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視頻剪輯制作的基本流程有哪些

發(fā)布時間:2024-10-23 19:45:02來源:魔方格

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簡述視頻制作的基本流程?

視頻制作的基本流程如下:

一:準(zhǔn)備素材文件

依據(jù)具體的視頻劇本以及提供或準(zhǔn)備好的素材文件,可以更好的組織視頻編輯的流程。

素材文件包括:通過采集卡采集的數(shù)字視頻AVI文件,由Adobe Premiere或其他視頻編輯軟件生成的AVI和MOV文件、WAV格式的音頻數(shù)據(jù)文件、無伴音的動畫FLC或FLI格式文件,以及各種格式的靜態(tài)圖像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等等。

電視節(jié)目中合成的綜合節(jié)目就是通過對基本素材文件的操作編輯完成的。

二:進行素材的剪切

各種視頻的原始素材片斷都稱作為一個剪輯。在視頻編輯時,可以選取一個剪輯中的一部分或全部作為有用素材導(dǎo)入到較終要生成的視頻序列中。

剪輯的選擇由切入點和切出點定義。切入點指在較終的視頻序列中實際插入該段剪輯的首幀;切出點為末幀。也就是說切入和切出點之間的所有幀均為需要編輯的素材,使素材中的瑕疵降低到較少。

三:進行畫面的粗略編輯

運用視頻編輯軟件中的各種剪切編輯功能進行各個片段的編輯、剪切等操作。完成編輯的整體任務(wù)。目的是將畫面的流程設(shè)計的更加通順合理,時間表現(xiàn)形式更加流暢。

四:給視頻后期加特效

添加各種過渡特技效果,使畫面的排列以及畫面的效果更加符合人眼的觀察規(guī)律,更進一步進行完善。

影視后期制作如何找到剪輯點:

當(dāng)我們用不同景別的鏡頭,來表現(xiàn)一個動作的時候為增加流暢。剪輯點我認(rèn)為有兩種方法解決,下面我們就在這談?wù)劸唧w的解決問題和選擇問題。

第一種方法是:第一個鏡頭中演員的動作處于微動勢,何謂微動勢呢?也就是動作處于即將要做出,下個銜接鏡頭中在將動作全部完成,動勢感能夠彌補鏡頭中景別跳躍問題,也可使視覺上更流暢。

例如:鏡頭1是甲乙近景,甲揮了一拳打乙——乙倒下;鏡頭2依然是這樣,但是是2人全景,那么怎么把這兩個鏡頭剪在一起比較好呢?

就是在甲打中乙的瞬間做剪輯點。因為,此處為動作幅度的高潮,這樣剪輯既符合視覺審美,又符合鏡頭銜接。

所以,當(dāng)朋友們剪輯2個鏡頭時切不可隨心所欲,首先想想,自己的剪輯是否是動作發(fā)生的較明顯處。

第二種方法是:第一個鏡頭中演員的動作完成動作的1/4,下個鏡頭接完成動作的3/4 。

這里還有個需要注意的問題就是關(guān)于人眼睛視覺滯留問題,第一個鏡頭的動作停頓處到下個鏡頭接著動作的完成之間有2到3禎的跳躍問題,將這2到3禎剪去后,就毫無視覺的跳躍感了。

電影《透明人》開場的奔跑的小白鼠的視頻剪輯非常流暢,其秘密在于:

剪輯點前后的影片并不是傳統(tǒng)意義上的"切" 仔細看的話應(yīng)該可以看出中間總有1幀或者2幀在過渡,可以看做是2幀的疊化也可看做是2幀的漸隱漸顯。從第一幀用起 就是這些平時看起來很流暢的動作其實中間都會有相對的停頓。

也就是說在逐幀觀看的時候你會發(fā)現(xiàn)有幾幀畫面是相對靜止的,這個地方通常就是我們要選擇的剪輯點。

值得注意的是,一般情況下,這些靜止的幀(1-2幀)我們留在上一個鏡頭中,從下一個鏡頭一般是不同景別開始動。

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