石家莊火星時代教育
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石家莊火星時代教育機構電話

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  • 授課學校:石家莊火星時代教育
  • 上課時段:詳見內容
  • 已關注:1418人
  • 教學點: 5個
  • 課程價格: 請咨詢
  • 開班時間: 滾動開班
  • 優(yōu)惠價格: 點擊獲取
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  • 發(fā)布時間: 2022-07-27 17:06:15
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抖音橫行的年代,何不抓住機遇迅速撈金?火星時代影視動畫課程,學員做完之后可以通過短視頻平臺,自己創(chuàng)業(yè)做動畫,打造屬于自己的IP,通過抖音、快手等短視頻平臺的盈利模式變現(xiàn)!也可以直接加入影視、游戲制作公司,在大平臺下單杠院線大片、知名動畫、或游戲角色的動畫制作。

自學VS火星學習
  • 1

    自學:18個月以上,視頻學習,容易遺漏知識點。

  • 2

    火星學習:6個月,面授場景+線上場景+離線場景,系統(tǒng)學習主流軟件+設計思路。

影視后期動畫設計課程適合人群
  • 大四考生

    剛畢業(yè)工資低

    想要高薪捷徑。

  • 大三考生

    職場老鳥

    想轉行進大廠。

  • 再戰(zhàn)考生

    基礎差

    要高逼格工作。

  • 在職考生

    熱愛電影

    看過的電影數(shù)不勝數(shù)。

  • ??瓶忌? src=

    想學影視

    會一些軟件基礎。

  • 大二考生

    對色彩敏感

    喜歡炫酷的畫面。

影視后期動畫設計課程內容
機構簡介
培訓機構
火星時代教育
課程時間:4個月
課程描述:學習影視動畫片制作全流程,掌握模型、材質、綁定、動畫、燈光、渲染、合成等,使學生能夠獨立完成影視動畫片制作。針對目前火爆的短視頻行業(yè), 更能夠輕松完成輕量級的三維動畫短視頻制作,實現(xiàn)風口創(chuàng)業(yè)夢、導演夢。
學習成果:
1、影視動畫片制作全流程授課,獨立完成動畫片制作。
2、針對目前火爆的短視頻市場,完成課程即可制作輕量動畫短視頻,創(chuàng)造3D虛擬角色,打造屬于自己的IP,輕松創(chuàng)業(yè)。
3、全流程學習,就業(yè)面更廣,未來的職業(yè)發(fā)展空間更大。
傳統(tǒng)職業(yè)培訓VS全場景學習系統(tǒng)
對比項目 傳統(tǒng)職業(yè)培訓課程 火星AI全場景學習系統(tǒng)
學習時間       時間固定 時間靈活(1)報名線下,可以提前學習線上。
(2)報名線上,可以一年內自由選擇時間學習線下。
(3)找到工作后,還可以繼續(xù)線上學習更新課程”。
自主選擇 選擇只有一個 三個都可以隨便選
學習內容 單獨的課程 整個AI全場景學習系統(tǒng)
學習場景 單一學習場景(線上或線下) 三種學習場景(面授+線上+線下)
學習容量 一倍容量 三倍以上學習容量
學習效率 方式單一學習效率受網絡環(huán)境的因素影響 多種方式學習,碎片時間應用,學習效率大幅度提升
擴展學習 畢業(yè)后終止課程學習 畢業(yè)后持續(xù)有更新教程,在職也能維續(xù)學習
就業(yè) 一般的就業(yè)推薦 只能推薦新業(yè)+就業(yè)顧問貼身服務+就業(yè)保障
火星教育教學環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
講師
楊憶菲
李曉棟

項目經驗16年

作品入選和刊登國內外CG雜志和畫冊 《arts》、《3DWorld》等, 曾接受國內外多家雜志專訪, 美國Kurv Studids錄制教程邀請。
參與項目:
《七劍下天山》特效制作
《俠客行》等網絡游戲制作
《歡樂滿屋》動畫電影后期制作
《殲十出擊》三維和后期制作等
周李煜
劉楚南

項目經驗10年

曾擔任國內知名CG公司動畫總監(jiān),參與項目《SuperBook》獲得64屆艾美獎提名擅長Layout (預演)動畫的攝影機原理以及影片中的機位布設。
參與項目:
《SUPER BOOK-SEASON1~3》《GUMMY BEAR》《刺兒扎扎-公益環(huán)保》《昆塔之盒子總動員》《雞雞扎扎-氣象短片》《鄂爾多斯的油與氣》《DEAR DRACULA》《NAUGHTY LIST》。

