成都火星時(shí)代教育
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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成都火星時(shí)代培訓(xùn)機(jī)構(gòu)電話

成都火星時(shí)代培訓(xùn)機(jī)構(gòu)電話
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隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的崛起,人們對(duì)手機(jī)的需求越來(lái)越大。因?yàn)閷?duì)觀看的效果體驗(yàn)也越來(lái)越高,所以短視頻的浪潮也隨之而來(lái),不再是以傳統(tǒng)文字加圖片的形式展現(xiàn),而是一種全新模式讓觀眾有更直觀的體驗(yàn)。
火星時(shí)代影視系,將動(dòng)畫課程與業(yè)界緊密聯(lián)系, 邀請(qǐng)業(yè)界高層參與課程研發(fā), 每年每季度進(jìn)行課程案例更新, 我們建立了火星獨(dú)有的動(dòng)畫教學(xué)體系。讓你更好地學(xué)習(xí), 更好地成長(zhǎng)。
自學(xué)VS火星學(xué)習(xí)
  • 1

    自學(xué):18個(gè)月以上,視頻學(xué)習(xí),容易遺漏知識(shí)點(diǎn)。                                         

  • 2

    火星學(xué)習(xí):6個(gè)月,面授場(chǎng)景+線上場(chǎng)景+離線場(chǎng)景,系統(tǒng)學(xué)習(xí)主流軟件+設(shè)計(jì)思路。

學(xué)影視后期動(dòng)畫的好處
  • 能給我們帶來(lái)什么?

    現(xiàn)在記錄美好生活不再是寫日記拍照片,而是直接以視頻方式記錄下來(lái)達(dá)到更直觀的視覺效果。那么視頻剪輯就是讓你記錄的美好瞬間,通過裁剪制作讓他它更加的完美。

  • 能給我們帶來(lái)收益嗎?

    當(dāng)然是可以的?,F(xiàn)在的很多短視頻平臺(tái),都能發(fā)布視頻賺取收益。帶來(lái)了很大的市場(chǎng),也是很多用戶用來(lái)打發(fā)無(wú)聊時(shí)間的一種方式?,F(xiàn)在很多人都加入到這個(gè)浪潮之中。因?yàn)樗梢宰屇阌涗涀约好篮蒙畹耐瑫r(shí),還能獲得利益何樂而不為呢,所以很多人愿意嘗試。

全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
面授場(chǎng)景 01

4-8個(gè)月全日制教學(xué)

 
崗位定向課程商業(yè)案例實(shí)訓(xùn),總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)。
線上場(chǎng)景 02

365天線上直播、點(diǎn)播

 
全天候?qū)煷鹨勺鳂I(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大咖公開課。
離線場(chǎng)景 03

學(xué)習(xí)進(jìn)程分析

 
擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長(zhǎng)路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成。
量身定制不同班型
  • 影視原畫設(shè)計(jì)師班

    學(xué)習(xí)影視分鏡頭設(shè)計(jì)(故事版設(shè)計(jì))、道具設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)及Matte painting設(shè)計(jì)等課程內(nèi)容,即使是基礎(chǔ)差學(xué)員也能迅速了解概念設(shè)計(jì)所需的創(chuàng)意思維和創(chuàng)作繪畫技巧,適應(yīng)影視概念設(shè)計(jì)師職位的能力要求,為以后晉升美術(shù)指導(dǎo)、導(dǎo)演和藝術(shù)總監(jiān)鋪平道路。

  • 影視模型渲染班

    本課程將通過對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。

  • 影視角色動(dòng)畫班

    針對(duì)影視動(dòng)畫人才成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)公司的人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從影視動(dòng)畫人才的運(yùn)動(dòng)感覺、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。

  • 影視剪輯與包裝班

    學(xué)習(xí)C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運(yùn)用,使用實(shí)際工作案例,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運(yùn)動(dòng)匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、特效制作等方面教學(xué),學(xué)習(xí)各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統(tǒng)學(xué)習(xí)相關(guān)特效,調(diào)色以及相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用。

  • 影視后期合成班

    本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業(yè)軟件技能。除此之外,你還將學(xué)會(huì)怎樣完成VR影視鏡頭的縫補(bǔ),學(xué)習(xí)VR影視作品的制作。主要針對(duì)以下崗位培養(yǎng)人才:后期編輯、剪輯師、調(diào)色師、技術(shù)制片、剪輯助理、獨(dú)立影視制作人。

