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長(zhǎng)沙影視后期原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪家專業(yè)

發(fā)布時(shí)間:2024-06-13 17:42:20來源:魔方格



原畫設(shè)計(jì)師具備的條件是什么


       原畫師是對(duì)項(xiàng)目整體進(jìn)行概念藍(lán)圖設(shè)計(jì),所以需要有一定的繪畫實(shí)力。 不過對(duì)于零美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)來說,這個(gè)門檻也不是不可跨越。因?yàn)槔L畫實(shí)力其實(shí)是一個(gè)長(zhǎng)久積累的過程,只要你入門了, 掌握一定的基礎(chǔ),在后期能夠勤奮練習(xí),就能夠穩(wěn)步提升,達(dá)到原畫設(shè)計(jì)師門檻。
       另外,對(duì)于游戲原畫設(shè)計(jì)師和影視原畫設(shè)計(jì)師來說,有著不同的職能,所以相應(yīng)的崗位技術(shù)要求也是不一樣的。大家可以針對(duì)性地接受培訓(xùn)、進(jìn)行學(xué)習(xí)。影視原畫師相比游戲原畫師,需要進(jìn)行分鏡頭臺(tái)本繪制、數(shù)字繪景、世界觀設(shè)計(jì)等內(nèi)容;而游戲原畫師偶爾會(huì)兼任游戲美宣設(shè)計(jì)、加載圖設(shè)計(jì)崗位。


影視原畫學(xué)習(xí)什么?


  • 01

    學(xué)習(xí)photoshop軟件操作和筆刷使用技巧,講解場(chǎng)景氣氛?qǐng)D草圖設(shè)計(jì)、景深空間表達(dá)、剪影造型方法、概括基本形、光影設(shè)計(jì)。

  • 02

    學(xué)習(xí)photoshop中圖層設(shè)置和應(yīng)用。講解場(chǎng)景氣氛?qǐng)D色彩設(shè)計(jì)原理、色彩與空間的關(guān)系和在畫面中的呈現(xiàn)原理,光色原理在氣氛?qǐng)D畫面中的體現(xiàn)。學(xué)習(xí)對(duì)于時(shí)間季節(jié)(早、晚、雨、雪)氣氛的表達(dá)。

  • 03

    講解室內(nèi)場(chǎng)景造型的空間構(gòu)成和造型的規(guī)律,室內(nèi)場(chǎng)景平面布局和攝像機(jī)機(jī)位和角度。解讀劇情定義電影的美術(shù)風(fēng)格和世界觀確定表達(dá)重心主題和創(chuàng)意思路。講解室內(nèi)場(chǎng)景氣氛?qǐng)D陳設(shè)規(guī)律、光影設(shè)計(jì)、上色方法、材質(zhì)細(xì)節(jié)描繪。

  • 04

    講解室內(nèi)場(chǎng)景造型的空間構(gòu)成和造型的規(guī)律,室內(nèi)場(chǎng)景平面布局和攝像機(jī)機(jī)位和角度。解讀劇情定義電影的美術(shù)風(fēng)格和世界觀確定表達(dá)重心主題和創(chuàng)意思路。講解室內(nèi)場(chǎng)景氣氛?qǐng)D陳設(shè)規(guī)律、光影設(shè)計(jì)、上色方法、材質(zhì)細(xì)節(jié)描繪。


高級(jí)設(shè)計(jì)師班課程內(nèi)容


  • 影視原畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)班

    課程時(shí)間:3個(gè)月
    課程設(shè)置: 影視原畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)班主要學(xué)習(xí)氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)、室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、室外場(chǎng)景設(shè)計(jì)、Matte painting、劇本設(shè)計(jì)與視聽語言、實(shí)用人體解 剖與動(dòng)態(tài)速寫、分鏡頭臺(tái)本基礎(chǔ)、分鏡頭表現(xiàn)技巧等。 可就職崗位:分鏡師、數(shù)字繪景師、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師 、美術(shù)指導(dǎo)等。

  • 影視原畫高級(jí)設(shè)計(jì)師班

    課程時(shí)間:6個(gè)月
    課程設(shè)置: 影視原畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)班主要學(xué)習(xí)氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)、室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、室外場(chǎng)景設(shè)計(jì)、Matte painting、劇本設(shè)計(jì)與視聽語言、實(shí)用人體解 剖與動(dòng)態(tài)速寫、分鏡頭臺(tái)本基礎(chǔ)、分鏡頭表現(xiàn)技巧、高級(jí)角色設(shè)計(jì)、三維輔助場(chǎng)景設(shè)計(jì)、高級(jí)影視場(chǎng)景設(shè)計(jì)、世界觀項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) 課、畢業(yè)設(shè)計(jì)課等。 可就職崗位:角色概念設(shè)計(jì)師、分鏡師、數(shù)字繪景師、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師 、美術(shù)指導(dǎo)、舞臺(tái)背景美術(shù)設(shè)計(jì)師等。


四大優(yōu)勢(shì)


  • 教學(xué)+就業(yè), 學(xué)習(xí)更有保障

    作品拿過奧斯卡獎(jiǎng), 每一位老師都是大咖你的日常指導(dǎo)老師, 都在業(yè)界有豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn), 參與過的電影、電視等影視項(xiàng)目獲得過奧斯卡、艾美、金馬等國(guó)內(nèi)外較高專業(yè)大獎(jiǎng)。我們把學(xué)習(xí) 內(nèi)容按照 工作模塊劃分, 你將會(huì)學(xué)習(xí)后期合成各種專業(yè)技能。同時(shí)邀請(qǐng)業(yè)界知名項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)和制作大師, 為你講授成功的商業(yè)項(xiàng)目案例, 讓你能提前了解公司中項(xiàng)目的制作流程和技巧。

