火星時代視頻剪輯大師班口碑還是不錯的,課程結合行業(yè)用人需求,從理論知識到軟件操作,從制片技術到項目實訓,幫助同學們掌握崗位所需技能,并且還提供有實訓項目,讓同學們能夠通過實踐得到提高。
1.Pr
2.AVID
3.Ps
4.Ae
5.FINAL CUT PRO X
6.FINAL CUT PRO 7
7.DAVINCI
8.MOTION
課程大綱 | 具體內容 |
短視頻剪輯應用與實戰(zhàn) | 剪輯理論--剪輯技巧--音樂編輯--創(chuàng)意混剪--視頻包裝--項目實戰(zhàn),短視頻剪輯流程全體驗。 |
FCP7與AVID影視長篇剪輯 | 學習使用FCP7與AvidMC兩款影視剪輯軟件,掌握電視劇、電影等剪輯技巧與流程,掌握影視DIT技術、影視配樂與音效的制作。 |
達芬奇調色 | 通過實戰(zhàn)案例學習影片一級調色技巧,學習不同場景下亮度及顏色的匹配。學習達芬奇的二級調色工具;分析不同調色工具優(yōu)缺點及應用場景;學習磨皮瘦臉等高級人像調色技巧;滿足短視頻、VOLG、電商、廣告、影視劇等多種類型片的調色技能需求。 |
視頻文案策劃與影視拍攝實訓 | 掌握創(chuàng)意短片的文案策劃與制作實現, 掌握機位設置、構圖、布景與攝影運鏡技巧, 學習各類影片布光技巧,熟悉影片制作全流程, 參與項目實訓。 |
電影剪輯決定著電影的好壞,學好電影剪輯也是個不錯的行業(yè)的選擇。
如果你喜歡看電視劇,喜歡電視劇里的劇情套路,那就來火星學習視頻剪輯。
自媒體的發(fā)展快,對短視頻剪輯師的需求也越來越多。
隨著越來越多的自媒體邁入視頻時代,小視頻、短視頻、vlog等等新的信息傳播方式越來越受到大眾的歡迎。剪輯這個技術并不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風格的片要什么節(jié)奏,經過三四個月的培訓可以輕松掌握,除非自己不想學,沒有學不會的。但要學好學精,自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規(guī)模在國內排名前幾的大機構。那么學習視頻剪輯制作培訓機構怎么收費?
【資料圖】
功能說明:該約束創(chuàng)建一個力場按照一個球形體積,將n布料或相關對象的組件向外推,創(chuàng)建的這個力場定位器,它的大小、形狀和位置反映了動力場的大小、形狀和位置,如下圖(左)所示。
Force Field(力場)約束可作用于對象也可作用于定位頂點。在dynamicConstraintShape
(動態(tài)約束形狀)節(jié)點的Force(力)、Strength(強度)和Strength Dropoff(強度衰減)屬性決定了動力場的作用。正值向外推,負值向里吸,如下圖(右)所示。
Force Field(力場)約束通常是將對象或部分頂點外推,以此來糾正一些不希望出現的穿插現象。例如,在角色的肘部放置一個Force Field(力場)約束,將布料向外推來消除衣服在肘部的穿插。相反,在某些部位也可以用約束將布料的頂點吸住,使其限定在約束的范圍內。
操作方法
對于nCloth(n布料)對象。
01選擇需要約束的n布料對象或者被動對象。
02在nDynamics(n動力學)模塊下執(zhí)行nConstraints>Force Field(n約束>力場)命令,在場景中會出現一個動力場定位器,如下圖(左)所示。
03使用移動、旋轉和縮放工具調整力場定位器,改變力場約束的位置、方向和大小。力場定位器的位置、方向和大小決定了力場約束的尺寸、形狀和體積。
04打開Attribute Editor(屬性編輯器),在dynamicConstraintShape(動態(tài)約束形狀)節(jié)點標簽中調整Force(力)、Strength(強度)和Strength Dropoff(強度衰減)的屬性參數,取正值時產生向外的推力,取負值時在n布料上產生吸引力。
對于nParticle(n粒子)對象。
01選擇需要進行約束的nParticle(n粒子)對象。
02在nDynamics(n動力學)模塊下執(zhí)行nConstraints>Force Field(n約束>力場)命令,在場景中會出現一個動力場定位器,如下圖(右)所示。
03使用移動、旋轉、縮放工具調整力場定位器,改變力場約束的位置、方向和大小。力場定位器的位置、方向和大小決定了力場約束的尺寸、形狀和體積。
04打開Attribute Editor(屬性編輯器),在dynamicConstraintShape(動態(tài)約束形狀)節(jié)點標簽中調整Force(力)、Strength(強度)和Strength Dropoff(強度衰減)的屬性參數,值為正時,將會對n粒子產生吸引力,為負值時將會對n粒子對象產生排斥。
對于Force Field(力場)約束屬性,其dynamicConstraintShape(動態(tài)約束形狀)選項卡中的常用設置如下。
·Constraint Method(約束方式)通常設置為Spring(彈簧式)方式。
·Component Relation(組件關聯)通常設置為All to First(全部至首項)。
·Connection Method(連接方式)通常設置為Component Order(組件順序)。
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