北京房山火星時(shí)代教育
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 8:30-21:00
位置:魔方網(wǎng) > 影視動(dòng)畫(huà) > 房山區(qū)影視動(dòng)畫(huà)

北京火星時(shí)代影視后期培訓(xùn)班學(xué)費(fèi)

北京火星時(shí)代影視后期培訓(xùn)班學(xué)費(fèi)
  • 授課學(xué)校:北京房山火星時(shí)代教育
  • 上課時(shí)段:詳見(jiàn)內(nèi)容
  • 已關(guān)注:2141人
  • 教學(xué)點(diǎn): 8個(gè)
  • 課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢(xún)
  • 開(kāi)班時(shí)間: 滾動(dòng)開(kāi)班
  • 優(yōu)惠價(jià)格: 點(diǎn)擊獲取
  • 咨詢(xún)電話:
  • 發(fā)布時(shí)間: 2022-07-27 17:23:43
  • 預(yù)約報(bào)名在線咨詢(xún)


抖音橫行的年代,何不抓住機(jī)遇迅速撈金?火星時(shí)代影視動(dòng)畫(huà)課程,學(xué)員做完之后可以通過(guò)短視頻平臺(tái),自己創(chuàng)業(yè)做動(dòng)畫(huà),打造屬于自己的IP,通過(guò)抖音、快手等短視頻平臺(tái)的盈利模式變現(xiàn)!也可以直接加入影視、游戲制作公司,在大平臺(tái)下單杠院線大片、知名動(dòng)畫(huà)、或游戲角色的動(dòng)畫(huà)制作。

自學(xué)VS火星學(xué)習(xí)
  • 1

    自學(xué):18個(gè)月以上,視頻學(xué)習(xí),容易遺漏知識(shí)點(diǎn)。

  • 2

    火星學(xué)習(xí):6個(gè)月,面授場(chǎng)景+線上場(chǎng)景+離線場(chǎng)景,系統(tǒng)學(xué)習(xí)主流軟件+設(shè)計(jì)思路。

影視后期動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程適合人群
  • 大四考生

    剛畢業(yè)工資低

    想要高薪捷徑。

  • 大三考生

    職場(chǎng)老鳥(niǎo)

    想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠。

  • 再戰(zhàn)考生

    基礎(chǔ)差

    要高逼格工作。

  • 在職考生

    熱愛(ài)電影

    看過(guò)的電影數(shù)不勝數(shù)。

  • 專(zhuān)科考生

    想學(xué)影視

    會(huì)一些軟件基礎(chǔ)。

  • 大二考生

    對(duì)色彩敏感

    喜歡炫酷的畫(huà)面。

影視后期動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程內(nèi)容
機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介
培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
火星時(shí)代教育
課程時(shí)間:4個(gè)月
課程描述:學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)片制作全流程,掌握模型、材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫(huà)、燈光、渲染、合成等,使學(xué)生能夠獨(dú)立完成影視動(dòng)畫(huà)片制作。針對(duì)目前火爆的短視頻行業(yè), 更能夠輕松完成輕量級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)短視頻制作,實(shí)現(xiàn)風(fēng)口創(chuàng)業(yè)夢(mèng)、導(dǎo)演夢(mèng)。
學(xué)習(xí)成果:
1、影視動(dòng)畫(huà)片制作全流程授課,獨(dú)立完成動(dòng)畫(huà)片制作。
2、針對(duì)目前火爆的短視頻市場(chǎng),完成課程即可制作輕量動(dòng)畫(huà)短視頻,創(chuàng)造3D虛擬角色,打造屬于自己的IP,輕松創(chuàng)業(yè)。
3、全流程學(xué)習(xí),就業(yè)面更廣,未來(lái)的職業(yè)發(fā)展空間更大。
傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)VS全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
對(duì)比項(xiàng)目 傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)課程 火星AI全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
學(xué)習(xí)時(shí)間       時(shí)間固定 時(shí)間靈活(1)報(bào)名線下,可以提前學(xué)習(xí)線上。
(2)報(bào)名線上,可以一年內(nèi)自由選擇時(shí)間學(xué)習(xí)線下。
(3)找到工作后,還可以繼續(xù)線上學(xué)習(xí)更新課程”。
自主選擇 選擇只有一個(gè) 三個(gè)都可以隨便選
學(xué)習(xí)內(nèi)容 單獨(dú)的課程 整個(gè)AI全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
學(xué)習(xí)場(chǎng)景 單一學(xué)習(xí)場(chǎng)景(線上或線下) 三種學(xué)習(xí)場(chǎng)景(面授+線上+線下)
學(xué)習(xí)容量 一倍容量 三倍以上學(xué)習(xí)容量
學(xué)習(xí)效率 方式單一學(xué)習(xí)效率受網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的因素影響 多種方式學(xué)習(xí),碎片時(shí)間應(yīng)用,學(xué)習(xí)效率大幅度提升
擴(kuò)展學(xué)習(xí) 畢業(yè)后終止課程學(xué)習(xí) 畢業(yè)后持續(xù)有更新教程,在職也能維續(xù)學(xué)習(xí)
就業(yè) 一般的就業(yè)推薦 只能推薦新業(yè)+就業(yè)顧問(wèn)貼身服務(wù)+就業(yè)保障
火星教育教學(xué)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書(shū)架
 