  • 基于影視后期工作內(nèi)容,設(shè)計(jì)先進(jìn)課程體系

    教學(xué)內(nèi)容,源自真實(shí)電影項(xiàng)目的案例素材,升級(jí)跟蹤課程,高薪聘請(qǐng)攝像機(jī)跟蹤講師,教授好萊塢級(jí)別跟蹤案例,VR課程全新升級(jí), 擁有VR合成縫合技術(shù)課程的機(jī)構(gòu)。

  • 強(qiáng)大業(yè)界資源, 助你就業(yè)

    20多年辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),與數(shù)萬家企業(yè)保持合作關(guān)系。擁有較大較全的影視行業(yè)招聘平臺(tái),保障學(xué)員就業(yè)率

  • 智能系統(tǒng)幫助學(xué)習(xí), 人才業(yè)界認(rèn)證

    查資料、簽到、預(yù)習(xí)復(fù)習(xí)課程、上傳作業(yè)、教師評(píng)價(jià)……火星自主研發(fā)的ME教學(xué)系統(tǒng),集合各種功能, 是火星學(xué)員的貼心學(xué)習(xí)助理。畢業(yè)后頒發(fā)結(jié)業(yè)證書,增強(qiáng)就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。


教學(xué)環(huán)境



講師團(tuán)


楊憶菲
姜峰

火星時(shí)代講師

7年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),影視合成師。曾就職于Base-FX視效公司參與多部好萊塢一線大片制作。
周李煜
何文斌

火星時(shí)代講師

7年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),影視后期合成師,項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)豐富。曾任國(guó)內(nèi)知名影視特效公司MORE項(xiàng)目組長(zhǎng)。

長(zhǎng)沙影視后期原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪家專業(yè)?小編推薦火星時(shí)代。游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要的環(huán)節(jié),在未來的行業(yè)發(fā)展擁有十分良好的發(fā)展前景。針對(duì)想要學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)的學(xué)員開設(shè)了相對(duì)應(yīng)的課程。課程內(nèi)容主要分為美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、游戲原畫能力中級(jí)強(qiáng)化、高級(jí)強(qiáng)化三個(gè)階段的學(xué)習(xí)。通過系統(tǒng)課程的學(xué)習(xí),不僅能夠提高學(xué)員的角色速寫、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、初級(jí)角色、高級(jí)角色、高級(jí)人物設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)等能力的提升,還能在項(xiàng)目實(shí)踐中提高學(xué)員的實(shí)踐能力,讓學(xué)員學(xué)成以后能夠貼合工作需要,勝任相關(guān)工作。

火星時(shí)代影視后期原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)適合人群

1.原畫基礎(chǔ)薄弱學(xué)員

2.畢業(yè)大學(xué)生

3.轉(zhuǎn)行求職者

4.游戲原畫工作者

火星時(shí)代游戲原畫學(xué)習(xí)內(nèi)容

1.手繪基礎(chǔ)

游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識(shí);游戲道具造型及刻畫設(shè)計(jì)表現(xiàn),通過對(duì)于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。

2.中國(guó)唯美古風(fēng)表現(xiàn)

游戲角色設(shè)計(jì)線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達(dá)方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。

3.二次元風(fēng)格角色表現(xiàn)

三頭身、五頭身Q版設(shè)計(jì)、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。

4.MOBA游戲英雄設(shè)計(jì)

MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機(jī)械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計(jì)技法。

5.自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)

自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫技法,橫版場(chǎng)景中空間關(guān)系,以及場(chǎng)景氣氛?qǐng)D的繪畫要領(lǐng)。

6.人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)

中式建筑結(jié)構(gòu)、中式Q版建筑、西式建筑的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、主題設(shè)計(jì)、透視及色彩光影表現(xiàn);西式建筑與科幻風(fēng)格相融合的主題設(shè)計(jì)。

7.游戲美宣繪畫表現(xiàn)

美宣表現(xiàn)用途區(qū)別、視覺心理學(xué)與構(gòu)圖、視角與動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫面效果氣氛營(yíng)造技巧,個(gè)人風(fēng)格色彩與表現(xiàn)技巧。

8.游戲插畫手繪表現(xiàn)

故事性插畫的用途和特點(diǎn)、故事性創(chuàng)作的方法與表達(dá),進(jìn)行畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作與作品整理。以及就業(yè)指導(dǎo),包含簡(jiǎn)歷制作、作品整理、面試技巧。

火星時(shí)代教學(xué)特色

1.教學(xué)方式

作業(yè)管理,每天布置作業(yè),天天點(diǎn)評(píng)

2.實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目

學(xué)員在學(xué)習(xí)后期直接參與商業(yè)項(xiàng)目,積累經(jīng)驗(yàn)

3.ME系統(tǒng)

學(xué)員學(xué)習(xí)系統(tǒng),更新行業(yè)動(dòng)態(tài),作業(yè)提交

4.設(shè)施完善

上課每個(gè)學(xué)員一臺(tái)專用電腦,切屏教學(xué)

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