  • 影視特效設(shè)計(jì)班

    本專業(yè)深入學(xué)習(xí)EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達(dá)芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調(diào)色軟件,以及影視創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識(shí)及理論,通過教學(xué)實(shí)踐培養(yǎng)具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應(yīng)用型人才。

火星教育講師
楊憶菲
伊巍

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)14年

進(jìn)修國(guó)外Animation mentor網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫學(xué)校課程,參與制作北美洲的卡通連續(xù)劇《Pet Alien》榮獲2006年“日間艾美獎(jiǎng)”較佳表現(xiàn)獎(jiǎng)提名。
參與項(xiàng)目:
《ANGLINA》《BRATZ》《CARE BEARS OOPSY DOSE IT》《LITTLE TIKES》《THE FUTUER IS WILD》《生化危機(jī)4 》《PETALIEN》《WIN-X》《較終幻想13》。
周李煜
苑晨

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)6年

曾任北京瑞動(dòng)文化動(dòng)畫組長(zhǎng), 參與項(xiàng)目《風(fēng)語(yǔ)咒》榮獲金龍獎(jiǎng)較佳動(dòng)畫長(zhǎng)篇, 曾經(jīng)跟工業(yè)光魔動(dòng)畫導(dǎo)演合作, 共同創(chuàng)作動(dòng)畫電影《思美人》。
參與項(xiàng)目:
《風(fēng)語(yǔ)咒》《武動(dòng)乾坤》《思美人》《柜中美人》《神秘世界歷險(xiǎn)記4》《劉慈欣-天宮二號(hào)》《SUPERBOOK-SEASON2、3》《國(guó)家記憶》。
教學(xué)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 

成都火星時(shí)代培訓(xùn)機(jī)構(gòu)電話

影視剪輯就是把拍攝好的素材,或者已有的素材剪輯成一個(gè)完整的視頻,包裝,就是對(duì)視頻做一些修飾,比如片頭片尾,3D特效等,軟件:純剪輯軟件就是Pr、Finalcut、edius等等,還要配合一些PS、AE才能完成剪輯,包裝的就很多,像AE PS 3Dmax,MAYA等。有人想要學(xué)習(xí)視頻剪輯成為視頻博主,也有人想要進(jìn)入影視行業(yè)的剪輯崗位,都是非常不錯(cuò)的選擇。那么學(xué)習(xí)視頻剪輯制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎么收費(fèi)?


(相關(guān)資料圖)

對(duì)于nParticlen粒子)或nClothn布料)對(duì)象,可以使用約束對(duì)其行為進(jìn)行控制,從而限定其空間位置,或者模擬與其他粒子或布料的某種聯(lián)系。本章將重點(diǎn)講解nDynamicsn動(dòng)力學(xué))模塊下的nConstraintn約束)菜單,主要包括Transform(變換)、Component to Component(組件到組件)和Point to Surface(點(diǎn)到曲面)等命令。

nConstraintn約束)菜單如右圖所示。


下面對(duì)每一個(gè)命令逐一進(jìn)行講解。

功能說(shuō)明:為選中的Nucleus(內(nèi)核)對(duì)象,即nClothn布料)對(duì)象的點(diǎn)、線、面或者n粒子對(duì)象的粒子,建立Transform(變換)約束。例如,可以給粒子創(chuàng)建一個(gè)Transform(變換)約束,將粒子限定在空間中的某一個(gè)位置,或者將該約束設(shè)成其他粒子的子對(duì)象,使其跟隨其他對(duì)象的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。

操作方法

1對(duì)于nClothn布料)對(duì)象。

01選擇n布料的頂點(diǎn)。

02nDynamicsn動(dòng)力學(xué))模塊中執(zhí)行nConstraint>Transformn約束>變換)命令。

在此過程中,Maya會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)定位器放在所選布料頂點(diǎn)的c幾何中心,用此定位器來(lái)控制布料頂點(diǎn)。如果選擇了一個(gè)對(duì)象作為約束對(duì)象,則該約束對(duì)象將控制被約束對(duì)象布料的運(yùn)動(dòng),但在約束對(duì)象的中心會(huì)出現(xiàn)一個(gè)定位器的圖標(biāo),此定位器不能獨(dú)立控制,只能隨約束對(duì)象運(yùn)動(dòng)。

