火星時代視頻剪輯大師班口碑還是不錯的,課程結(jié)合行業(yè)用人需求,從理論知識到軟件操作,從制片技術(shù)到項目實訓(xùn),幫助同學(xué)們掌握崗位所需技能,并且還提供有實訓(xùn)項目,讓同學(xué)們能夠通過實踐得到提高。
1.Pr
2.AVID
3.Ps
4.Ae
5.FINAL CUT PRO X
6.FINAL CUT PRO 7
7.DAVINCI
8.MOTION
課程大綱 | 具體內(nèi)容 |
短視頻剪輯應(yīng)用與實戰(zhàn) | 剪輯理論--剪輯技巧--音樂編輯--創(chuàng)意混剪--視頻包裝--項目實戰(zhàn),短視頻剪輯流程全體驗。 |
FCP7與AVID影視長篇剪輯 | 學(xué)習(xí)使用FCP7與AvidMC兩款影視剪輯軟件,掌握電視劇、電影等剪輯技巧與流程,掌握影視DIT技術(shù)、影視配樂與音效的制作。 |
達(dá)芬奇調(diào)色 | 通過實戰(zhàn)案例學(xué)習(xí)影片一級調(diào)色技巧,學(xué)習(xí)不同場景下亮度及顏色的匹配。學(xué)習(xí)達(dá)芬奇的二級調(diào)色工具;分析不同調(diào)色工具優(yōu)缺點及應(yīng)用場景;學(xué)習(xí)磨皮瘦臉等高級人像調(diào)色技巧;滿足短視頻、VOLG、電商、廣告、影視劇等多種類型片的調(diào)色技能需求。 |
視頻文案策劃與影視拍攝實訓(xùn) | 掌握創(chuàng)意短片的文案策劃與制作實現(xiàn), 掌握機(jī)位設(shè)置、構(gòu)圖、布景與攝影運鏡技巧, 學(xué)習(xí)各類影片布光技巧,熟悉影片制作全流程, 參與項目實訓(xùn)。 |
電影剪輯決定著電影的好壞,學(xué)好電影剪輯也是個不錯的行業(yè)的選擇。
如果你喜歡看電視劇,喜歡電視劇里的劇情套路,那就來火星學(xué)習(xí)視頻剪輯。
自媒體的發(fā)展快,對短視頻剪輯師的需求也越來越多。
火星時代的針對影視剪輯設(shè)置有兩門長期就業(yè)實訓(xùn)課程,分別是影視剪輯大師班、影視剪輯與包裝設(shè)計師班。影視剪輯與包裝設(shè)計師班相比于剪輯大師班教學(xué)內(nèi)容多了視頻包裝設(shè)計部分的內(nèi)容,非常適合想要從事綜藝節(jié)目剪輯、電視臺頻道欄目包裝、視頻廣告設(shè)計制作、短視頻后期制作的同學(xué),這門課程為期約6個月;而剪輯大師班則只需要4個月左右的時間。
(資料圖)
擁有領(lǐng)先業(yè)界的運動圖形、視覺特效、紋理繪制,以及渲染應(yīng)用程序的新版本R14,可以說是非常具有里程碑意義的版本。憑借著超過二十年的3D繪圖應(yīng)用程序的開發(fā)與創(chuàng)新,R14提供了突破性的功能,包含了全面整合的新雕刻系統(tǒng)、新的攝影機(jī)配對功能、各大應(yīng)用程序之間的數(shù)據(jù)交換的插件——The Foundry NUKE、Adobe Photoshop Extended,并改善了與Adobe After Effects的整合。更結(jié)合了強(qiáng)大的工作流程及功能增強(qiáng),讓視覺特效、圖形動畫的藝術(shù)家、專業(yè)建筑師們能夠輕松地提高工作效率,加快生產(chǎn)力,創(chuàng)造更壯觀更流暢的3D作品。
主要的新增和改進(jìn)功能如下。
◎數(shù)字雕刻
該功能非常類似于ZBrush。新的雕刻工具讓藝術(shù)家能掌控并創(chuàng)建出更具細(xì)節(jié)的模型,例如,拉動、蠟雕、平滑、抹平、膨脹、刻刀和收縮工具。具有強(qiáng)大的筆刷、圖章和印紙預(yù)設(shè),還有尺寸、壓力、鏡像選項的屬性等。在創(chuàng)造的過程中強(qiáng)大的圖層系統(tǒng)給予了用戶很大的靈活度,烘焙選項可重新計算數(shù)百萬面的多邊形雕刻對象到置換和法線貼圖并將其應(yīng)用在低面數(shù)的基本對象上,有利于之后的渲染和動畫,如下圖所示。
利用自己的模型開始雕刻,或者利用雕刻預(yù)設(shè)中提供的基本網(wǎng)格開始雕刻。通用版的人物、動物和恐龍形式為許多雕刻項目提供了一個良好的開端。只要雙擊任意網(wǎng)格,再單擊幾次,細(xì)分網(wǎng)格,然后就可以開始雕刻了。利用Cinema 4D中靈活的雕刻工具塑造網(wǎng)格,每個雕刻工具都有獨特的尺寸和壓力選項,可以根據(jù)畫筆的特征進(jìn)行調(diào)節(jié),并和畫筆連接在-起。利用Steady Stroke選項,在系統(tǒng)容量范圍內(nèi),連續(xù)平滑地進(jìn)行勾畫。利用特殊的拖曳選項,將雕刻印記放在精確的位置,利用Repeat具可以輕忪地創(chuàng)建重復(fù)性的印記。用面具和模板能創(chuàng)建精美的細(xì)節(jié),創(chuàng)建并分享自己的印記和模具,或者充分利用Cinema 4D中廣泛的預(yù)設(shè)庫,如下圖所示。
