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做一名室內設計師要從哪兒開始學

發(fā)布時間:2022-03-02 16:32:11來源:魔方格

一些住宅很多人都會訂購家具,就是做家具,你需要知道什么樣的木頭可以用來做家具,什么是不可以的。今天小編主要給大家分享室內設計師從哪開始學起,希望對你們有幫助!

要學習的基本內容包括污染學、工程力學、光學、人體工程學、色彩配置表、基礎土建工程、植物學等。

1.具體如下

裝修中的污染的業(yè)主指的氣味,但我們應該學習聲音污染、顏色污染、光污染等內容。

工程力學需要知道房子的要點和支撐部位 ,這將決定如何在不影響結構、抗震等的情況下改變承重墻的使用。

不同的光線角度、照射寬度和光量都將決定室內效果。

在人體工程學中,要了解人的基本行走空間、休息空間和其他符合人體的尺寸。

色彩的配置,使用的區(qū)域色彩,適用人群是非常關鍵的。

基礎工程的土建應了解擬建房屋的結構和預埋件的使用等。

一些住宅很多人都會訂購家具,就是做家具,你需要知道什么樣的木頭可以用來做家具,什么是不可以的。

2.學習裝修的基本工序

這一點有時還會被工人們看不起,雖然他們不會親口說,但工人們知道你只會動嘴皮子,這不是一件好事。因此,好的方法是直接參與裝修,親手做,不怕壞。只要你能做到,就會知道工人們在做什么,告訴業(yè)主們這種合理性。

3.學習制圖

目前,許多學校教出的設計根本就不會,如兩點視圖、三點視圖、結構圖和馬克筆制效果圖。你可以使用的工具有:比例尺、丁字尺、硫酸紙、繪圖筆、圓規(guī)等。這些工具不便宜。然而,如果你的目標只是一個電腦繪圖員,那么就沒有必要了。

4 .學習裝修預算和材料

這些內容直接關系到你和業(yè)主之間的口頭報價是否正確。

5 .電腦繪圖

例如,CAD、3DMUS、photoshop,如CAD大多是電腦中現(xiàn)有的圖形,3DMUS也是完整的模型。一些可以被稱為設計師的人現(xiàn)在基本上使用手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi。更有厲害的人可以使用windows的圖畫程序在15分鐘內繪制出室內效果圖。

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