北京房山火星時代教育
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北京火星時代培訓(xùn)學(xué)校電話

北京火星時代培訓(xùn)學(xué)校電話
  • 授課學(xué)校:北京房山火星時代教育
  • 上課時段:詳見內(nèi)容
  • 已關(guān)注:1204人
  • 教學(xué)點(diǎn): 7個
  • 課程價格: 請咨詢
  • 開班時間: 滾動開班
  • 優(yōu)惠價格: 點(diǎn)擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發(fā)布時間: 2022-07-27 17:13:42
  • 預(yù)約報名在線咨詢


抖音橫行的年代,何不抓住機(jī)遇迅速撈金?火星時代影視動畫課程,學(xué)員做完之后可以通過短視頻平臺,自己創(chuàng)業(yè)做動畫,打造屬于自己的IP,通過抖音、快手等短視頻平臺的盈利模式變現(xiàn)!也可以直接加入影視、游戲制作公司,在大平臺下單杠院線大片、知名動畫、或游戲角色的動畫制作。

自學(xué)VS火星學(xué)習(xí)
  • 1

    自學(xué):18個月以上,視頻學(xué)習(xí),容易遺漏知識點(diǎn)。

  • 2

    火星學(xué)習(xí):6個月,面授場景+線上場景+離線場景,系統(tǒng)學(xué)習(xí)主流軟件+設(shè)計(jì)思路。

影視后期動畫設(shè)計(jì)課程適合人群
  • 大四考生

    剛畢業(yè)工資低

    想要高薪捷徑。

  • 大三考生

    職場老鳥

    想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠。

  • 再戰(zhàn)考生

    基礎(chǔ)差

    要高逼格工作。

  • 在職考生

    熱愛電影

    看過的電影數(shù)不勝數(shù)。

  • 專科考生

    想學(xué)影視

    會一些軟件基礎(chǔ)。

  • 大二考生

    對色彩敏感

    喜歡炫酷的畫面。

影視后期動畫設(shè)計(jì)課程內(nèi)容
機(jī)構(gòu)簡介
培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
火星時代教育
課程時間:4個月
課程描述:學(xué)習(xí)影視動畫片制作全流程,掌握模型、材質(zhì)、綁定、動畫、燈光、渲染、合成等,使學(xué)生能夠獨(dú)立完成影視動畫片制作。針對目前火爆的短視頻行業(yè), 更能夠輕松完成輕量級的三維動畫短視頻制作,實(shí)現(xiàn)風(fēng)口創(chuàng)業(yè)夢、導(dǎo)演夢。
學(xué)習(xí)成果:
1、影視動畫片制作全流程授課,獨(dú)立完成動畫片制作。
2、針對目前火爆的短視頻市場,完成課程即可制作輕量動畫短視頻,創(chuàng)造3D虛擬角色,打造屬于自己的IP,輕松創(chuàng)業(yè)。
3、全流程學(xué)習(xí),就業(yè)面更廣,未來的職業(yè)發(fā)展空間更大。
傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)VS全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
對比項(xiàng)目 傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)課程 火星AI全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
學(xué)習(xí)時間       時間固定 時間靈活(1)報名線下,可以提前學(xué)習(xí)線上。
(2)報名線上,可以一年內(nèi)自由選擇時間學(xué)習(xí)線下。
(3)找到工作后,還可以繼續(xù)線上學(xué)習(xí)更新課程”。
自主選擇 選擇只有一個 三個都可以隨便選
學(xué)習(xí)內(nèi)容 單獨(dú)的課程 整個AI全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
學(xué)習(xí)場景 單一學(xué)習(xí)場景(線上或線下) 三種學(xué)習(xí)場景(面授+線上+線下)
學(xué)習(xí)容量 一倍容量 三倍以上學(xué)習(xí)容量
學(xué)習(xí)效率 方式單一學(xué)習(xí)效率受網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的因素影響 多種方式學(xué)習(xí),碎片時間應(yīng)用,學(xué)習(xí)效率大幅度提升
擴(kuò)展學(xué)習(xí) 畢業(yè)后終止課程學(xué)習(xí) 畢業(yè)后持續(xù)有更新教程,在職也能維續(xù)學(xué)習(xí)
就業(yè) 一般的就業(yè)推薦 只能推薦新業(yè)+就業(yè)顧問貼身服務(wù)+就業(yè)保障
火星教育教學(xué)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
講師
楊憶菲
李曉棟

