Scratch是一個全新的程序設(shè)計語言,學(xué)習(xí)這門課程可以去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動畫及游戲。引導(dǎo)孩子從被動的玩游戲,到主動的創(chuàng)造。這個階段通過引入計算機(jī)編程,可以有效的避免孩子沉迷游戲中,讓孩子自己去編寫程序,探索計算機(jī)的奧秘。
課程名稱 | Scratch學(xué)科編程課程小碼班 | Scratch學(xué)科編程課程飛碼班 |
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S1 | 編寫程序來控制有趣的達(dá)奇機(jī)器人探索模塊化編程的操作技巧,感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 | 通過完成家庭親情互動類程序的設(shè)計,熟悉鼠標(biāo)與鍵盤的操作,感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 |
S2 | 熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程具包和基礎(chǔ)技能,熟悉Scratch作品素材設(shè)計,培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識。 | 熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程I具包和基礎(chǔ)技能,熟悉Scratch作品素材設(shè)計,培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識。 |
S3 | 掌握軟件編程技能:變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套,培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。 | 掌握軟件編程技能:變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套,培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。 |
S4 | 掌握軟件編程技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù),培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級軟件程師的思維能力。 | 掌握軟件編程技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù),培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級軟件工程師的思維能力。 |
Scratch是一種編程語言,也是一個在線社區(qū)。使用Scratch,你可以編寫屬于你的互動媒體,像是故事、游戲、動畫,然后你可以將你的創(chuàng)意分享給全世界。用Scratch創(chuàng)作,可以讓孩子們更具創(chuàng)造力、協(xié)作力、邏輯力。那么,北京海淀小碼王編程scratch入門班怎么樣?
北京海淀小碼王編程scratch入門班怎么樣?
小碼王scratch少兒編程培訓(xùn)課程,用好的態(tài)度和教學(xué)服務(wù),幫助孩子理解智能世界,駕馭未來世界。老師面對面教學(xué),小班授課,課程有scratch趣味編程,Python人工智能編程,C++信息學(xué)奧賽編程以及APP手機(jī)開發(fā)課程,富有創(chuàng)造力的學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)氛圍。
小碼王編程scratch入門課程類型
感知課(6課時)
以游戲形式體驗程序開發(fā)樂趣,讓學(xué)生熟悉基礎(chǔ)開發(fā)環(huán)境,培養(yǎng)持續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。
理解課(52課時)
配合生活中常見科學(xué)現(xiàn)象,結(jié)合抽象的程序邏輯,幫助孩子在趣味活動中輕松、具象的學(xué)習(xí)與理解。
實踐課(62課時)
鞏固所學(xué)知識,通過案例實訓(xùn)及時發(fā)現(xiàn)、糾正錯誤理解和認(rèn)知,建立學(xué)生學(xué)以致用的思維和渠道。
創(chuàng)作課(6課時)
以誘導(dǎo)性的教育方式,培養(yǎng)孩子探索、發(fā)現(xiàn)、獨(dú)立思考的能力,充分激發(fā)孩子豐富的想象力。
為什么讓孩子學(xué)scratch編程?
隨著時代的發(fā)展和國家政策的推進(jìn),許多家長越來越意識到兒童編程的重要性,于是就產(chǎn)生了許多兒童編程機(jī)構(gòu)。然而,在這些兒童編程機(jī)構(gòu)的教學(xué)中,Scratch大多被用作編程入門課程。
作為編程啟蒙教育的Scratch,為何如此突出?
1.“拖拽編程”是入手編程較佳選擇
“拖拽編程”對于編程初學(xué)者來說是一種基本技術(shù),它允許孩子通過拖拽塊創(chuàng)建代碼,而不是手動編寫基于文本的代碼。換句話說,我們可以很容易地理解編程原理,而不需要研究語言的語法格式。
Scratch是麻省理工學(xué)院為青少年設(shè)計和開發(fā)的一個簡單的編程工具。它使用的就是“拖拽編程”。
2.Scratch非常簡單有趣
Scratch的構(gòu)建塊操作簡單直觀,有趣的界面可以生成動畫、游戲等,充分調(diào)動孩子的學(xué)習(xí)興趣。孩子只需要使用鼠標(biāo)拖動對應(yīng)的模塊程序到編輯欄,然后進(jìn)行部分參數(shù)的設(shè)置,就可以完成計劃,實現(xiàn)一段動畫或一個小游戲,讓孩子在編程過程中體驗成就感。
3.Scratch更注重編程思維的培養(yǎng)
學(xué)習(xí)編程較重要的是掌握編程概念。雖然Scratch是以構(gòu)建塊的形式完成的,但它包含了一些常見的編程概念,比如程序的三個基本結(jié)構(gòu):序列結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)和選擇結(jié)構(gòu),以及變量的定義和鏈表(數(shù)組)的使用。
Scratch在程序設(shè)計時還引入事件、線程和同步的概念。例如,Scratch包含多種事件,例如確定角色是否觸及了邊界;多線程讓舞臺上的不同角色執(zhí)行不同的腳本;程序中不同角色之間的同步可以通過發(fā)送和接收廣播來實現(xiàn)。
這樣,學(xué)生在使用過程中就會自然地掌握正確的編程概念,為以后進(jìn)一步學(xué)習(xí)編程語言打下良好的基礎(chǔ)。
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