2對(duì)于nParticlen粒子)對(duì)象。

01選擇需要進(jìn)行約束的nParticlen粒子)對(duì)象或者在組件級(jí)別下選擇要約束的粒子。

02nDynamicsn動(dòng)力學(xué))模塊中執(zhí)行nConstraint>Transformn約束>變換)命令。

選中的nParticlesn粒子)由動(dòng)態(tài)約束節(jié)點(diǎn)連接至Maya Nucleus(內(nèi)核)解算器,約束至其所在的當(dāng)前空間位置,同時(shí),Maya為其創(chuàng)建一個(gè)Transform(變換)約束定位器。

由此,選擇nParticlen粒子)對(duì)象,則所有nParticlen粒子)對(duì)象的粒子均受到Transform

(變換)約束,如下圖所示。


若為Transform(變換)約束定位器和其他對(duì)象創(chuàng)建父子關(guān)系動(dòng)畫或約束,則可以更好地控制nParticlen粒子)的運(yùn)動(dòng)。

例如,可以通過為Transform(變換)約束定位器創(chuàng)建動(dòng)畫的方式為已創(chuàng)建變換約束的nParticlen粒子)云做反方向的引導(dǎo),從而確定其在天空中的飄動(dòng)方向。

Transform(變換)約束的常用參數(shù)設(shè)置。

·Constraint Method(約束方法)通常選擇Spring(彈簧式)。

·Component Relation(組件關(guān)聯(lián))通常選擇All to First(全部至首項(xiàng))。·Connection Method(連接方法)通常選擇Component Order(組件順序)。

參數(shù)詳解:?jiǎn)螕?/span>nConstraint>Transformn約束>變換)打開選項(xiàng)窗口,如下圖所示。


Use Sets(使用設(shè)置):勾選該選項(xiàng),將創(chuàng)建動(dòng)態(tài)約束,取消勾選該選項(xiàng),則創(chuàng)建非動(dòng)態(tài)約束。

當(dāng)創(chuàng)建了變換約束之后,按Ctrl+A組合鍵打開屬性編輯器,選擇dynamicConstraintShape

(動(dòng)態(tài)約束形狀)標(biāo)簽,可對(duì)動(dòng)態(tài)約束形狀節(jié)點(diǎn)的屬性進(jìn)行修改,如下圖(左)所示。

該節(jié)點(diǎn)中的屬性可用來(lái)控制n布料和n粒子對(duì)象的動(dòng)態(tài)約束。

在某些情況下,需要對(duì)角色衣服的某些部位進(jìn)行約束,從而防止衣服發(fā)生滑落等現(xiàn)象。例如,通過約束使角色的褲子依附在腿上,或是使裙子的肩帶固定在肩膀上等。此外,也可以使用約束將布料拼綴在一起,或是連接一些附屬物如,紐扣或衣袋等,這些都可以使用約束命令來(lái)實(shí)現(xiàn)。

Enable(啟用):勾選該選項(xiàng)即可啟用動(dòng)態(tài)約束,默認(rèn)勾選該選項(xiàng)。

在必要的情況下可使用此屬性啟用或關(guān)閉動(dòng)態(tài)約束。啟用狀態(tài)下,被約束布料是動(dòng)態(tài)的,不會(huì)重復(fù)以初始位置為基準(zhǔn)的機(jī)械運(yùn)動(dòng),這意味著每次重新激活動(dòng)態(tài)約束時(shí),約束節(jié)點(diǎn)的連接將自動(dòng)重組,且靜止長(zhǎng)度被自動(dòng)調(diào)整至動(dòng)態(tài)約束重新激活的位置。

Dynamic Constraint Attributes(動(dòng)態(tài)約束屬性)該屬性的卷展欄如下圖(右)所示。

01Constraint Method(約束方式)。

決定動(dòng)態(tài)約束節(jié)點(diǎn)連接的類型,可從下拉菜單中選擇,一共有3個(gè)選項(xiàng),如下圖(左)所示。


·Weld(焊接式):將連接點(diǎn)固定在一起,不可以伸縮。

·Spring(彈簧式):默認(rèn)選擇該連接方式,壓縮或拉伸后該連接會(huì)恢復(fù)到初始狀態(tài)。

·Rubber Band(橡皮筋式):與Spring(彈簧式)連接相似,拉伸后會(huì)回到初始狀態(tài),但對(duì)其進(jìn)行壓縮時(shí),則無(wú)此效果。