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)16年

作品入選和刊登國內(nèi)外CG雜志和畫冊 《arts》、《3DWorld》等, 曾接受國內(nèi)外多家雜志專訪, 美國Kurv Studids錄制教程邀請。
參與項(xiàng)目:
《七劍下天山》特效制作
《俠客行》等網(wǎng)絡(luò)游戲制作
《歡樂滿屋》動畫電影后期制作
《殲十出擊》三維和后期制作等
周李煜
劉楚南

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)10年

曾擔(dān)任國內(nèi)知名CG公司動畫總監(jiān),參與項(xiàng)目《SuperBook》獲得64屆艾美獎提名擅長Layout (預(yù)演)動畫的攝影機(jī)原理以及影片中的機(jī)位布設(shè)。
參與項(xiàng)目:
《SUPER BOOK-SEASON1~3》《GUMMY BEAR》《刺兒扎扎-公益環(huán)保》《昆塔之盒子總動員》《雞雞扎扎-氣象短片》《鄂爾多斯的油與氣》《DEAR DRACULA》《NAUGHTY LIST》。

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如何選擇影視剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?要看一個影視剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是否可靠,首先要找準(zhǔn)重點(diǎn),培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)質(zhì)量是重中之重。培訓(xùn)的主要目的是讓我們掌握和提升原畫設(shè)計(jì)的能力。因此,師資力量都是你應(yīng)該關(guān)注的重點(diǎn)。否則,就沒有辦法提高我們學(xué)習(xí)影視剪輯技能,因此要看影視剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的好壞,建議考慮影視剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的聲譽(yù)、品牌、師資、課程設(shè)置等方面。


(資料圖)

在本階段教程中,除了基本屬性之外,Maya中這6種類型的燈光還有很多高級屬性,使用這些高級屬性可以幫助我們創(chuàng)建出更加完美的燈光效果,下面我們進(jìn)行逐一介紹。本階段為第一章節(jié),本教程全部了解鏈接如下:

解析MAYA燈光的高級屬性(二)

解析MAYA燈光的高級屬性(三)

解析MAYA燈光的高級屬性(四)

解析MAYA燈光的高級屬性(五)

解析MAYA燈光的高級屬性(六)

解析MAYA燈光的高級屬性(七)

解析MAYA燈光的高級屬性(八)

Ambient Light(環(huán)境光)

Ambient Light(環(huán)境光)的所有屬性都在Attribute Editor(屬性編輯器)中,如下圖(右)所示,下面從Raytrace Shadow Atributes(光線追蹤陰影屬性)卷展欄開始講解。

Raytrace Shadow Attributes(光線追蹤陰影屬性)所有燈光都具有該屬性。它是使用光線追蹤算法計(jì)算陰影,陰影可以隨著燈光到場景中對象之間的距離而變化,從而制造真實(shí)的陰影衰減效果,如下圖所示。

01Use Ray Trace Shadows(使用光線追蹤陰影)。

勾選該選項(xiàng),如果場景中有光線追蹤,在渲染設(shè)置窗口中勾選Raytracing(光線追蹤),那么將產(chǎn)生光線追蹤陰影;若沒有光線追蹤,則不必勾選該選項(xiàng)。默認(rèn)是未勾選狀態(tài)。

02Shadow Radius(陰影半徑)。

通過設(shè)置Shadow Radius(陰影半徑)來調(diào)節(jié)陰影邊緣的柔和度,Shadow Radius(陰影半徑)只有Ambient lights(環(huán)境燈)的屬性中才可用。

03Shadow Rays(陰影光線)。

控制陰影邊緣的顆粒狀。提高該參數(shù)值,陰影邊緣的顆粒越小,但渲染時間也會變長,因此在效果可接受的情況下盡可能將該值設(shè)為最低?;瑝K的范圍是1~40,默認(rèn)數(shù)值為1。

04Ray Depth Limit(光線深度限制)。

控制光線被反射或折射的最大次數(shù),并且使場景中的對象投射陰影,默認(rèn)數(shù)值為1。為提高渲染光線跟蹤陰影的速度,當(dāng)Light Radius(燈光半徑)值為非零的時候,盡量將Shadow Rays(陰影光線)和Ray Depth Limit(光線深度限制)值設(shè)小,默認(rèn)情況下Ray Depth Limit(光線深度限制)值為1。光線追蹤原理如下圖所示。

Object Display(對象顯示)用于控制場景中是否顯示燈光,包含以下3個選項(xiàng):Visibility(可見)、Template(模板)和LOD Visibility(細(xì)節(jié)層次可見)。

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校區(qū)分布

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北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)較早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,