福州火星時代教育
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福州火星時代視頻剪輯大師班

福州火星時代視頻剪輯大師班
  • 授課學(xué)校:福州火星時代教育
  • 上課時段:詳見內(nèi)容
  • 已關(guān)注:555人
  • 教學(xué)點: 8個
  • 課程價格: 請咨詢
  • 開班時間: 滾動開班
  • 優(yōu)惠價格: 點擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發(fā)布時間: 2022-07-27 16:50:29
  • 預(yù)約報名在線咨詢

火星時代影視剪輯大師培訓(xùn)課程時長為16周,針對無基礎(chǔ)、想轉(zhuǎn)行、想提高自己等不同需求的學(xué)員,采取理論與實踐相結(jié)合的方式,幫助學(xué)員循序漸進(jìn)的掌握視頻剪輯技術(shù),就可以制作抖音、小視頻、廣告等。

課程適合哪類人學(xué)習(xí)?
  • 1

    無基礎(chǔ),想了解短視頻制作的人群。

  • 2

    適合想提高剪輯技能的人群。

  • 3

    想進(jìn)短視頻自媒體行業(yè)的人群。

  • 4

    從事剪輯師相關(guān)工作的人群。

視頻剪輯大師課程內(nèi)容

課程內(nèi)容

火星時代影視剪輯大師班是針對影視剪輯師崗位而開設(shè)的長期實訓(xùn)班。學(xué)成后大家可以從事影視剪輯師、宣傳片剪輯師、廣告剪輯師、婚慶剪輯師、新媒體剪輯師、編剪、后期編輯、操機(jī)師等工作。4個月的課程中,大家將會從影視視聽語言理論知識學(xué)起,掌握主流剪輯、調(diào)色、后期軟件的使用以及基本的視頻拍攝,并且通過豐富的實訓(xùn)在校創(chuàng)作自己的作品。
輔導(dǎo)目標(biāo)
掌握視頻剪輯軟件
  • AI軟件

    掌握AI軟件,熟練運用到實際項目中;學(xué)會利用AI導(dǎo)入C4D的應(yīng)用技巧。

  • PS軟件

    掌握平面設(shè)計的基本技能,色彩搭配、文字搭配等,提升畫面審美水平。

  • PR軟件

    學(xué)會視頻剪輯技巧,用技術(shù)實現(xiàn)自己獨特的創(chuàng)意,能獨自制作網(wǎng)紅短視頻。

  • AE軟件

    使用AE軟件創(chuàng)作游戲廣告和影視劇的特效場景,并進(jìn)行欄目包裝動畫設(shè)計。

  • C4D軟件

    學(xué)習(xí)C4D的功能,運動圖形,制作出符合市場需求的產(chǎn)品表現(xiàn)。

機(jī)構(gòu)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代機(jī)構(gòu)服務(wù)
01
咨詢了解
 

招生老師會根據(jù)您的需求為您推薦課程。

02
學(xué)習(xí)測評
 

通過對您學(xué)習(xí)的測評,評定作品質(zhì)量并提出修改意見。

03
學(xué)習(xí)計劃
 

結(jié)合市場發(fā)展的需求制定學(xué)習(xí)計劃。

04
階段評估
 

每個月會有月作業(yè)評估,對你本月的學(xué)習(xí)進(jìn)行總結(jié)評定。

05
就業(yè)指導(dǎo)
 

就業(yè)指導(dǎo)服務(wù),包括簡歷的制作,面試指導(dǎo)等。

06
商業(yè)實訓(xùn)
 

真實的商業(yè)實訓(xùn)項目會增長你的經(jīng)驗,更好的適應(yīng)職場。


福州火星時代視頻剪輯大師班

選擇教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你剪輯那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。小編這里就推薦比較專業(yè)的火星時代,目前在全國各大城市有校區(qū),專業(yè)從事影視剪輯培訓(xùn)。


(資料圖片)

創(chuàng)建曲線的方法比較簡單,總體來說可以使用4種方式,分別為CV Curve Tool (控制點曲線工具)、EP Curve Tool (編輯點曲線工具)、Bezier Curve Tool (貝塞爾曲線工具)以及PencilCurve Tool (鉛筆曲線工具) ,下面就對這些工具進(jìn)行詳細(xì)的講解。

1.CV Curve Tool ( CV曲線工具)

功能說明:以CV模式創(chuàng)建NURBS曲線,工具架上的圖標(biāo)為日。

操作方法:單擊執(zhí)行,然后在視圖中連續(xù)單擊,得到NURBS曲線。

參數(shù)詳解:單擊Create>CV Curve Tool> (創(chuàng)建>控制點曲線工具>回)打開選項窗口,如下圖所示。

Curve degree (曲度)