02Constraint Relation(約束關(guān)系)。

決定約束對(duì)象如何彼此相互關(guān)聯(lián),以及如何與動(dòng)態(tài)約束節(jié)點(diǎn)相關(guān)聯(lián)。

.Object to Constraint(對(duì)象到約束):將約束對(duì)象的輸入組件連接到動(dòng)態(tài)約束節(jié)點(diǎn)位置上,默認(rèn)選擇該選項(xiàng)。

·Object to Object(對(duì)象到對(duì)象):將約束的對(duì)象與另一個(gè)約束連接起來(lái),忽略動(dòng)態(tài)約束的位置和變換。

03Component Relation(組件關(guān)聯(lián))。

一個(gè)決定組件節(jié)點(diǎn),如nClothShapen布料形狀)節(jié)點(diǎn)、nParticleShapen粒子形狀)節(jié)點(diǎn)或nRigidShapen剛體形狀)節(jié)點(diǎn),彼此之間的關(guān)聯(lián)方式。組件是作為動(dòng)態(tài)約束的一部分,每個(gè)部分均代表對(duì)象基本組成組件的一種集合(如一組三角形或一組點(diǎn)等)。

可從下拉菜單中選擇關(guān)聯(lián)的方式,如下圖(右)所示。

·Allto First(全部至首項(xiàng)):將所有組件與動(dòng)態(tài)約束的第一個(gè)組件關(guān)聯(lián),默認(rèn)選擇該選項(xiàng)。·All to All(全部至全部):將所有組件與動(dòng)態(tài)約束的其他(除與對(duì)象組件相同的組件之外)所有組件相關(guān)聯(lián)。

·Chain(鏈?zhǔn)疥P(guān)系):將組件成系列關(guān)聯(lián),每一個(gè)組件與下一個(gè)屬于動(dòng)態(tài)約束的組件相連接。

04Display Connections(顯示連接)。

勾選該選項(xiàng),在場(chǎng)景視圖中將會(huì)顯示所有動(dòng)態(tài)約束的連接,默認(rèn)勾選該選項(xiàng)。

05Connection Method(連接方式)。

決定動(dòng)態(tài)約束連接的生成方式,可從下拉菜單中選擇,如下圖所示。


·Component Order(組件順序):按照組件節(jié)點(diǎn)中基本組件的順序生成組件連接。

·Within Max Distance(按最大距離):在起始幀上,最大距離(世界坐標(biāo)系下)內(nèi)的任何兩個(gè)組件之間均生成連接。在該模式下組件之間將生成復(fù)合連接(多對(duì)多)。

·Nearest Pairs(最近對(duì)):在每個(gè)基本組件與最近組件之間生成連接。

06Max Distance最大距離

當(dāng)連接方式為Within Max Distance(按最大距離)方式時(shí),該屬性可用來(lái)確定基本組件連接的最大距離上限值,默認(rèn)取值為0.1,有效的取值范圍為01。

07Connection Update(連接更新)。

確定何時(shí)對(duì)動(dòng)態(tài)約束的連接方式進(jìn)行判斷。

·At Start(自起始端):自模擬的起始端開始對(duì)連接方式進(jìn)行判斷。

·Per Frame(每一幀):對(duì)模擬的每一幀進(jìn)行判斷。

08Connect within Component(在組件內(nèi)連接)。

當(dāng)勾選該選項(xiàng)時(shí),允許Maya粒子對(duì)象與組件進(jìn)行連接。取消勾選該選項(xiàng),則僅允許組件之間的連接,默認(rèn)未勾選該選項(xiàng)。

09Connection Density(連接密度)。

基于Max Distance(最大距離)確定連接的集中程度。激活后可以對(duì)其進(jìn)行調(diào)節(jié),默認(rèn)的取值為1.0。激活方法:將Connection Method(連接方式)設(shè)為Within Max Distance(按最大距離),當(dāng)取值為1時(shí),將保持連接;取值為0時(shí),無(wú)連接。01之間的取值表示打斷連接的概率??墒褂?/span>Connection Density Range(連接密度范圍)對(duì)該屬性進(jìn)行設(shè)置。