講師
楊憶菲
李曉棟

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)16年

作品入選和刊登國(guó)內(nèi)外CG雜志和畫(huà)冊(cè) 《arts》、《3DWorld》等, 曾接受?chē)?guó)內(nèi)外多家雜志專(zhuān)訪, 美國(guó)Kurv Studids錄制教程邀請(qǐng)。
參與項(xiàng)目:
《七劍下天山》特效制作
《俠客行》等網(wǎng)絡(luò)游戲制作
《歡樂(lè)滿屋》動(dòng)畫(huà)電影后期制作
《殲十出擊》三維和后期制作等
周李煜
劉楚南

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)10年

曾擔(dān)任國(guó)內(nèi)知名CG公司動(dòng)畫(huà)總監(jiān),參與項(xiàng)目《SuperBook》獲得64屆艾美獎(jiǎng)提名擅長(zhǎng)Layout (預(yù)演)動(dòng)畫(huà)的攝影機(jī)原理以及影片中的機(jī)位布設(shè)。
參與項(xiàng)目:
《SUPER BOOK-SEASON1~3》《GUMMY BEAR》《刺兒扎扎-公益環(huán)保》《昆塔之盒子總動(dòng)員》《雞雞扎扎-氣象短片》《鄂爾多斯的油與氣》《DEAR DRACULA》《NAUGHTY LIST》。

北京火星時(shí)代影視后期培訓(xùn)班學(xué)費(fèi)

影視剪輯制作培訓(xùn)班選哪個(gè)好?小編這里建議大家選一家資質(zhì)比較好,經(jīng)驗(yàn)比較豐富的專(zhuān)業(yè)品牌,比如火星時(shí)代?;鹦菚r(shí)代的老師均是采用案例教學(xué)的方式,老師也會(huì)根據(jù)學(xué)生的掌握情況進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,學(xué)生可以享受線上+線下+離線三種教學(xué)方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。隨時(shí)隨地都能學(xué)。


(資料圖片)

mentalRay間接照明的使用方法

那我們就開(kāi)始今天的教程內(nèi)容學(xué)習(xí)? 在之前的教程中,我們學(xué)習(xí)了間接照明中的基于圖像照明、物理陽(yáng)光和天空以及全局照明的應(yīng)用與基本參數(shù),今天我們將要學(xué)習(xí)的是Caustics (焦散),如果之前教程沒(méi)有看過(guò)的小伙伴們,還可以通過(guò)下方的傳送門(mén)跳轉(zhuǎn)過(guò)去進(jìn)行學(xué)習(xí)的喲。

Caustics (焦散)

功能說(shuō)明:焦散是間接照明的一 種,并且是借助光子實(shí)現(xiàn)的,光子從光源發(fā)射出來(lái)以后,必須先與一個(gè)(或多個(gè))表面發(fā)生碰撞,然后再反彈,這樣就形成了焦散間接照明,是指光線被聚焦或驅(qū)散后的照明效果。

操作方法:在Render Setting (渲染設(shè)置 )窗口中, 確保Render Using (使用渲染 器)為mental ray,在Indirect Lighting (間接照明)卷展欄下展開(kāi)Caustics (焦散)卷展欄,勾選Caustics (焦散)選項(xiàng)。

