發(fā)布時間:2022-05-11 16:47:54來源:魔方格
學(xué)會畫商業(yè)插畫有什么用途?計算機繪圖已經(jīng)廣泛運用于插畫設(shè)計領(lǐng)域,手繪和計算機創(chuàng)作都只是表現(xiàn)的方式,插畫設(shè)計的核心是構(gòu)思上的創(chuàng)意。但手繪插畫能更快、更直接地表達插畫師的構(gòu)思與創(chuàng)意,是后期制作的基礎(chǔ),也是訓(xùn)練創(chuàng)意思維與創(chuàng)造靈感畫面的重要方式,還是表達插畫設(shè)計師獨特個性與別樣風(fēng)格的一個重要展現(xiàn)平臺。
插畫具備傳達消費需求、符合大眾審美品位、夸張強化商品特性這三個要素,因此對于插畫師綜合素質(zhì)的要求也相應(yīng)提高。
植物元素包裝盒手繪
現(xiàn)今科技和藝術(shù)高度結(jié)合,插畫已成為相當(dāng)重要的一種藝術(shù)形式,其承載的范圍廣泛,表現(xiàn)形式也具有多樣性。
仙人掌內(nèi)插手繪
商業(yè)插畫設(shè)計的常見類型
廣告商業(yè)插畫設(shè)計
廣告商業(yè)插畫以視覺語言的形式傳播了新時代信息,想象力和創(chuàng)造力較強,表現(xiàn)形式自由多變,相對于文字、標(biāo)志等設(shè)計元素,其視覺傳達效果更加直觀。在招貼設(shè)計中,插畫的應(yīng)用形成了一套完整的視覺傳達體系,在商業(yè)招貼廣告中成了不可替代的藝術(shù)形式。
卡通吉祥物插畫設(shè)計
吉祥物設(shè)計被廣泛運用于品牌、城市、比賽項目等方面,常見的有人物、動物、植物等。吉祥物原形大多是由品牌擁有者去決定,可以選擇自己的屬相、喜歡的動物、貼合行業(yè)的形象等。
根據(jù)設(shè)計流程,確定好原形后,要先設(shè)計主體部分,主體形象一般選擇吉祥物的正面站立姿態(tài),接下來要設(shè)計對應(yīng)的正面、側(cè)面、背面的三視圖,以便制作實物。
出版物插畫設(shè)計
商業(yè)插畫早期的載體就是讀物,讀物類插畫的需求量也是巨大的,是一般插畫師易接觸的一種商業(yè)插畫類型。讀物類插畫可分為書籍插畫、雜志插畫、漫畫類插畫和連環(huán)畫等,還包含書籍的封面、內(nèi)頁、內(nèi)容輔助等,商業(yè)插畫在報紙、雜志等出版物上也有使用。
雜志出版物上的插畫設(shè)計一般都帶有一定的故事情節(jié),作品需要體現(xiàn)出其中的內(nèi)容和意境,要有較強的藝術(shù)觀賞性。這種插畫形式比較自由,可以加入充分的想象并適當(dāng)調(diào)整表現(xiàn)內(nèi)容來增強讀物的感染力。
插畫也可以用于兒童讀物和科普類讀物。兒童插畫的藝術(shù)形式精細而復(fù)雜,要在不同層面進行交流并給讀者留下深刻的印象。繪制時要有良好的理解和繪畫能力,還要富有童趣的想象力和創(chuàng)造力;
科普類讀物中插畫的運用可以讓內(nèi)容更加直觀、通俗易懂、生動有趣,但是這類插畫要遵循科學(xué)事實。
影視游戲類插畫設(shè)計
影視作品中的插畫創(chuàng)作包括電影電視和影視廣告短片拍攝前制作的分鏡頭腳本插畫,此類插畫以組圖的方式來說明每一幀拍攝畫面的具體情境、故事情節(jié)、拍攝機位、視角、邏輯關(guān)系等,為拍攝工作的順利進行提供直觀形象的依據(jù)。
隨著電子產(chǎn)品與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及范圍越來越廣,電子游戲逐漸成為日常生活中不可或缺的娛樂方式,插畫設(shè)計在游戲中的運用形式也很豐富,人物與角色形象、場景、道具、背景等造型都可以運用插畫的形式開發(fā)創(chuàng)意,做出新的互動形式、真實細膩的情境等。