Connection Density Range(連接密度范圍)Connection Density Range(連接密度范圍)卷展欄如下圖(左)所示,該卷展欄中的參數(shù)能夠影響Connection Density(連接密度)的屬性,并且僅當(dāng)將Connection Method(連接方式)設(shè)置為Within Max Distance(按最大距離)時(shí),才為可編輯狀態(tài)。

使用連接密度范圍設(shè)置可以對(duì)連接密度取值進(jìn)行設(shè)定,使用輸入數(shù)值或是圖表編輯器的方式均可,后者較為直觀。圖表編輯器的用法在前面章節(jié)中已有介紹,在此不再詳細(xì)介紹。

01Selected Position(選擇位置)。

確定Connection Density(連接密度)的位置,有效的取值范圍在01之間。

02Selected Value(選擇值)。

確定Connection Density(連接密度)的大小,有效的取值范圍在01之間。

03Interpolation插值。

包含線性插值等多種方式,可在下拉菜單中選擇,如下圖(右)所示,默認(rèn)方式為線性插值。下拉菜單中的None(無(wú))、Linear(線性)等插值方法,在前文中已做出介紹。


04Strength(強(qiáng)度)用來(lái)確定動(dòng)態(tài)約束的總體強(qiáng)度。常用取值在0200之間,默認(rèn)的取值為20。

05Tangent Strength(切線強(qiáng)度)。

確定所在位置沿切線方向運(yùn)動(dòng)的阻力。有效的取值范圍在0至無(wú)窮大之間,默認(rèn)取值為10

06Glue Strength(黏合強(qiáng)度)。

確定動(dòng)態(tài)約束抵抗被打斷的能力。與整體的場(chǎng)景或?qū)ο蟮囊?guī)模有關(guān)。默認(rèn)取值為1,有效取值在01之間。當(dāng)值為1時(shí),代表該約束是不可打斷的。取值為0代表約束可即時(shí)被打斷,相當(dāng)于無(wú)約束。由于連接是在起始幀建立的,一旦連接被打斷,則不可重建,除非黏合強(qiáng)度重設(shè)為1。

07Glue Strength Scale(黏合強(qiáng)度縮放)。

為整體場(chǎng)景范圍確定黏合強(qiáng)度的靈敏度。在世界坐標(biāo)下確定與連接間距相關(guān)的斷開點(diǎn)的位置。

該屬性可對(duì)所需間距的取值按一定比例進(jìn)行縮放。默認(rèn)取值為1。

8Bend(彎曲)。

勾選該選項(xiàng)時(shí),可決定邊對(duì)邊的約束是否可被彎曲。默認(rèn)未勾選該選項(xiàng)。

9Bend Strength(彎曲強(qiáng)度)。

用于設(shè)置邊約束彎曲的阻力,默認(rèn)取值為20。有效值在20~200之間。

10Bend Break Angle(彎折角)。

置邊對(duì)邊約束彎折的極限角度,默認(rèn)取值為360。有效值在0360之間。

11 Force/斥力

確定約束點(diǎn)之間的引力和斥力。默認(rèn)取值為0,效果等同于不存在任何斥力或引力。對(duì)于組件之間的約束,引力或斥力基于衰減距離取值,隨著距離的增大而遞減。對(duì)于變換約束,引力/斥力作用于點(diǎn)和變換約束中心之間。除對(duì)象之外,該屬性也可應(yīng)用于nClothn布料)組件,因而與Maya中標(biāo)準(zhǔn)的場(chǎng)不同。有效取值在-10~10之間。

12Rest Length Method(靜止長(zhǎng)度方式)。

指定動(dòng)態(tài)約束定義靜止長(zhǎng)度的方式??筛鶕?jù)需要從下拉菜單中選擇合適的方式。

·From Start Distance(自起始距離開始)。

在起始幀設(shè)置約束距離。當(dāng)靜止長(zhǎng)度設(shè)為1時(shí),初始狀態(tài)下對(duì)應(yīng)的約束是不存在張力的。

·Constant常量

將約束距離設(shè)為恒定值。

13Rest Length(靜止長(zhǎng)度)。

在世界坐標(biāo)系中設(shè)置動(dòng)態(tài)約束連接的靜止長(zhǎng)度。僅當(dāng)Rest Length Method(靜止長(zhǎng)度方式)

