重慶火星時代教育
全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
位置:魔方網(wǎng) > 影視動畫 > 南岸區(qū)影視動畫

重慶火星時代教育機構(gòu)電話

重慶火星時代教育機構(gòu)電話
  • 授課學(xué)校:重慶火星時代教育
  • 上課時段:詳見內(nèi)容
  • 已關(guān)注:2794人
  • 教學(xué)點: 9個
  • 課程價格: 請咨詢
  • 開班時間: 滾動開班
  • 優(yōu)惠價格: 點擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發(fā)布時間: 2022-07-27 16:57:00
  • 預(yù)約報名在線咨詢


抖音橫行的年代,何不抓住機遇迅速撈金?火星時代影視動畫課程,學(xué)員做完之后可以通過短視頻平臺,自己創(chuàng)業(yè)做動畫,打造屬于自己的IP,通過抖音、快手等短視頻平臺的盈利模式變現(xiàn)!也可以直接加入影視、游戲制作公司,在大平臺下單杠院線大片、知名動畫、或游戲角色的動畫制作。

自學(xué)VS火星學(xué)習(xí)
  • 1

    自學(xué):18個月以上,視頻學(xué)習(xí),容易遺漏知識點。

  • 2

    火星學(xué)習(xí):6個月,面授場景+線上場景+離線場景,系統(tǒng)學(xué)習(xí)主流軟件+設(shè)計思路。

影視后期動畫設(shè)計課程適合人群
  • 大四考生

    剛畢業(yè)工資低

    想要高薪捷徑。

  • 大三考生

    職場老鳥

    想轉(zhuǎn)行進大廠。

  • 再戰(zhàn)考生

    基礎(chǔ)差

    要高逼格工作。

  • 在職考生

    熱愛電影

    看過的電影數(shù)不勝數(shù)。

  • ??瓶忌? src=

    想學(xué)影視

    會一些軟件基礎(chǔ)。

  • 大二考生

    對色彩敏感

    喜歡炫酷的畫面。

影視后期動畫設(shè)計課程內(nèi)容
機構(gòu)簡介
培訓(xùn)機構(gòu)
火星時代教育
課程時間:4個月
課程描述:學(xué)習(xí)影視動畫片制作全流程,掌握模型、材質(zhì)、綁定、動畫、燈光、渲染、合成等,使學(xué)生能夠獨立完成影視動畫片制作。針對目前火爆的短視頻行業(yè), 更能夠輕松完成輕量級的三維動畫短視頻制作,實現(xiàn)風口創(chuàng)業(yè)夢、導(dǎo)演夢。
學(xué)習(xí)成果:
1、影視動畫片制作全流程授課,獨立完成動畫片制作。
2、針對目前火爆的短視頻市場,完成課程即可制作輕量動畫短視頻,創(chuàng)造3D虛擬角色,打造屬于自己的IP,輕松創(chuàng)業(yè)。
3、全流程學(xué)習(xí),就業(yè)面更廣,未來的職業(yè)發(fā)展空間更大。
傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)VS全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
對比項目 傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)課程 火星AI全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
學(xué)習(xí)時間       時間固定 時間靈活(1)報名線下,可以提前學(xué)習(xí)線上。
(2)報名線上,可以一年內(nèi)自由選擇時間學(xué)習(xí)線下。
(3)找到工作后,還可以繼續(xù)線上學(xué)習(xí)更新課程”。
自主選擇 選擇只有一個 三個都可以隨便選
學(xué)習(xí)內(nèi)容 單獨的課程 整個AI全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
學(xué)習(xí)場景 單一學(xué)習(xí)場景(線上或線下) 三種學(xué)習(xí)場景(面授+線上+線下)
學(xué)習(xí)容量 一倍容量 三倍以上學(xué)習(xí)容量
學(xué)習(xí)效率 方式單一學(xué)習(xí)效率受網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的因素影響 多種方式學(xué)習(xí),碎片時間應(yīng)用,學(xué)習(xí)效率大幅度提升
擴展學(xué)習(xí) 畢業(yè)后終止課程學(xué)習(xí) 畢業(yè)后持續(xù)有更新教程,在職也能維續(xù)學(xué)習(xí)
就業(yè) 一般的就業(yè)推薦 只能推薦新業(yè)+就業(yè)顧問貼身服務(wù)+就業(yè)保障
火星教育教學(xué)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
講師
楊憶菲
李曉棟

項目經(jīng)驗16年

作品入選和刊登國內(nèi)外CG雜志和畫冊 《arts》、《3DWorld》等, 曾接受國內(nèi)外多家雜志專訪, 美國Kurv Studids錄制教程邀請。
參與項目:
《七劍下天山》特效制作
《俠客行》等網(wǎng)絡(luò)游戲制作
《歡樂滿屋》動畫電影后期制作
《殲十出擊》三維和后期制作等
周李煜
劉楚南

項目經(jīng)驗10年

曾擔任國內(nèi)知名CG公司動畫總監(jiān),參與項目《SuperBook》獲得64屆艾美獎提名擅長Layout (預(yù)演)動畫的攝影機原理以及影片中的機位布設(shè)。
參與項目:
《SUPER BOOK-SEASON1~3》《GUMMY BEAR》《刺兒扎扎-公益環(huán)?!贰独ニ凶涌倓訂T》《雞雞扎扎-氣象短片》《鄂爾多斯的油與氣》《DEAR DRACULA》《NAUGHTY LIST》。

