很多人以為虛幻引擎只能做游戲,其實不然,目前,虛幻引擎的應用范圍越來越廣,比如:元宇宙相關的基礎技術,例如:AR\VR\XR等、影視、室內設計、動畫、廣告、航空航天、醫(yī)療、教育等等,各行各業(yè)都已經開始應用虛幻引擎技術。
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1.無基礎待業(yè)人員
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2.影視愛好者
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3.游戲愛好者
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4.在職想轉行人員
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5.室內設計人員
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6.美術設計從業(yè)者
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7.IT行業(yè)從業(yè)者
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8.在校/應屆畢業(yè)生
第一階段:虛幻引擎綜合運用
本階段主要學習虛幻引擎各個模塊和相關軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規(guī)范、燈光、材質、音頻、定序器、UI、藍圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術方向相關知識。
第二階段:虛幻引擎藍圖實踐
本階段主要深入學習虛幻引擎藍圖系統(tǒng),熟練掌握藍圖函數、宏、事件、結構體、枚舉、容器、邏輯運算符等技能,既可以實現(xiàn)不用程序開發(fā)項目,又可以用藍圖輔助程序開發(fā),降低學習程序和開發(fā)項目的難度。
第三階段:C++課程
本階段主要學習C++編程語言,從計算機的工作原理,到指令執(zhí)行與內存分配,再到原子/結構數據類型、面向對象編程、高級語言特性、算法數據結構等,課程案例由淺入深,讓沒有基礎也能輕松上手。
第四階段:虛幻引擎C++
本階段主要學習虛幻引擎C++,包括引擎框架關系、碰撞系統(tǒng)、Paper2D系統(tǒng)、數據資產管理、智能指針、數據容器、代理等,將C++與虛幻引擎框架結合使用,獨立完成C++產品開發(fā)。
第五階段:虛幻引擎功能模塊
本階段主要學習虛幻引擎功能模塊,包括角色系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、UMG系統(tǒng)、網絡系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、AI行為樹系統(tǒng)、編輯器拓展等,通過本階段的學習,可以幫助我們更輕松的進行更多的產品場景設計。
第六階段:項目實訓
本階段會進行項目分組,由老師帶領,遵循企業(yè)生產標準進行項目實訓。項目生產中,針對程序類崗位進行簡歷指導、模擬面試、面試題解,指導合理職業(yè)規(guī)劃,提升面試技巧。
1、根據項目需求進行場景、氛圍的構造設計;
2、通過UE4引擎制作場景特效、粒子特效等;
3、對相關視頻游戲廣告素材進行收集并歸納亮點;
4、對UE4引擎特效資源進行整理與上傳;
5、對游戲視頻進行特效制作并完成視頻更新;
6、制造煙火、流體、爆炸等特效,提高模擬真實度;
7、對特效動畫進行合理把控,將角色和特效進行融合;
8、負責解決UE4引擎相關技術問題;
9、完成UE4引擎藍圖編程;
10、使用現(xiàn)有產品框架進行項目制作。
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面授場景
4-8個月全天制教學,崗位定向課程,商業(yè)案例實訓。
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在線場景
線上直播、點播,作業(yè)點評指導,老師答疑,關卡式學習。
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離線場景
學習進程分析,擴展課程學習,能力成長路徑,配套教材,硬件系統(tǒng)集成。
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