14設(shè)置為Constant(常量)時(shí),該屬性才被激活。

Rest Length Scale(靜止長(zhǎng)度縮放)。

根據(jù)起始幀處所定義的長(zhǎng)度來(lái)確定如何動(dòng)態(tài)地縮放靜止長(zhǎng)度,默認(rèn)取值為1。

15Motion Drag(運(yùn)動(dòng)拖曳)。

確定每個(gè)約束對(duì)象對(duì)其他對(duì)象運(yùn)動(dòng)的吸引力。取值為1時(shí)所有約束對(duì)象將被綁定在一起運(yùn)動(dòng)。

取值為0時(shí),意味著約束對(duì)象不會(huì)一起運(yùn)動(dòng),默認(rèn)取值為0

16Dropoff Distance(衰減距離)。

為世界坐標(biāo)系下Strength Dropoff(強(qiáng)度衰減)的漸變范圍所對(duì)應(yīng)的距離值。

Strength Dropoff(強(qiáng)度衰減)

允許用戶基于衰減距離控制連接的強(qiáng)度,其卷展欄如右圖所示。


強(qiáng)度衰減曲線的圖表編輯方式與連接密度曲線相似。

01Exclude Collsions排斥碰撞。

在勾選狀態(tài)下,在當(dāng)前約束的點(diǎn)、線或面中,僅對(duì)nClothn布料)約束碰撞進(jìn)行運(yùn)算。

02Damp(阻尼)。

確定與被約束的基本組件運(yùn)動(dòng)幅度的降低程度相對(duì)應(yīng)的能量降低值。默認(rèn)值為0,有效取值在01。

03Local Collide局部碰撞

勾選狀態(tài)下,允許在約束點(diǎn)處使曲面約束與局部曲面進(jìn)行碰撞。比標(biāo)準(zhǔn)表面碰撞的運(yùn)算速度快。

04Collide Width Scale(碰撞寬度縮放)。

當(dāng)勾選Local Collide(局部碰撞)時(shí),動(dòng)態(tài)約束形態(tài)節(jié)點(diǎn)可定義約束點(diǎn)之間的碰撞,亦可增加或替換約束對(duì)象之間的碰撞。碰撞寬度縮放即約束對(duì)象整體碰撞層寬度值占碰撞對(duì)象寬度的比例。默認(rèn)值為1,最大值也為1。該碰撞寬度是基于碰撞對(duì)象的寬度(對(duì)n布料)和半徑(對(duì)n粒子)屬性的。

05Friction摩擦。

決定了滑動(dòng)約束運(yùn)動(dòng)的自由度。設(shè)為1時(shí),面約束被鎖定,無(wú)法移動(dòng)。值為0時(shí),面約束可隨意滑動(dòng),不受限制。默認(rèn)值為0,最小值為0。

06Single Sided(單面)。

勾選該選項(xiàng)時(shí),使得可移動(dòng)的面約束到約束曲面的一側(cè)。該側(cè)的面應(yīng)在起始幀確定,貫穿于整個(gè)模擬過程中,可以避免約束面移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)或被推向相反位置。例如,將布料約束于某開口的圓筒時(shí)可利用單面屬性防止布料掉進(jìn)圓筒,并可保持布料始終依附于圓筒外側(cè)。

07Max lterations(最大迭代次數(shù))。

確定動(dòng)態(tài)約束每個(gè)模擬步驟中解算的最大次數(shù)。迭代次數(shù)為模擬步驟中運(yùn)算的次數(shù)值。隨著迭代次數(shù)增加,精度也隨之增加,同時(shí),運(yùn)算時(shí)間也會(huì)增加。默認(rèn)值為500。

08Min lterations(最小迭代次數(shù))。

確定評(píng)估動(dòng)態(tài)約束的最小解算次數(shù)迭代的值。迭代次數(shù)為模擬步驟中運(yùn)算的次數(shù)值。當(dāng)現(xiàn)有動(dòng)態(tài)約束強(qiáng)度較低時(shí),最小迭代次數(shù)可提高動(dòng)態(tài)約束效果的迭代質(zhì)量。最小迭代次數(shù)也會(huì)對(duì)其他粒子對(duì)象的屬性如nClothn布料)對(duì)象拉伸阻抗產(chǎn)生影響。

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北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動(dòng)畫工作室,秉