程當(dāng)中,從C#基礎(chǔ)、3D數(shù)學(xué)到Unity3D語言基礎(chǔ)等,課程由淺入深培養(yǎng)你的邏輯思維能力。
虛幻4引擎開發(fā)工程師班
本課程融合了可視化藍圖教學(xué)和深入的編程語言教學(xué),案例包含數(shù)字游戲、三消游戲、第一視角射擊游戲、塔防游戲、 橫板戰(zhàn)斗游戲、VR開發(fā)、AR開發(fā)等多領(lǐng)域、多風(fēng)格、多類型的實訓(xùn)項目。
課程:鄭州游戲程序培訓(xùn)課程 學(xué)校: 鄭州火星時代教育 咨詢: