火星時(shí)代影視剪輯大師培訓(xùn)課程時(shí)長為16周,針對(duì)無基礎(chǔ)、想轉(zhuǎn)行、想提高自己等不同需求的學(xué)員,采取理論與實(shí)踐相結(jié)合的方式,幫助學(xué)員循序漸進(jìn)的掌握視頻剪輯技術(shù),就可以制作抖音、小視頻、廣告等。
課程內(nèi)容
掌握AI軟件,熟練運(yùn)用到實(shí)際項(xiàng)目中;學(xué)會(huì)利用AI導(dǎo)入C4D的應(yīng)用技巧。
掌握平面設(shè)計(jì)的基本技能,色彩搭配、文字搭配等,提升畫面審美水平。
學(xué)會(huì)視頻剪輯技巧,用技術(shù)實(shí)現(xiàn)自己獨(dú)特的創(chuàng)意,能獨(dú)自制作網(wǎng)紅短視頻。
使用AE軟件創(chuàng)作游戲廣告和影視劇的特效場(chǎng)景,并進(jìn)行欄目包裝動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
學(xué)習(xí)C4D的功能,運(yùn)動(dòng)圖形,制作出符合市場(chǎng)需求的產(chǎn)品表現(xiàn)。
招生老師會(huì)根據(jù)您的需求為您推薦課程。
通過對(duì)您學(xué)習(xí)的測(cè)評(píng),評(píng)定作品質(zhì)量并提出修改意見。
結(jié)合市場(chǎng)發(fā)展的需求制定學(xué)習(xí)計(jì)劃。
每個(gè)月會(huì)有月作業(yè)評(píng)估,對(duì)你本月的學(xué)習(xí)進(jìn)行總結(jié)評(píng)定。
就業(yè)指導(dǎo)服務(wù),包括簡歷的制作,面試指導(dǎo)等。
真實(shí)的商業(yè)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目會(huì)增長你的經(jīng)驗(yàn),更好的適應(yīng)職場(chǎng)。
隨著越來越多的自媒體邁入視頻時(shí)代,小視頻、短視頻、vlog等等新的信息傳播方式越來越受到大眾的歡迎。剪輯這個(gè)技術(shù)并不需要高超的電腦技術(shù),也不需要美術(shù)音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風(fēng)格的片要什么節(jié)奏,經(jīng)過三四個(gè)月的培訓(xùn)可以輕松掌握,除非自己不想學(xué),沒有學(xué)不會(huì)的。但要學(xué)好學(xué)精,自制能力相對(duì)較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu)。那么學(xué)習(xí)視頻剪輯制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎么收費(fèi)?
(資料圖片僅供參考)
延續(xù)上次沒說完的內(nèi)容,繼續(xù)對(duì)Maya渲染中的燈光/材質(zhì)菜單欄下沒有提到的菜單屬性繼續(xù)為大家做詳細(xì)的介紹。如果沒看過我們前兩篇教程的小伙伴們也可以通過下面的兩個(gè)傳送門直接前往的喲。
傳送門:
Maya渲染燈光與材質(zhì)的菜單說明教程(一)
Maya渲染燈光與材質(zhì)的菜單說明教程(二)
好了,接下來我們繼續(xù)今天第三部分的內(nèi)容。
6.Make Light Links (生成J光鏈接 )/Break Light Links (斷開燈光鏈接 )
功能說明:
Make Light Links (生成燈光鏈接) :鏈接燈光和對(duì)象,以便照明特定曲面。
Break Light Links (斷開燈光鏈接) :斷開燈光和對(duì)象之間的鏈接。
操作方法:首先選擇燈光,然后選擇場(chǎng)景中的物體,單擊執(zhí)行。
7.Select Objects Ilumninated by Light (選擇燈光照明的對(duì)象 )/SeletLights Iluminating Object (選擇照明對(duì)象的燈光)
功能說明:
Select Objects lluminated by Light (選擇燈光照明的對(duì)象) :選擇由選定燈光照亮的所有對(duì)象。
Select Lights lluminating Object (選擇照明對(duì)象的燈光:選擇照明選定對(duì)象的所有燈光。
操作方法:
Select Objects luminated by Light (選擇燈光照明的對(duì)象) :選擇燈光,單擊執(zhí)行。
Select Lights lluminating Object (選擇照明對(duì)象的燈光:選擇物體,單擊執(zhí)行。
注意:執(zhí)行Select Lights lumninating Object (選擇照射物體的燈光)命令的結(jié)果是選擇燈光,這些燈光照亮了指定的物體;而執(zhí)行Select Objects luminated by Light (選擇被燈光照射的物體)命令的結(jié)果是選擇物體,這些物體被指定燈光照亮。
8.Light Linking Editor (燈光鏈接編輯器)
該命令的子菜單如下圖所示。
◆8.1 Light-Centric (以燈光為中心)
功能說明:在Light centric Light Linking (以燈光為中心燈光鏈接)模式下打開RelationshipEditor (關(guān)系編輯器),如下圖所示。
◆8.2 Object- Centric (以對(duì)象為中心)
功能說明:在Object centric Light Linking (以對(duì)象為中心燈光鏈接)模式下打開RelationshipEditor (關(guān)系編輯器),如下圖所示。
9.Make Shadow Links (對(duì)陰影做鏈接) /Break Shadow Links (打斷陰影鏈接)
功能說明:
Make Shadow Links (對(duì)陰影做鏈接) :用于在燈光與對(duì)象之間創(chuàng)建陰影鏈接,這樣就只有與燈光做了鏈接的對(duì)象才能夠投射陰影了。
Break Shadow Links (打斷陰影鏈接) :打斷燈光與對(duì)象之間的陰影鏈接,如果打斷該鏈接,那么此對(duì)象就不會(huì)投射該燈光的陰影。
注意:
要使該命令生效,必須在Render Setting (渲染設(shè)置)中將Shadow linking (陰影鏈接)設(shè)置成Shadows obey shadow linking (陰影服從陰影鏈接) ,如下圖所示,否則無法鏈接或打斷陰影鏈接。
TIPS:Select Objects Shadowed by Light (選擇燈光投射陰影的對(duì)象)和Select Lights Shadowing Object (選擇投射對(duì)象陰影的燈光)與Select Objects Iluminated by Light (選擇光照的對(duì)象)和Select Lights Ilumimating Object(選擇照射對(duì)象的燈光)相同。
應(yīng)用效果:如下圖所示。
10.Select Objects Shadowed by Light (選擇燈光陰影的對(duì)象)/Select Lights Shadowing Object (選擇陰影對(duì)象的燈光)
功能說明:
Select Objects Shadowed by Light (選擇燈光陰影的對(duì)象) :用于選擇由選定燈光創(chuàng)造陰影的所有對(duì)象。
Select Lights Shadowing Object (選擇陰影對(duì)象的燈光:用于選擇陰影選定對(duì)象的所有燈光。
好了,關(guān)于Maya渲染中的燈光/材質(zhì)菜單欄的屬性說明到這里就完全結(jié)束了,希望同學(xué)們都能夠有所收獲,做出有意思的作品來喲。
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