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視頻剪輯培訓(xùn)課程哪家教得好?火星時代是一所專注于數(shù)字藝術(shù)教育的培訓(xùn)機構(gòu),主要是培養(yǎng)影視制作、游戲制作、室內(nèi)設(shè)計、ui設(shè)計、互聯(lián)網(wǎng)程序開發(fā)等行業(yè)專精人才?;鹦菚r代的教學(xué)是由北京總部統(tǒng)一切屏教學(xué),再由分校區(qū)老師進行教學(xué)與輔導(dǎo),這樣一來,也是為了增加教學(xué)內(nèi)容的統(tǒng)一性,可以說無論是在哪個校區(qū)學(xué)習(xí),都是一樣的。


(相關(guān)資料圖)

在前面的課程中我們已經(jīng)學(xué)到如何制作杯子中的水,忘記的學(xué)生可以點擊下面的鏈接進行補課:

課程重點則是教大家建立mesh和進行針序列的加減速處理:

oStep01將碎塊杯子隱藏,選取任意一幀,創(chuàng)建Mesh(網(wǎng)格),調(diào)整ParticleMesh_ST0l和Circle01參數(shù),如圖9-19所示。

oStep02重新生成Mesh(網(wǎng)格),效果如圖9-20所示。

oStep03調(diào)節(jié)完成之后,生成序列Mesh(網(wǎng)格),下面對解算的序列幀進行加速或減速處理。

下面則是幀序列加減速處理的操作方式:

oStep01執(zhí)行菜單Tools>Retime Simulation(公共>重新模擬)命令,即工具架上的圖,打開Retime Simulation(重新模擬)對話框,如圖9-21所示。

ostep 02Retiming Parameters(重定時參數(shù))標簽下的Time factor(時間因子)值小于1時,則對當前解算的所有幀做減速處理;若該值為0.5時,原來解算的200幀會以400幀的方式導(dǎo)出,同樣的內(nèi)容播放時間延長一倍,也就相當于將速度減慢一倍;該值大于1時,則對當前解算的所有幀做加速處理。

oStep03此外,還可以對場景中的某一個物體做加(減)速處理,打開Retime Simulation(重新模擬)對話框下的Input/Output Settings(導(dǎo)入/導(dǎo)出設(shè)置)標簽,如圖9-22所示。

oStep04觀察發(fā)現(xiàn)場景中所有物體和粒子均在此羅列,需要將哪些物體(粒子)進行加(減)速處理,則勾選那些物體(粒子)即可。選擇時應(yīng)同時選擇父物體對象和子物體對象,如圖9-23所示。

oStep05完成設(shè)置后,單擊Retime(重定時)即可,如圖9-24所示。

oStep06在重新計算播放速度的過程中會彈出進度對話框,顯示所有需要的時間、重置的物體(粒子)及解算速度,如圖9-25所示。

oStep07觀察粒子變速后的效果,發(fā)現(xiàn)并沒有變慢,下面執(zhí)行File>Open Project Folder(文件>打開工程文件夾)命令,打開文件所在的工程目錄,particles文件夾下新生成了一組名為Circle01retimed的序列文件,這些是變速以后的序列文件,如圖9-26所示。

oStep 08用Circle01retimed名稱替換掉原場景中的Circle01,即可將新生成的序列幀調(diào)入場景,如圖9-27所示。

oStep09新生成的文件為什么會命名為Circle01retimed呢?這個retimed是RealFlow默認的名稱,但是可以修改,回到Retime Simulation(重新模擬)對話框,在Input/Output Settings(導(dǎo)入/導(dǎo)出設(shè)置)標簽下的File suffix(文件后綴)項中進行修改,如圖9-28所示。

觀察物體變速后的效果,如果將所有的物體進行了變速處理,那么導(dǎo)入方法與上一步中粒子的導(dǎo)入方法相同,如果僅僅對一部分物體進行了變速處理,這里便無法直接導(dǎo)入了。

新生成的每一個物體都會以SD格式保存在RealFlow的工程目錄中,我們知道RealFlow的場景只允許導(dǎo)入一個SD文件,這樣就無法同時預(yù)覽新生成的多個物體。那么如何觀察呢?由于RealFlow中模擬的所有物體和粒子最終均需導(dǎo)入三維軟件中進行渲染設(shè)置,因此我們可以通過將文件導(dǎo)入三維軟件中觀察效果,并做最終的渲染導(dǎo)出。

oStep10打開Maya,通過工具架中RealFlow的接口文件,將新生成的各種物體、粒子、Mesh依次導(dǎo)入,并進行渲染導(dǎo)出,制作方法與前面的案例方法類似,這里不再贅述。

雖然RealFlow中提供了加速和減速兩種變速方法,但在實際應(yīng)用中,通常會使用減速運動,這樣可以最大程度地保留運動細節(jié),為后期工作提供更多可操作的余地。道理很簡單,在后期制作中,將慢速運動加快很容易,但將快速運動變慢則相對困難,所以在RealFlow中,應(yīng)盡量將速度慢一些。

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火星時代專注數(shù)字藝術(shù)教育,國內(nèi)值得信賴的教育機構(gòu),全國各地擁有多個教學(xué)中心,30大類線上線下數(shù)字藝術(shù)課程(UI設(shè)計、影視、剪輯包裝、室