設(shè)置曲線度。這里有6個選項: 1 Linear (線性)、2、3 Cubic (立方)、3Bezier、 5和7。選擇1 Linear(線性)時,可以繪制出硬角效果。在實際建模中很少有絕對硬角的物體,一般都會有些倒角,所以看似直角的對象都應(yīng)該加一些倒角上去,曲線度的參數(shù)值越高,曲線越平滑。所創(chuàng)建的控制點數(shù)至少要比曲線度的數(shù)目多一個。例如,曲線度為5的一條曲線至少需要6個控制點來定義,如下圖(左)所示,Maya默認(rèn)選擇3 Cubic (立方)。

如果要繪制一個硬角曲線,可以在拐角處連續(xù)單擊3次,使3個CV在一處重合,如下圖(右)所示。

Knot spacing (結(jié)間距)

結(jié)間距的類型用于設(shè)置Maya將U位置值指定給編輯點(結(jié))的方式。位置參數(shù)有兩種算法,分別是Uniform (統(tǒng)一)和Chord length (弦長),由于算法不同,產(chǎn)生的曲線結(jié)果也有差異。

Chordlength(弦長)參數(shù)是沿著曲線長度的節(jié)點位置確定的,在曲線起點處的參數(shù)值為0.0,依據(jù)弦長或相鄰編輯點之間的最短直線距離成比例增大參數(shù)值; Uniform(統(tǒng)一) 參數(shù)在每兩個編輯點之間有相等的間距值,點在曲線上均勻排列,起始點處為0.0,按1進(jìn)行逐點遞增,使用不同工具創(chuàng)建曲線,其參數(shù)也有差異。

01.Uniform(統(tǒng)- -) :選擇該選項,創(chuàng)建曲線易于使用和識別,但是許多情況下,編輯點之間的插值不是很好??赡軐?dǎo)致渲染過程中出現(xiàn)無法預(yù)測的紋理拉伸。Maya默認(rèn)選擇該選項。

02.Chord length (弦長) :選擇該選項,可以更好地分配曲線的曲率。如果使用這樣的曲線創(chuàng)建表面,表面可以更好地顯示紋理。與統(tǒng)一 參數(shù)化不同 ,弦長曲線的參數(shù)在編輯點之間并非均勻分布,而且編輯點的參數(shù)不是整數(shù),同時參數(shù)不直觀,由于交叉結(jié)插入,通過弦長曲線構(gòu)建的曲面可能會更復(fù)雜。

03.Multiple end knots (多個終端節(jié)) :選擇該選項,曲線的末端編輯點(結(jié))將在末端CV上重合。通常,這使曲線的末端區(qū)域更易于控制。Maya默認(rèn)勾選該選項,如下圖所示。

注意:Maya中的EP (編輯點)也稱為Knot (結(jié))。

在繪制曲線時應(yīng)盡量用較少的CV (控制點)繪制曲線,CV (控制點)曲線工具繪制過程如下。

-01.執(zhí)行Create>CV Curve Tool (創(chuàng)建>控制點曲線工具)命令。

-02.選擇要繪制曲線的視圖,在視圖中使用鼠標(biāo)左鍵單擊放置第1個點,這是曲線的起始點,以小方框顯示。

-03.在視圖中的適當(dāng)位置單擊放置第2個點,顯示為U,代表方向,并產(chǎn)生一條橘黃色的線,這是連接控制點的Hull (殼線)。

-04.分別單擊放置第3個點和第4個點,這時產(chǎn)生一條白色曲線。

-05.繼續(xù)放置新的控制點,注意落點時不松開鼠標(biāo)左鍵,在場景中拖動鼠標(biāo)定義末端點的位置。

-06.如果已經(jīng)松開鼠標(biāo)左鍵,定義末端CV (控制點)位置,可以在場景中按鼠標(biāo)中鍵,繼續(xù)調(diào)整末端CV (控制點)位置。

注意:在Maya中使用CV Curve Tool (控制點曲線工具)繪制曲線時,曲線不會自動閉合,如果要繪制閉合曲線,起始點和結(jié)束點間應(yīng)留有一定的距離, 以便使用命令進(jìn)行閉合,在繪制過程中,可以配合視圖操作,方便繪制曲線。

-07.繪制完成后按下Enter (回車)鍵,曲線變?yōu)榫G色。

-08.如果要繼續(xù)繪制新的曲線,可以直接按下Y鍵。

在創(chuàng)建過程中編輯曲線,可以進(jìn)行下列編輯操作。

01.在落點后不要松開鼠標(biāo)左鍵,直接拖動鼠標(biāo)可調(diào)整當(dāng)前點的位置。

02.落點后已松開鼠標(biāo)左鍵,按Insert (插入)鍵,末點會顯示出位移箭頭,可以進(jìn)行移動編輯。

03.確定點處于選擇狀態(tài)或框選其他的控制點,按左方向鍵和右方向鍵,可按控制點的排列轉(zhuǎn)換選擇,這樣可以繼續(xù)編輯其他的控制點。

04.最后按下Insert鍵,可以放置新的控制點來繪制曲線。

05.如果落點后已松開鼠標(biāo)左鍵,還可以拖動鼠標(biāo)中鍵繼續(xù)編輯末端點。

網(wǎng)在任何情況下,按BackSpace或Delete鍵, 都可以將當(dāng)前選擇的控制點刪除。

TIPS:創(chuàng)建曲線時,可以配合X鍵打開網(wǎng)格捕捉來定位CV。在創(chuàng)建曲線時,可以大致創(chuàng)建出曲線形狀,然后進(jìn)人曲線的CV或EP模式精細(xì)編輯曲線, 得到精確形狀。