◎建模工具改善
全新的交互式工作平面、動態(tài)引導(dǎo)和完全重設(shè)計的捕捉系統(tǒng),為快速建模和精確對齊元素提供了一個強(qiáng)大、 統(tǒng)一的3D工作流程。控制世界網(wǎng)格定位到位移、尺寸比例和對象旋轉(zhuǎn),同時可以通過其他關(guān)鍵參數(shù)交互捕捉對象和組件到網(wǎng)格平面、網(wǎng)格線或者網(wǎng)格點,如下圖所示。
Cinema 4D R14 (以下簡稱R14)中最新的工具準(zhǔn)確度得到提升,可以更加準(zhǔn)確地創(chuàng)建模型,如下圖(左)所示。
◎攝影機(jī)增強(qiáng)
在R14新的Camera Calibrator中提供將三維攝影機(jī)圖像配置到三維環(huán)境的解決方案,讓建筑師、設(shè)計師能完美展示自己的作品。使用者可以整合3D對象到真實的照片環(huán)境進(jìn)行虛擬現(xiàn)實或使用Cinema4D攝影機(jī)的映像工作流程創(chuàng)建數(shù)字背景并且繪制和延展。R14新的動態(tài)攝影機(jī)、攝影機(jī)變形和攝影機(jī)合成輔助工具有助于藝術(shù)家快速地完成3D場景的構(gòu)圖設(shè)計,或輕松地創(chuàng)建真實、生動的動畫,同時新的攝影機(jī)焦點拾取器給予用戶交互式的設(shè)置焦點距離,如下圖(右)所示。
◎更好更快的渲染
R14更好更快的渲染功能為數(shù)字藝術(shù)家?guī)砹烁`活的工具,可實現(xiàn)更具真實感的渲染與合成控制,從而獲得出色的圖像質(zhì)量,如下圖(左)所示。
全新增強(qiáng)的著色器與材質(zhì)可制作木材紋理、風(fēng)化效果和法線貼圖。全局光渲染具有像是輻射貼圖和物理渲染統(tǒng)一采樣器這樣的新技術(shù)提升,使用戶在更短的時間內(nèi)得到更高質(zhì)量和精度的渲染結(jié)果。
新的渲染效果同樣加強(qiáng)了后期工作流程,例如,通過新的位置信道可實現(xiàn)場景重新照明、位置屏蔽和重建對象,透過新的交互式漸變曲線可快速輕松地進(jìn)行色彩校正等。R14的新算法使焦散渲染加快兩倍,諸如牛奶、蠟、皮膚之類的次表面散射材質(zhì)更加高效快速,如下圖(右)所示。
◎更強(qiáng)的整合性
在新的Cinema 4D中,加入了備受期待的Foundry著名合成軟件NUKE的無縫整合,R14使用者可以直接導(dǎo)出NUKE工程進(jìn)行多層渲染重建,并提供OpenEXR和FBX檔的全面支持,如下圖所示。
使用新的Photoshop交換插件可直接在Photoshop 3D圖層中打開并操作Cinema 4D場景,如下圖所示,使插畫師、攝影師、數(shù)字繪景師和動態(tài)圖形藝術(shù)家在廣泛的Photoshop設(shè)計界分享Cinema 4D。
與After effects的增強(qiáng)整合更帶來新的性能水平,可直接導(dǎo)入或匯出Cinema 4D原始檔,如下圖(左)所示。
◎其他重要改進(jìn)
R14提供了更高水平的現(xiàn)實擬真和多功能動態(tài)控制,例如,空氣動力、塑料彈簧和斷裂連接器等,用戶可以創(chuàng)建更逼真的飛行物品或斷裂的動畫,如下圖(右)所示。
編輯視圖的增強(qiáng)可以顯示柔和陰影和新的對象特點選項,如下圖(左)所示。
XPresso也做了很多修改,改變了節(jié)點之間的連接方式,如下圖(右)所示。
用戶可以在光標(biāo)下方的待辦列表和命令查找器中快速輕松訪問所有命令和標(biāo)簽的搜索過濾器,進(jìn)行項目管理。增強(qiáng)的XRef系統(tǒng)提供了偏移動畫、縮放比例或定位各個參考場景軸心等選項,這對于團(tuán)隊合作來說非常有用。最后,阿拉伯語使用者現(xiàn)在可以通過新的阿拉伯界面翻譯和左右鏡像的閱讀設(shè)計使用他們的當(dāng)?shù)卣Z言使用Cinema 4D。
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