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杭州濱江童程童美少兒編程培訓(xùn)
全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
位置:魔方網(wǎng) > 信息學(xué)奧賽 > 杭州信息學(xué)奧賽

杭州濱江信息學(xué)奧賽集訓(xùn)營

杭州濱江信息學(xué)奧賽集訓(xùn)營

信息學(xué)奧賽編程適合小學(xué)4-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學(xué)生,聯(lián)賽分普及組和提高組兩個組別,難度不同,分別面向不同階段的學(xué)生。童程童美學(xué)校的信息學(xué)奧賽培訓(xùn)課程,是面向小學(xué)四年級及以上的中小學(xué)生,主要使用C++語言培訓(xùn),學(xué)員可參加NOIP比賽。

為什么越來越多的孩子學(xué)NOIP?
小班制教學(xué)模式1

鍛煉邏輯思維

全日制課程安排2

增強工科能力

高三式學(xué)習(xí)管理3

參加考試選拔

半封閉式集訓(xùn)環(huán)境4

掌握未來技能

信息學(xué)奧賽課程體系
班型 適合人群 階段 學(xué)習(xí)要點
初級班
適合人群:四年級以上
L1
C++基礎(chǔ)語法、程序結(jié)構(gòu)排序算法等。
L2 線性表、棧、隊列、貪心算法、動態(tài)規(guī)劃等。
L3 圖、stl、 線性篩、二分法樹狀數(shù)組等。
中級班 適合人群:六年級以上 L1 編譯環(huán)境、程序結(jié)構(gòu)、棧隊列等。
L2 貪心算法、動態(tài)規(guī)劃、搜索算法、回溯算法等。
L3 圖、stl、 搜索優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)流、樹狀數(shù)組等。
提高班 適合人群:完成普及組學(xué)習(xí) L1 區(qū)間查詢、拓?fù)渑判?、平衡二叉樹等?/th>
L2 經(jīng)典案例講解、樹上差分樹鏈剖分等。
L3 線性動態(tài)規(guī)劃、區(qū)間動態(tài)規(guī)劃、考試技巧等。
信息學(xué)奧賽考哪些能力?

考察能力。

想象力和創(chuàng)造力。

對問題的理解和分析能力。

數(shù)學(xué)能力和邏輯思維能力。

對客觀問題和主觀思維的表達(dá)能力。

?
考哪些 能力?
機構(gòu)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
童程童美課程收獲
1
時代的發(fā)展

隨著人工智能時代的發(fā)展,編程將是一項基礎(chǔ)技能。

2
耐心與專注力

趣味化編程和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幊陶Z言培養(yǎng)孩子細(xì)心和專注力。

3
解決問題能力

讓孩子在探索問題過程中增強解決問題的能力。

4
團(tuán)隊協(xié)作能力

在組隊完成作品的過程中,提升孩子團(tuán)隊協(xié)作能力。

5
增加競爭力

編程正逐步加入到基礎(chǔ)教育中, 了解編程,增強競爭力。

6
培養(yǎng)邏輯思維

在思考分析問題和完成編程的過程中培養(yǎng)編程思維。


少兒編程可以培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、抽象思維能力,提高孩子分析問題和解決問題的能力,在具體的編程中還可以結(jié)合數(shù)學(xué)、英語、物理等知識,比如我們往地上扔一個球是很自然的事情,但是如果用程序來模擬,那么孩子就會接觸到重力、速度等概念,通過聯(lián)系現(xiàn)實生活中的現(xiàn)象有助于孩子理解并且構(gòu)建完善自己的知識體系。下面讓我們看看杭州濱江信息學(xué)奧賽集訓(xùn)營哪家靠譜?

杭州濱江信息學(xué)奧賽集訓(xùn)營哪家靠譜?

童程童美信息學(xué)奧賽課程是面向小學(xué)四年級及以上的中小學(xué)生,主要使用C++語言培訓(xùn)。學(xué)員可參加NOIP比賽。課程使用C++語言培訓(xùn),通過完整的解題訓(xùn)練,幫助學(xué)員提高綜合能力,并且課程中設(shè)置??加?xùn)練,可以提高實戰(zhàn)經(jīng)驗。

適合對象:小學(xué)四年級及以上的中小學(xué)生

使用教材:童程童美機構(gòu)編程教材

教學(xué)師資:童程童美編程教師

教學(xué)目的:提升學(xué)生的奧賽實戰(zhàn)經(jīng)驗

教學(xué)內(nèi)容:信息學(xué)奧賽編程課程內(nèi)容涉及多個學(xué)科,吸引孩子學(xué)習(xí)興趣,課程中設(shè)置模擬訓(xùn)練,能夠提高學(xué)生的實戰(zhàn)經(jīng)驗與競爭力,幫助學(xué)生在信息學(xué)奧賽中取得成績。

信息學(xué)競賽考察什么?

信息學(xué)競賽=數(shù)學(xué)+邏輯思維+程序設(shè)計+數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+算法

1、 數(shù)學(xué):基礎(chǔ)數(shù)學(xué)、數(shù)論、組合數(shù)學(xué)、概率期望等。

2、 邏輯思維:利用計算機速度快、容量大等特點,解決一些人工計算不方便處理的問題,比如“質(zhì)數(shù)”判斷問題,當(dāng)數(shù)比較大的時候。

3、 程序設(shè)計:掌握一門編程語言,主要是C++,學(xué)習(xí)程序的三大結(jié)構(gòu)、函數(shù)等內(nèi)容,不需要涉及C++中的類、面向?qū)ο蟮葍?nèi)容。

4、 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):研究問題中數(shù)據(jù)之間的存儲關(guān)系和邏輯關(guān)系,方便建立合適的問題模型,比如下棋策略問題可以用“樹型”關(guān)系來表示,交通網(wǎng)絡(luò)問題可以用“圖型”關(guān)系來表示。

5、 算法:用程序解決某類問題的方法,比如枚舉、模擬、貪心、排序、搜索、動態(tài)規(guī)劃等算法。

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杭州濱江童程童美少兒編程培訓(xùn)

童程童美是美國納斯達(dá)克上市公司達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)旗下少兒編程教育品牌,依托集團(tuán)公司17年的編程教學(xué)經(jīng)驗,專注3-18 歲少兒編程教育及服務(wù),形