發(fā)布時間:2021-12-01 15:08:25來源:魔方格
長沙達(dá)內(nèi)UI設(shè)計(jì)口碑在如何?達(dá)內(nèi)首創(chuàng)的“先就業(yè),后付款”與“O2O雙師教學(xué)”模式已被行業(yè)廣泛采納。讓不同地區(qū)的年輕人接受中國較好的IT職業(yè)教育,加速了整個行業(yè)的教育公平化、普及化。針對不同學(xué)習(xí)需求的人群,達(dá)內(nèi)匹配了不同的課程內(nèi)容和師資力量。
長沙達(dá)內(nèi)UI設(shè)計(jì)課程內(nèi)容
第一階段:PS、AI軟件基礎(chǔ)、字體設(shè)計(jì)的方法、LOGO標(biāo)志的設(shè)計(jì)方法、版式設(shè)計(jì)原則和方法、名片、易拉寶、單頁、海報、畫冊等的設(shè)計(jì)遠(yuǎn)原理與方法,以及注意事項(xiàng)、IP卡通的設(shè)計(jì)等。
第二階段:網(wǎng)站的分類、設(shè)計(jì)流程,人像精修、3C產(chǎn)品精修、化妝品精修、banner、直通車、詳情頁、專題頁設(shè)計(jì)的方法以及注意事項(xiàng)、電商相關(guān)設(shè)計(jì)的尺寸及規(guī)范、店鋪的裝修。
第三階段:移動端線性圖標(biāo)、剪影圖標(biāo)、擬物圖標(biāo)等的設(shè)計(jì)、什么是交互、交互簡化四策略、用戶畫像、產(chǎn)品調(diào)研、競品分析、流程圖、IOS和安卓設(shè)計(jì)規(guī)范、AE交互動效等
第四階段:競品分析、用戶調(diào)研、思維框架搭建、如何制作功能細(xì)節(jié),繪制紙質(zhì)低保真,如何制作電子版低保真、如何把控風(fēng)格趨勢制作高保真效果圖、登陸注冊頁面制作、圖標(biāo)的制作和規(guī)整、如何輸出文件、切圖標(biāo)注尺寸、制作iPad規(guī)范、APP Watch規(guī)范、視頻剪輯。
第五階段:C4D軟件認(rèn)識、C4D海報小場景建模、C4D手機(jī)、手機(jī)殼建模(iPhone XR)、C4D產(chǎn)品建模(智能穿戴設(shè)備)、keyshot8渲染基礎(chǔ)講解、材質(zhì)講解。
該怎么學(xué)好ui設(shè)計(jì)?
第一,美術(shù)基礎(chǔ),也就是美術(shù)入門,雖然ui設(shè)計(jì)崗的美術(shù)基礎(chǔ)要求不像平面設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)那么高,但仍然有一定要求,畢竟不需要成為畫家,所以只要懂得點(diǎn)線面、平面構(gòu)成、透視關(guān)系、光影變化關(guān)系等等基本概念,懂得利用不同元素融入呈現(xiàn)有效版面,打造具有美學(xué)鑒賞價值的作品。
第二,軟件工具的使用,常用到的軟件就是PS 、AI、 AE、 AXURE等等,因?yàn)椴煌浖懈髯缘膬?yōu)勢和劣勢,所以必須要做到靈活貫通使用才行,如ps主要是用于ui界面的設(shè)計(jì),ai更多被用于ui圖標(biāo)的設(shè)計(jì),ae主要用戶交互動效設(shè)計(jì),axure主要用戶ui交互原型圖設(shè)計(jì),既然功能不同當(dāng)然要統(tǒng)統(tǒng)get起來。
第三,設(shè)計(jì)要求,該階段課程乃是成為一名ui設(shè)計(jì)師的必經(jīng)之路,主要研究的就是ui設(shè)計(jì)的三大方向,分別是用戶、人機(jī)關(guān)系、用戶界面,除此還涉及ui設(shè)計(jì)的原則,這些掌握到位才能知道設(shè)計(jì)不能天馬行空,設(shè)計(jì)應(yīng)該以人為本,群眾用戶認(rèn)可的才是好的,遵循這樣的原則去走才能確保設(shè)計(jì)出來的作品達(dá)到甲方的要求和條件,而且設(shè)計(jì)出來的作品在編程層面上能有效被落地。
第四,出作品,軟件會了,理論也懂了,接下來就需要大量臨摹已經(jīng)被落地的ui設(shè)計(jì)作品,我國的ui設(shè)計(jì)仍然處于起步階段,市面上的ui設(shè)計(jì)作品仍然以摸索、沿襲為主,所以多臨摹、學(xué)習(xí)別人設(shè)計(jì)的作品以什么呈現(xiàn)的,如此就能提取別人的好。