動畫是一種綜合類藝術,它集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、
音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。該專業(yè)要求學生們需具備一定的審美、手繪、創(chuàng)新及寫作能力。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。
Animation 動畫
Experimental Animation 實驗動畫
Character Animation 角色動畫
3D Computer Animation 3D電腦動畫
Animation and Digital Effects 動畫特效
Animation 動畫
Animation Production 動畫制作
Character Animation 角色動畫
3D Computer Animation 3D電腦動畫
Illustration and Animation 插畫與動畫
1 核心課程
2D動畫、3D動畫、計算機動畫、傳統(tǒng)動畫、視覺效果、背景繪畫、卡通漫畫制作、角色動畫、馬雅角色動畫、角色設計、數(shù)碼合成、Photoshop合成、影像合成、動畫建模、情節(jié)串連圖板、靜態(tài)動畫等等。
2 常用軟件
動漫設計:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件;
2D動漫軟件:Animo、Retas Pro、USAnimation;
3D動漫軟件:3ds Max ,Maya、Lightwave 和 Softimage;
網(wǎng)頁動漫軟件:Flash;
后期動漫特效:After Effect ,Premiere。
3 就業(yè)前景
1.在影視公司、多媒體公司、動漫設計制作公司等從事動畫制作、后期合成等工作;
2.在影視廣告公司從事影視廣告制作;
3.在游戲、網(wǎng)絡動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領域工作;
4.在手機游戲、手機動畫等無線娛樂領域工作。
一般較低要求
托福80分以上,
雅思6,5分以上。TOP院校要求會更高。部分院校會有單科分數(shù)要求,如UCLA:要求申請者的各部分TOEFL成績達到Writing 25,Speaking 24,Reading 21,Listening 17。
一個有趣的、有創(chuàng)造性的、獨特的作品集往往是申請者拿到名校錄取的關鍵所在。它可以包括人體素描、繪畫作品、2D數(shù)碼或3D數(shù)碼動畫、實景拍攝或者運動影像等等可以反映一個申請者的美感和創(chuàng)作能力的作品。
專業(yè)背景,即美國院校對動畫專業(yè)的申請者的本科專業(yè)及課程的要求。一般來說,動畫專業(yè)并不要求申請者在本科的時候一定要修讀這個專業(yè),而是希望申請者具備有在這個專業(yè)領域進行學習和深造的基本能力,包括美術功底、從事動畫設計的相關經(jīng)驗等等。
根據(jù)ACG過往的申請經(jīng)驗:GPA達到80分或者3.0是一條底線,而想爭取到更好的學校的錄取,如CalArts,UCLA、南加州(USC)這些名校的錄取,GPA則需要更高,達到3.5左右。
前期調(diào)研
留學評估測試;
選校調(diào)研:申請要求、作品集要求;選校方案;
分鏡故事版
動畫基礎課;
動畫專業(yè)課;
分鏡頭實操實踐課;
動畫角色設定
動畫專業(yè)課;
動畫角色素材調(diào)研;
動畫角色設定技法課;
動畫場景設定
動畫專業(yè)課;
動畫場景解說課;
畫面道具搭配課;
項目
大師班workshop;
海外TOP名校短期課;
團體看展、游覽采風;
后期特效&剪輯
動畫軟件提升課;
后期特效輔導課;
后期剪輯實操課;
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