參數(shù)詳解:在Render Setting (渲染設(shè)置)窗口中,確保Render Using (使用渲染器)為mental ray,在Indirect Lighting (間接照明)卷展欄下展開(kāi)Caustics (焦散)卷展欄,如下圖所示。

01 Caustics (焦散)。

勾選啟用Caustics ( 焦散)功能。

Accuracy (精確度)、Scale (縮放)和Merge Distance (合并距離)參數(shù)在上一篇教程全局照明中已經(jīng)講過(guò)。

02 Radius (半徑)。

控制當(dāng)前焦散光子的半徑,下圖所示為將該值設(shè)置為0.1的效果。

03 Caustic Filter Type (焦散過(guò)濾類(lèi)型)。

控制焦散的銳利度,包含3種類(lèi)型,如下圖所示。

Box(盒子) :通常會(huì)使焦散更銳利,這是非??斓模蔷_度較低。

●Cone(圓錐體) :通常會(huì)使焦散更平滑,更加精確,但是速度會(huì)減慢。

●Gauss (高斯) :高斯過(guò)濾方式。

04 Caustic Filter Kernel (焦散過(guò)濾內(nèi)核)。

內(nèi)核越大,焦散越柔和。

下面我們通過(guò)一則實(shí)例,來(lái)讓大家更清晰的了解Caustics (焦散)的應(yīng)用。

示例:

01 先創(chuàng)建一個(gè)平面、一個(gè)杯子和一個(gè)攝影機(jī),如下圖所示。

02 選擇杯子內(nèi)部的水模型,在層面板中單擊layer2前面的V字按鈕,將其隱藏,如下圖(右)所示。

03 選擇杯子,為其指定- -個(gè)Blin (布林)材質(zhì),并進(jìn)入其屬性編輯器面板,將SpecularShading (高光陰影)卷展欄下的Eccentricity (離心率)設(shè)置為0.1, Specular Roll Of (高光反射衰減)設(shè)置為0.9,將Specular Color (高光顏色)設(shè)置為白色。

04 在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)Spot Light (聚光燈),在視圖面板工具欄中執(zhí)行Panels>Look ThroughSelected (面板>通用選擇對(duì)象查看)命令,進(jìn)入燈光視圖,將其調(diào)整為下圖所示的位置。

05 進(jìn)入聚光燈的屬性編輯器面板,將Penumbra Angle (半影角度)設(shè)置為20。

06 執(zhí)行視圖面板工具欄中的Panels>Perspective>Camera1 (面板>透視>攝影機(jī)1)命令,進(jìn)入攝影機(jī)視圖,打開(kāi)Render Settings (渲染設(shè)置)窗口,將Render Using (使用渲染器)設(shè)置為mental ray,單擊渲染按鈕進(jìn)行渲染,如下圖所示。

07 進(jìn)入聚光燈的屬性編輯器面板,展Fmental ray卷展欄,勾選Caustic and Globalllumination (焦散和全局照明)卷展欄下的Emit Photons (發(fā)射光子)選項(xiàng)。

08 打開(kāi)Render Settings (渲染設(shè)置)窗口,單擊Features (特征)卷展欄,勾選RenderingFeatures (渲染特征)卷展欄下的Caustics (焦散)選項(xiàng),如下圖所示。

09 還可以進(jìn)入Indirect Lighting (間接照明)卷展欄,在Caustics (焦散)卷展欄下設(shè)置焦散的參數(shù)。

10 單擊渲染按鈕進(jìn)行渲染,可以發(fā)現(xiàn)當(dāng)前焦散效果還是沒(méi)有表現(xiàn)出來(lái),這是由于焦散的強(qiáng)度太低所致,下面對(duì)其進(jìn)行設(shè)置。

11 進(jìn)入聚光燈的屬性編輯器面板,在mental ray卷展欄下的Caustic and Global llumination(焦散和全局照明)卷展欄中,將Photon Intensity (光子強(qiáng)度)設(shè)置為160 000。

12 再次單擊渲染按鈕進(jìn)行渲染,此時(shí)焦散效果就出現(xiàn)了,觀察最終效果,如下圖所示。

相信通過(guò)這則示例的演示,小伙伴們也能夠了解焦散的應(yīng)用以及實(shí)際效果了吧!趕緊動(dòng)手嘗試一下吧!

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北京房山火星時(shí)代教育

北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的 CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室,