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剪輯的話發(fā)展方向就是剪輯師,可以從事影視、節(jié)目、宣傳廣告、婚慶、短視頻的剪輯工作。 隨著各種短視頻的興趣和各個部分對視頻的重視,整個市場對視頻剪輯的需求量只會越來多。就是說市場對人才的需求是有的,但是具體到個人來說前景怎么樣,還是看能力的。


(資料圖片)

切換到Dynamics (動力學)模塊,如下圖(左)所示。在菜單欄中可以找到Effects (特效)菜單,如下圖(右)所示。

Effects (特效)菜單中的命令效果可以看做是Maya內置的小型特效庫,可以用來快速創(chuàng)建火焰、煙和爆炸等效果,其中大部分效果都使用了復雜的表達式、粒子屬性的參數(shù)設置,以及各種力場。

下面對該菜單中的每一個命令進行講解。

功能說明:創(chuàng)建火焰。創(chuàng)建完成后會在場景中添加粒子和力場、為粒子設置紋理,并使用表達式來控制粒子屬性。

操作方法:選擇場景中的對象(可以是多邊形、曲線、曲面或粒子等),單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊Effects>Create Fire> (特效>創(chuàng)建火焰>)打開選項窗口,如圖所示。

01 Object onfire (應用火焰的對象)。

輸入應用火焰效果的對象名稱。如果在場景中選擇了對象,可以不用輸入名稱。

02 Fire particle name (火焰粒子名稱)。

發(fā)射的粒子對象的名稱。

03 Fire emitter type (火焰發(fā)射器類型)。

包括下圖所示的4種類型。

●Omni-directional Point (全方向-點) :向各個方向發(fā)射火焰,若要選擇CVs、頂點或粒子等位置創(chuàng)建火焰,可以選擇該類型的發(fā)射器。

●Directional Point (方向點) :向指定的方向發(fā)射火焰,若要選擇CVs、頂點或粒子等位置創(chuàng)建火焰,也可以選擇該類型的發(fā)射器。

●Surface (曲面) :從選擇的表面發(fā)射火焰,當在NURBS表面或多邊形表面上創(chuàng)建火焰時,可以選擇使用該類型的發(fā)射器。

●Curve (曲線) :從選擇的曲線發(fā)射火焰,當在NURBS曲線上創(chuàng)建火焰時,可以選擇使用該類型的發(fā)射器。

04 Fire density (火焰密度)。

控制火苗的多少。數(shù)值越大,火苗越多,火焰會越明亮。

05 Flame start radius (火焰起始的半徑)。

控制火焰粒子在生命周期中的開始半徑(火焰剛出現(xiàn)時的半徑)大小。

06 Flame end radius (火焰結束的半徑)。

控制火焰粒子在生命周期中的結束半徑(火焰結束時的半徑)大小。

07 Fire intensity (火焰強度)。

控制火焰的強度大小,即火焰的亮度。

08 Fire spread (火焰擴散)。

控制火焰粒子的擴散程度。數(shù)值越大,火焰粒子擴散程度越大,數(shù)值為1時,火焰粒子擴散角度為180。該參數(shù)只有在使用Directional Point (方向-點)和Curve (曲線)兩種類型的火焰發(fā)射器時才有效,如下圖所示。

09 Fire speed (火焰速度)。

控制火焰的運動速度。

10 Fire directionX, Y,Z (火焰方向X,Y, Z)。

控制火焰的運動方向,也控制方向點發(fā)射器的方向。

11 Fire turbulence (火焰擾亂)。

控制火焰速度和方向被擾亂的程度。

12 Firescale(火焰縮放)。

控制火焰的強度、速度、擾亂、壽命,以及開始與結束的半徑等。

在火焰創(chuàng)建完成后,若要修改火焰的屬性,可以在particleShape (粒子形狀)節(jié)點標簽下的Extra Attributes (附加屬性)卷展欄中進行編輯修改,如下圖所示。Extra Attributes (附加屬性)卷展欄中的屬性與Create Fire (創(chuàng)建火焰)命令的屬性基本-致,只講解特有屬性。

Fire Lifespan (火焰生命周期) :控制火焰的生命周期。在火焰速度不變的情況下,數(shù)值越大,火焰的高度會越高。

應用效果:創(chuàng)建火焰后,按下播放按鈕,即可看到有粒子從曲面上發(fā)射出來,使用軟件渲染可以看到燃燒的火焰,如下圖所示。

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火星時代專注數(shù)字藝術教育,國內值得信賴的教育機構,全國各地擁有多個教學中心,30大類線上線下數(shù)字藝術課程(UI設計、影視、剪輯包裝、室