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福州火星時代影視包裝培訓班

福州火星時代影視包裝培訓班
  • 授課學校:福州火星時代教育
  • 上課時段:詳見內容
  • 已關注:1060人
  • 教學點: 7個
  • 課程價格: 請咨詢
  • 開班時間: 滾動開班
  • 優(yōu)惠價格: 點擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發(fā)布時間: 2022-07-27 16:55:55
  • 預約報名在線咨詢

受疫情影響,整個影視行業(yè)需求暴增,B站、抖音等短視頻平臺更火爆,網大網綜也大幅度增加,許多企業(yè)線下轉線上進行直播帶貨,寫實類高端廣告業(yè)務劇增插畫類動效,包括對高難度復雜特效的需求量也在增加,整個行業(yè)人才供不應求,大量需要能策劃視頻、剪輯視頻、包裝視頻、制作VLOG、短視頻、廣告拍攝包裝等業(yè)務的人才。

了解影視剪輯與包裝課程


火星時代開設了影視剪輯與包裝課程,由業(yè)界知名聯合研發(fā),分為七個學習階段,能夠讓學員從基礎差一步一步打牢基礎,成為專業(yè)人士,你將學習C4D、AfterEffects、Edius、Vegas和Premiere等軟件的綜合運用,從硬件設備、前期創(chuàng)意、藝術表現、色彩構圖、運動匹配、音樂節(jié)奏、調色、特效制作等方面教學,學習各類風格的剪輯與包裝制作技巧,尤其著重學習C4D在包裝設計和廣告特效中的運用,并通過參與火星影視孵化項目完成學習成果檢驗。


學習影視剪輯包裝,為什么選擇火星時代?


  • 1

    業(yè)界總監(jiān)+全職,互動教學助你升職加薪。

  • 2

    每季度更新案例,每兩年迭代七次課程。

  • 3

    達芬奇教學體系,傳授電影級調色經驗。

  • 4

    C4D骨灰級課程,掌握高級潮流特效。

  • 5

    面授+在線+離線全方位教學


6大亮點 增加你學不“廢”!


火星時代影視剪輯與包裝設計培訓課程

  • 抖音百萬粉絲大咖,為課程坐鎮(zhèn)加持。
    01
  • 02
    達芬奇影視調色精講,顛覆你的“視界”觀。
  • 特效強悍升級, 帶你做出讓人驚嘆的大片級別的特效。
    03
  • 04
    接軌市場高端品質,滿足業(yè)界4A公司需求。
  • 重金投入1000萬, 使用正版OC4.0。
    05
  • 06
    進階三維角色,順應市場需求。

教學環(huán)境


教室
少兒主題教室
書架
 

班型介紹

班型 適合人群 課程內容 薪資區(qū)間
爆款短視頻創(chuàng)作班(1個月) 基礎差小白;想成為短視頻操盤手;學完可從事短視頻運營、剪輯、策劃.創(chuàng)業(yè)運營IP號課程。 短視頻分鏡—拍攝剪輯配樂—特效制作等全流程創(chuàng)作;達芬奇高級調色課程;短視頻賬號運營、熱點跟進、漲粉等技巧。 6000-12000元/月
剪輯與包裝實訓班(4個月) 適合基礎差小白;可滿足二三四線城市視頻崗位需求;學完可從事視頻編導、策劃、拍攝剪輯、視頻后期等。 剪輯、達芬奇調色、短視頻策劃運營、電商拍攝、MG動畫、插畫動效、二維角色動畫、后期合成、AE高級粒子、C4D三維動效。 7000-15000元/月
影視與包裝高端班(3個月) 適合有一定C4D、AE基礎的學員學完可從事高端三維廣告設計崗位。 C4D角色動畫、C4D三維動效、C4D高級廣告設計、C4D高級粒子特效、高級后期合成。 8000元/月,上不封頂
影視剪輯包裝大師班(7個月) 適合短視頻、影視剪輯、包裝、廣告全流程崗位;就業(yè)競爭力更強,項目承接更加全面。 剪輯、達芬奇調色、短視頻策劃運營、電商拍攝MG動畫、插畫動效、二維角色動畫、后期合成、AE高級粒子、C4D三維動效、C4D角色動畫。 8000元/月,上不封頂

福州火星時代影視包裝培訓班

學短視頻剪輯大概多少錢?投入越多收獲越多,這是我們都所熟知的道理,但是很多人在投入這個環(huán)節(jié)就會猶豫不決。想要學好剪輯,說難也難,說不難也不難,主要還得看同學們自身的領域能力以及審美能力,要知道,剪輯是一門藝術,的剪輯師可以通過不同的剪輯方法來完善故事情節(jié),傳達故事內容,從而讓觀眾了解作品所想要表達的信息與含義。想要學好剪輯,就需要去深入學習鏡頭語言,了解不同的剪輯手法、節(jié)奏控制、音樂搭配等等,所以學習剪輯的難度也是有的,就看你想要不想挑戰(zhàn)了。


(資料圖)

而在今天的章節(jié)呢,主要是教大家導入MAYA進行渲染設置:

oStep01打開RealFlow的meshs工程文件目錄,復制文件路徑,如圖4-19所示。

oStep02打開包括酒瓶和酒杯的Maya場景文件,在工具架上展開RealFlow標簽,單擊最后一項Import a BlN mesh(導入一個BIN網格)按鈕,將剛才復制的文件路徑粘貼至File name(文件名稱)欄中,單擊Load(加載)按鈕,如圖4-20所示。彈出Import BIN Mesh Sequence(導入BIN網格序列)對話框,參數保持默認,單擊Create(創(chuàng)建)按鈕將Mesh序列導入,如圖4-21所示。

oStep03在場景中創(chuàng)建一個環(huán)境球貼圖,如圖4-22所示。

oStep04為地面賦予一個Lambert材質,參數保持默認。

oStep05創(chuàng)建一盞Area Light(面光源),照亮背景,并適當調整燈光的顏色。

oStep06再創(chuàng)建一盞Area Light(面光源),由頂部向下照亮瓶子和高腳杯,并調整顏色,顏色應與第一盞Area Light(面光源)保持一致。

oStep07創(chuàng)建一盞Volume Light(體積光),用來照亮高腳杯,并將其顏色設置為粉紅色(因為酒是紅色的,所以在酒杯一定范圍內,環(huán)境會因為酒的反射而略微有些發(fā)紅),如圖4-23所示。

oStep08分別為酒瓶、高腳杯和紅酒創(chuàng)建3個dielectric_material材質,調整該材質的參數lndex of Refraction(折射率),酒瓶和高腳杯的折射率為l.5,紅酒的折射率為1.33,此時可以將酒瓶的col(顏色)調整為綠色。

如果場景中的燈光光線難以控制,可以讓環(huán)境球發(fā)光,在場景中選中環(huán)境球,在其屬性面板中打開mentalraylblshape標簽,展開Light Emssion(燈光發(fā)射)欄,勾選Emit Light

(發(fā)射燈光),激活其下方的各個選項。默認狀態(tài)下,環(huán)境球的發(fā)光是不含顏色信息的,可以通過勾選Adjust Light Emission Color Effects(調整燈光發(fā)射顏色效果)選項后調整Color Gain(顏色增益)選項,為環(huán)境球燈光賦予顏色。

oStep 09 打開Render Settings(渲染設置)對話框,選擇mental ray渲染器,調整渲染設置的參數,各項參數的設置基本與倒水的案例一致,具體調整方法可參見隨書配套光盤中的教學視頻。

至此,本案例全部制作完成。

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校區(qū)分布

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北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內較早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,秉