應(yīng)用效果:如下圖(左)所示。

2.EP Curve Tool ( EP曲線工具)

功能說明: EP (編輯點)模式創(chuàng)建NURBS曲線,工具架上的圖標(biāo)為圖。

操作方法:單擊執(zhí)行,然后在視圖中連續(xù)單擊,得到NURBS曲線。

參數(shù)詳解:單擊Create>EP Curve Tool> (創(chuàng)建>編輯點曲線工具>0)打開選項窗口,如下圖(右)所示。

EP Curve Tool ( EP曲線工具)的參數(shù)和CV Curve Tool (控制點曲線工具)完全一致。

注意:使用EP Curve Tool (編輯點曲線工具)時,可以在單擊處創(chuàng)建EP (編輯點) ,然后根據(jù)所創(chuàng)建的EP(編輯點)的位置,創(chuàng)建CV (控制點) ;而用CV Curve Tool (控制點曲線工具)時,是在單擊處創(chuàng)建CV(控制點),然后根據(jù)所創(chuàng)建的CV (控制點)的位置,創(chuàng)建EP(編輯點),如下圖(左)所示。

應(yīng)用效果:如下圖(右)所示。

3.Bezier Curve Tool (貝塞爾曲線工具)

功能說明:貝塞爾模式創(chuàng)建NURBS曲線,工具架上的圖標(biāo)為。

操作方法:單擊執(zhí)行,在視圖中連續(xù)單擊后拖動鼠標(biāo),繪制得到NURBS曲線,通過貝塞爾操縱桿調(diào)整曲線曲率。

參數(shù)詳解:單擊Create>Bezier Curve Tool> (創(chuàng)建>貝塞爾曲線工具> )打開選項窗口,如下圖所示。

Manip Mode (操作模式)

當(dāng)選擇一個錨點并單擊鼠標(biāo)中鍵時,操縱器就會出現(xiàn),按下按鈕,將啟用移動操作,按下按鈕, 將啟用縮放操作, 如下圖所示。

Select Mode (選擇模式)

01.Normal Select (法線選擇) :選擇此模式后,當(dāng)對一條切線進(jìn)行操作時,這個切線是保持連續(xù)完整的,并且對切線的一端進(jìn)行縮放時,切線的兩端將會有相同的權(quán)重。這對于創(chuàng)建平滑的對稱曲線很有幫助,如下圖(左)所示。

02.Weighted Select (加權(quán)選擇) :選擇此模式后,當(dāng)對一條切線進(jìn)行操作時,此切線仍保持連續(xù)完整,但是只有選擇的那端才會進(jìn)行縮放。這對于為切線的其中一端創(chuàng)建權(quán)重平滑曲線時比較有幫助,如下圖(右)所示。

03.Tangent Select (切線選擇) :選擇此模式后,當(dāng)對一條切線進(jìn)行操作時,此切線會斷開,并且只有選擇的一端才會進(jìn)行縮放。這在創(chuàng)建尖角時很有幫助,如下圖(左)所示。應(yīng)用效果:如下圖(右)所示。

4.Pencil Curve Tool (鉛筆曲線工具)

功能說明:連續(xù)繪制以創(chuàng)建曲線,工具架上的圖標(biāo)為。

操作方法:單擊執(zhí)行,然后在視圖中按下鼠標(biāo)左鍵并連續(xù)拖動,繪制得到NURBS曲線。

參數(shù)詳解:單擊Create> Pencil Curve Tool>口(創(chuàng)建>鉛筆曲線工具>回)打開選項窗口,如下圖(左)所示。

這里的參數(shù)前面已經(jīng)介紹過。

注意:執(zhí)行Create>Pencil Curve Tool (創(chuàng)建>鉛筆曲線工具)命令,在Maya視圖中,鼠標(biāo)形狀會變成鉛筆狀。使用Peneil Curve Tool (鉛筆曲線工具)創(chuàng)建曲線的過程中,不能像EP Curve Tool (編輯點曲線工具)或CV Curve Tool (控制點曲線工具)那樣,按Delete鍵 刪除曲線段,而是必須創(chuàng)建完曲線后,才能選擇、刪除曲線或編輯CV (控制點)。

TIPS:對于使用Pencil Curve Tool (鉛筆曲線工具)創(chuàng)建的曲線,可以通執(zhí)行Edit Caurves>Rebuild Curve (編輯曲線> 重建山線,命令或執(zhí)行Ed Curve>Smooth Curve (編輯曲線>平清曲線)命令來平滑曲線或簡化曲線。

應(yīng)用效果:如下圖(右)所示。

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北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)較早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,秉