現(xiàn)在記錄美好生活不再是寫日記拍照片,而是直接以視頻方式記錄下來達到更直觀的視覺效果。那么視頻剪輯就是讓你記錄的美好瞬間,通過裁剪制作讓他它更加的完美。
當然是可以的。現(xiàn)在的很多短視頻平臺,都能發(fā)布視頻賺取收益。帶來了很大的市場,也是很多用戶用來打發(fā)無聊時間的一種方式?,F(xiàn)在很多人都加入到這個浪潮之中。因為它可以讓你記錄自己美好生活的同時,還能獲得利益何樂而不為呢,所以很多人愿意嘗試。
4-8個月全日制教學
365天線上直播、點播
學習進程分析
學習影視分鏡頭設計(故事版設計)、道具設計、角色設計、場景設計及Matte painting設計等課程內(nèi)容,即使是基礎差學員也能迅速了解概念設計所需的創(chuàng)意思維和創(chuàng)作繪畫技巧,適應影視概念設計師職位的能力要求,為以后晉升美術指導、導演和藝術總監(jiān)鋪平道路。
本課程將通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、Matte Painting、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
針對影視動畫人才成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓練,并為學員制定了詳細的訓練科目和目標。這套課程吸收國外藝術院校和國內(nèi)公司的人才培養(yǎng)機制,著重從影視動畫人才的運動感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學。
學習C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運用,使用實際工作案例,從硬件設備、前期創(chuàng)意、藝術表現(xiàn)、色彩構圖、運動匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、特效制作等方面教學,學習各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統(tǒng)學習相關特效,調(diào)色以及相關技術的應用。
本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業(yè)軟件技能。除此之外,你還將學會怎樣完成VR影視鏡頭的縫補,學習VR影視作品的制作。主要針對以下崗位培養(yǎng)人才:后期編輯、剪輯師、調(diào)色師、技術制片、剪輯助理、獨立影視制作人。
本專業(yè)深入學習EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調(diào)色軟件,以及影視創(chuàng)作所需要的基礎知識及理論,通過教學實踐培養(yǎng)具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應用型人才。
項目經(jīng)驗14年
項目經(jīng)驗6年
在火星時代,影視專業(yè)又分為各種門類,有長期課程、也有短期課程。為幫助有學習熱情的你成功入門、不走學習彎路,火星時代引入CG學府加拿大Sheridan(謝爾丹學院)美術教學精髓,以藝術設計應用能力和創(chuàng)意能力為指導,開展美術基礎理論、手繪基礎、藝術創(chuàng)意思維開發(fā)與應用等方面的教學,結合當下就業(yè)所需,幫助學員收獲專業(yè)的繪畫、審美基礎,順利開展CG各領域的技能學習。
【資料圖】
今天要為大家介紹動畫師必備的免費精選maya插件。這篇文章集合了動畫師常用動畫需要使用的插件,讓動畫師在工作流程上更加快速和便利,詳細介紹了每個插件的使用方式和插件特性。
Maya動畫小白可能不知道什么是Maya插件。但對于動畫制作經(jīng)驗豐富一點的同學們,就知道,有時候Maya本身自帶的功能,無法實現(xiàn)一些動畫師想要的工具和效果。這時就會有些腳本大大們,用maya的程序語言,寫些方便使用的動畫工具。但同學們! 不要太過依賴插件,畢竟這只是工具!
以下是插件列表和介紹
1. 動作庫插件(Studio library動作庫插件)
這一個插件制作非常有效率,可以建立一個很完整的表情和動作的數(shù)據(jù)庫,界面使用簡單,并且還可以資料共享,非常方面!作者用過了很多這方面的插件,這個插件是最突出的,可以給5星好評!主要功能有建立任何姿勢pose,混合pose,反向對稱pose和動畫輸出。
2. 動畫中間pose細分工具(tweenMachine)
很多初學動畫的同學要細分關鍵pose(姿勢)的時候很煩惱,經(jīng)常要花費很多的時間。但是有了這款插件,一個動作,就可以完成中間pose。同學們是不是很心動?這款插件絕對是一個增強制作速度的好用工具。
3. 動畫影格 (BhGhost)
如果你對于自己的pose剪影無法明確,可以嘗試著用這插件看到角色外框,了解pose前后關系,從而發(fā)現(xiàn)pose的問題,再進行修改。它還有個鼻尖的追蹤功能,也相當實用。鼻尖弧線的追蹤是制作出流暢的頭部動畫很重要的部份,有了這款插件,對制作出流暢的頭部動畫很有效果哦~
4.綁定控制器選取面板( animschooll_picker)
這也是一款五星級的動畫師插件工具!動畫師常常會因為要選取繁雜的控制器而煩惱,因為太多控制器每次要框選很花時間,有的時候會選取到不要的控制器,有的時候是無法一次性選取一組身上或是臉部控制器,每次都需要重新再選取一次。有了這個插件,上面的問題全部都可以得到解決。插件面板上還可以自由的設計和添加角色圖樣。更贊的是可以把自己的選取設計保存或者分享給其他人。
5.約束工具 (Constrain)
約束常常是很多Maya小白最頭痛的部份,拿東西、放下東西都要用到約束工具。但是maya的約束有點麻煩。這個插件就是為了方便使用約束而設計的,不過它還是有個小缺點,一次只能約束一個物件。
6.弧線追蹤 (ArcTracker)
動畫師在動畫細修階段檢查很重的運動弧線是動畫制作中不可獲缺的步驟,除了用maya本身自帶的運動軌跡功能外,還可以用這兩個插件來細修。第一個跟maya自帶的運動軌跡功能很接近,但是比maya自帶的功能在使用上要簡便很多,模型面數(shù)很多的時候,maya運行時還算順暢。另一個插件沒有可以在畫面上調(diào)節(jié)軌跡曲線的功能,但它在模型面數(shù)很多的時候,絲毫不影響maya的運行。
7.動畫師拍頻訊息顯示
這個插件是我用過最簡潔且最好用的拍頻訊息顯示插件,動畫師常常要檢查在拍頻上顯示的幀數(shù)和鏡頭名稱。maya本身自帶的字體太小而且還不能調(diào)整位置。這插件完全可以自由調(diào)整位置和字體大小,能讓動畫師更方便的檢查。
8.粘性控制器插件
粘性的控制器是一個動畫師的必備控制器插件,它是一個神奇綁定助手,可以解決模型穿插,快速增加額外拉伸控制器,制作出跟隨效果。在不改變原定模型的基礎上,還可以在加上自己想要的次級控制器。
9.動畫復制和對稱插件
很多同學在制作走路或跑步動作的時候,想要快速對稱復制pose。雖然這一步驟能用Maya進行數(shù)值復制然后反向,但制作起來較慢。有了這工具,一步對稱姿勢pose不是夢。
10.滑步大盤移動插件
動畫師完成原地走或跑的循環(huán)的時候,會想讓角色可以走出去不滑步。其中一種方法,就是讓腳看起來是固定在原地。用這個插件就可以讓腳產(chǎn)生定位點,完成不滑步的循環(huán)走跑。
11.快速制作跟隨工具
制作跟隨的時候,一般我們可以使用錯幀這種方式來實現(xiàn),但是須手動調(diào)整,速度會比較慢。這插件可以快速自動錯幀,高效完成。
12.IKFK轉換插件
有些角色綁定需要使用手動切換去對位,花費時間較多,有了IKFK的無縫切換功能就可以省下很多時間。這個IKFK無縫插件雖不是很完美,但可以解決切換時候的不便。
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